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工藤新一从未觉得游戏打不好会对生活有什么影响。游戏不过是忙碌生活之余的一种消遣,与脑力活动相比要略胜一筹的娱乐。消耗一定的时间与金钱就能够近乎等值地快速得到回报,只有现实贫乏的失败者才会对于从中获得成就感乐此不疲。   纵横于各种比游戏不知要真实多少的案件现场的他,不需要这种东西作为空虚生活的补充。更何况他还有教科书般的青梅竹马,缺课一年也不用担心的优异课业,灵敏程度和运转速度都异于常人的聪明头脑,以及发动率近乎百分之百的主角光环。游戏打不好与这些相比,只能算是一个小得不能再小的遗憾,真的算不得什么。   算不得什么……   再一次退出了周边同学的课间话题,工藤开始努力思考是不是自己的认知方向出现了偏差。   到底从什么时候开始,身边的所有人都开始聊起游戏来了?   平时他也可以就最近的球赛或是自己过去的风光事迹和身边的那些普通人聊上几句,可这些话题的更新换代或许远远赶不上游戏世界的进化速度。似乎是一夜之间,又或许是长久以来他从未尝试去注意过,所有人在聊着的话题几乎都是游戏,游戏,游戏。就连平日里对游戏不怎么感兴趣的毛利兰,也会在课间和三五个女生一同举着手机冲出教室,说是要去操场上“抓小精灵”。   这个世界怎么了?   工藤对游戏的印象还停留在童年时和青梅竹马一同玩过的横版过关游戏,然而手指灵活却完全没办法熟练操作手柄的他,连第一个蘑菇都吃不到。   “工藤你的观念太老旧了,偶尔也接触接触游戏的现代社会啊。”他也曾努力过几次想要加入那些同学的谈话,对方却无奈地笑着给出了这样的评价。在那之后,每当他们聊起游戏的时候,总会有意无意地避开工藤。尽管工藤想以“强大的人总是寂寞的”这种看似合理也许也确实合理的自我安慰为自己找台阶下,不过这一次的被孤立,似乎还真的不是因为自己的“强大”。   不管工藤新一本人愿不愿意承认,他的确是走进了一个过于优秀的人们都容易闯入的误区:不擅长的东西,就从大脑硬盘中彻底删除。而擅长的领域,则要尽一切所能向最强的方向努力。与其做什么都懂一些却什么都不精通的庸才,不如在一个方向上走到尖端。   为此他放弃的东西也不太多,至少也不会造成太大的人生缺憾:唱歌,与游戏。   但平心而论,他为了“成为尖端人物”而放弃的这两样东西,某种程度上也是社交的必需品。歌唱的能力决定了你在卡拉OK的社交圈中是举着话筒的那个中心还是坐在角落里默默拍手的可怜虫,而游戏本身,囊括了线上与线下两个区域,本身就是一个渗透广泛的社交平台。      “真是的,不要太小看人啊……”被青梅竹马以“要和同学一起去商店街抓新出现的精灵,所以就不一起走回去了”的理由再一次被打破了难得没有案件的日常,工藤感觉自己被现实冷落了。他独自一人回到家,打开电脑开始在网络上搜索现在热门的游戏。   “不就是游戏么……”   对于那些他几乎看不懂的游戏介绍以及令人眼花缭乱的先行CG图,工藤选择性地跳过,而选择了一款看起来操作比较简单的探索冒险类游戏。   “操作键看起来不太多,界面比较简洁,画面看起来也比较舒服……就选这个好了。”说着对于游戏玩家而言可以算是暴殄天物的选择理由,工藤看着屏幕上的下载安装中界面,准备趁这个空闲煮个咖啡。   等他回来的时候,电脑上显示的已经是空镜头的标题画面了。   “先从比较传统的玩起好了,”并没有把游戏简介仔细看过去,而只是草草读过了操作指南的工藤还未等游戏标题淡出就直接点开了“新的旅程”。“RPG……介绍里好像有这么说过。”   身为名侦探可不能有太多短板。一旦发现了缺陷,只要是在个人能力范围内的补救措施,那就尽力去做。   并不打算体验剧情,而单纯地想把操作流程过一遍以提高自身操作灵活性的工藤在开头动画才出现蓝天的镜头的时候就点击了跳过。制作组特地去林区录制的实景鸟鸣和良心的过场动画就这样被彻底无视了。紧接着,出现在界面内的是角色外貌定制系统。   “什么啊,人物就长这样?”对于界面中只有四方图显示外观,甚至没有办法斜着行走的像素小人,工藤挑起眉。这的确和他记忆中的“游戏”相差不大,不过作为所谓“现代的游戏”,他本以为画面能做得更精良点。   所以说阅读游戏介绍是多么重要,而现行放出的游戏截图往往也包括了不少信息。当然不看完这些对于游戏体验的影响也不是太大,毕竟自己探索的过程就如同拆开圣诞礼物的包装一般,充满了惊喜。   当然那是对于高手而言。   以初始设定作为自己所控制的角色的外貌,工藤随随便便给自己的角色起名为“Kudou”就直接开始了游戏。对于操作系统有了基本了解的他迅速跳过了新手村长老的一系列新手操作引导与注意事项,径直离开了新手村准备试试手。   武器也没装备,护具也没得到,请问名侦探你这份自信是从哪来的?   于是,理所应当地,玩家“Kudou”在离开新手村还没十秒钟就被史莱姆级别的初级怪物给干掉了。   “我记得这个游戏有复活系统的……”语气上表现出事不关己的淡定,工藤手上的动作却出现了些许的慌乱。持续不停地敲着键盘和鼠标,他甚至没仔细看跳出的窗口上显示了什么就直接点了“确定”。   接着他看到自己的角色重新出现在了屏幕上。   以一种与初始设定那王道的金发碧眼完全不同的外貌。   还没明白过来是怎么回事,他的角色头上方就这么冒出了一个蓝色的对话框。   「Yo!」简短的话语算是友好的问候。   「既然以后要一起战斗了,姑且通个姓名吧~」   原来之前的设定只是确定了玩家的名字吗……工藤了然地点了点头。然而还没等他按下“继续”的热键,他的角色就自顾自地将对话进行了下去。   「我是黑羽,今后的冒险还请多指教咯☆」    第2章 最新更新:2016-08-17 22:33:15 晋江文学城 “黑羽?”   对于这系统自带的角色名字,工藤有些出乎意料地收缩了瞳孔。他本以为这种王道RPG的主角都会叫亚瑟或是伊凡这种一听就很欧美主角光环的名字,而他所控制的角色的名字由他自己以这种自我介绍说出来,颇有些和风的味道。   如果要叫工藤认认真真给角色确定称呼的话,他可能会考虑“江户川”,不过这种武士气息太过浓厚的名字在北欧风格的RPG里显得违和感满载,相比之下“黑羽”这个名字虽然也属于差不多的文化系统,读起来却更有些作为jump连载漫画主角的中二气息……倒也不是不能接受。   在心底点了点头,工藤刚准备继续游戏,却发觉在自己的屏幕下方,紧邻着操作栏闪烁着一个红色的对话框。   不断跳动的光标像是在提醒他“说些什么”。   “……可以听到么?”虽然不太明白这个游戏的系统到底是怎样,工藤还是尝试性地键入了一句话。他思索了半天才选取了“听”这个动词,毕竟谁也不知道游戏内的角色到底是通过什么方式和屏幕外的世界达成交流的。   「可以听到哦?」几乎是立刻,他的角色就给出了回应。   手指悬在键盘上方,工藤无声地作出了“哇哦”的口型。   现在的游戏已经先进到这种程度了吗?可以适时和自己所控制的角色进行对话?这属于哪一种技术?聊天机器人还是人工智能?   只有多说些复杂的对话才能验证自己的猜想,工藤思索了片刻,在对话框内键入又删去,最终发出了这么一个问题:   “我记得你原来不长这样?”   自己最初并没有对角色外貌进行改变,而是保留了游戏本身最原始的金发碧眼的王道设定,而眼下自己所控制的角色却顶着一头不知是bug还是得罪了美工的黑色乱发,瞳孔倒还保留了主角风的蓝色……   「……我本来就长这样,你不喜欢么?」几乎没有什么停顿,名为“黑羽”的游戏角色很快就给出了回复。惊叹着程序计算速度与信息处理都很令人满意的同时,工藤思索着接下来该键入怎样的发言继续对这个聊天系统进行测试。   当然他的思考很快被打断了。   下一秒,屏幕上的像素小人眯了下眼,向着屏幕彼端的工藤挥了挥手。   Doki!   工藤新一感觉自己的心跳停了半拍。   就算只是个游戏,只是个事先编写好的程序……   这个互动设计安排得也太好了吧?!   明明只是个像素图,明明就只是个像是被打了马赛克的像素图……   居然还能做出这样复杂的表情和动作……   超级可爱啊。   于是,理所当然地,新手玩家工藤新一陷入了大多数新手都很难逃离的黑洞:被海量新鲜感所淹没而导致的短时间游戏沉迷。      不再去管游戏本身的战斗系统以及主线剧情,工藤不间断地敲击着键盘,把游戏时间全都耗在了这个看似“超级先进”的聊天系统上。   “我没记得有把你设计成这种形象啊……”敲下Enter,他发出了下一条信息。   「我本来就长这样,和你的设定有什么关系?」屏幕上的像素小人头上冒出了一个十字路口状的生气符号。   果然是超级可爱啊。   难道说因为用户名称“Kudou”是一个典型的日本用户名,角色外观和名字也就自动默认为和风了?那是不是武器也要用太刀?工藤这才想起在冒险开始之前要检查一下装备。他调出黑羽的角色状态栏。   因为还没走出新手村,黑羽的等级还是lv.0,武器栏内也是空空如也。   “现在先给你搞一套装备好了。”工藤键入新的指令,“你知道到装备屋怎么走么?”   「这种事情不要问我,自己去找啦。」   也是,如果连路线探索都全权交给角色去干的话,就基本没有玩家什么事了。   「不过在购买装备之前,要先确定职业才行。」没有等工藤做下一步的操作,黑羽自顾自地说下去,「我个人是不太擅长近战啦,所以比较想选弓箭手……」   没有理会黑羽的提议,工藤点出了职业选择的菜单,开始逐个比对各职业的属性值。   “原来改变职业的话,外观也会有改变的啊…”依次将各种职业的物理攻击与技能特点看下去,工藤有些难以抉择地皱了眉。   弓箭手看起来是个操作起来比较麻烦的职业,他并不想遵循黑羽的意愿选择这个。   相比之下……   “我比较倾向于‘魔法师’。”工藤说出自己的看法,“就选这个吧。”   「为什么啊?!」果然,违背了角色本身意愿的选择会遭到反对,黑羽立刻有了异议。   「魔法师攻击力又低,技能冷却时间还长,我才不要咧。」   这个小家伙还和自己讲起条件来了?对着屏幕上不断跳动着生气符号的黑羽,工藤忍不住发笑,继续敲击着键盘。   “没有什么‘为什么’,我想这么选,仅此而已。”   「可是为什么要是魔法师?」   “智力值比较高。”   给出了看似单纯合理,事实上却完全不符合逻辑的理由,工藤没有觉得自己的选择有什么不对。不管其他方面怎样,身为侦探的他无法接受自己的角色是个无脑无能,只会靠蛮力搞破坏的白痴。就算攻击力弱一点也没有关系,头脑更重要。   不过游戏里的智力值和现实里的智力值可不是一个概念啊侦探君?   「我不干。」屏幕上的黑羽背过身去。   “现在是我在控制你,我的命令你难道不服从吗?”工藤点击了几下确定键,系统却一直弹出“职业选择失败”的提示。有点头痛地扶额,他在对话框里键入了如上的文字。   似乎是被这样的问题打击到,黑羽沉默着站在原地,几秒钟都没有回应。   「你是说…你在控制我?」   “难道不是这样么?”看来这个游戏角色的自我意识还挺强,工藤的兴趣开始一点一点被调动起来。   「……」   「……」   「我明白了。」像是经过了相当的心理斗争,黑羽总算是给出了答复。   「就按你说的做吧,Kudou桑。」       第3章 最新更新:2016-08-18 02:29:30 晋江文学城   Kudou桑?   屏幕前的工藤新一为这突然出现的称呼愣了几秒。   啊啊这是系统自动计算的结果吗,让游戏角色按照之前玩家设定的用户名来称呼玩家,以增强互动的体验以及亲切感……面无表情地在内心不负责任地做了解释,工藤开始懊悔起来自己当初没有认真起一个用户名。   也是,这年头还有多少人用真名来做用户名啊。早知道会被自己的角色这样称呼,“江户川”也比这一看就是敷衍了事的Kudou要有气势得多。“江户川桑”,“江户川君”,“江户川大人”……无论哪一种都比Kudou桑更有主角气质。   “能不能不要称呼我为Kudou桑啊?”想到以后的冒险中都要一直被这么称呼,工藤就觉得游戏体验大幅度下降了,甚至还有点出戏。   「那么你希望怎样被称呼?」黑羽的像素图旁浮起了一个小小的问号。   如果可以的话我希望你全程用敬语……估摸着游戏的对话系统还没有先进到这种地步,工藤没有将这个想法说出来,而是键入了另一条指令。   “如果可以的话,你称呼我‘工藤桑’也可以。”   「工藤?」黑羽并没有立即就按照他所指示地进行称呼,「你确定是‘工藤’?」   为什么在这种小问题上还要被质疑?难道现在的游戏用户名还要实名认证的吗?对于这方面完全是一头雾水的工藤并不打算去搞清楚这些细枝末节的事情,更何况在这一方面做好引导是游戏系统应该做的事情。   “是不是什么称呼都可以?”工藤键入了自己的问题。   「……那么你希望怎样被称呼?」与之前完全一致的问话,只是多了个省略号。   面对着屏幕上闪烁的光标,工藤搭起手指认真思考起来。   某种程度上而言,在游戏进行的过程中一直被对方称呼为“工藤”也是件颇为出戏的事情,而且很有可能会让人分不清游戏与现实的界限。更何况这款游戏的对话系统处理得相当不错,以真名进行游戏总让人有些个人信息泄露的不适感。   也许是时候想一个更适合自己身份的称号了……视线的余光瞟到一旁摆着的报纸头条,工藤心下立刻有了主意。   “你不介意的话,”他在对话框内键入新的内容,“我希望你称呼我为‘名侦探’。”   「……」黑羽没有回应。   「名侦探?」出现在屏幕上的文字加上了问号,像是某种被强调了的反问语气。   这个游戏角色是怎么了,从刚才开始就一直在反抗自己……   「虽然不是不可以……」停顿了片刻,黑羽做出了妥协,「…想不到你还是个中二病啊,名,侦,探?」   那被拆开的称呼是怎么回事?自己这是被吐槽了?被自己所控制的游戏角色吐槽了?   正准备打字的双手僵在了半空,工藤一时间不知道该怎样去回应。   他只是想享受一下随时被人称呼为“名侦探”的快感而已。毕竟在现实中并不会有人这样称呼他,大多数人都会称呼他为“工藤君”或是“工藤同学”,关系稍微近一点的有目暮警官称呼他为“工藤老弟”,至于青梅竹马所称呼的“新一”以及老妈所称呼的“新酱”,那都属于极少数了。   至于真的以“名侦探”一直这么称呼他的,大概只有一个人了。      将现实问题抛在一边,工藤将视线转回电脑屏幕上,却发觉时间已然不早。不知不觉,他在游戏里待的时间已经超过了三小时,再这么玩下去,绝对会影响到第二天的课业。   切实地感受到双眼因长久盯着屏幕有点酸胀,工藤认为是时候退出游戏了。他点出系统菜单,退出。再点出系统菜单,再退出。   “…这游戏不带存档的吗?”懒得去翻官网的操作指南,他直接将问题甩给了黑羽。   「这个游戏是系统实时存档的,所以不用担心啦。」   “那么,”工藤继续敲着键盘,“暂停一会儿吧,我要去休息了。”   「暂…停?」再次冒了个小问号,黑羽对于这个说法似乎不是很理解。   “也就是说,我要退出游戏了。”在这样回答了黑羽之后,工藤自己也犹豫了一下。身为“玩家”的他,并不理解游戏内的角色究竟是怎样的感觉,也不清楚他们所经历的时间究竟是如何流逝的。在玩家退出游戏之后,角色的时间会静止吗,还是说他们会在玩家看不到的地方继续做自己的事?   不过既然黑羽对“暂停”一词有疑问,也就是说在自己退出游戏之后,游戏内的时间也是持续的?   隐约觉得这个事情搞清楚了会引来麻烦,工藤思虑再三还是没有追究到底,而只是试探性地发出了询问。“你一个人……没有问题吧?”   「不懂你在说什么,」黑羽依然是一副拒绝交流的语气,「总而言之,你不想继续玩游戏了是吧。」   “对。”   「那就退出好了,退出。」没有需要工藤操作,黑羽在原地转了个圈,「你早点退出我也可以早点休息了——」   这算是……逐客令?游戏制作方为了防止玩家过于沉迷而设置的的保护性措施?思维完全跑偏的工藤在再次向黑羽确认了存档不会消失之后便退出了游戏。时间已经过了零点,正是需要好好休息为第二天做好准备的时候。   “那么,晚安。”向着已经暗下去的屏幕默念了一声,带着因受游戏带动依然活跃的精神,工特走向卧室。   想到在这个世界的某处,或者说,在浩淼的数字信息之中的某处,有那么一个属于自己,完全服从自己的存在,工藤便感觉心底的某处充实起来。   就算只是程式,只是数字信息也没有关系。那些数据也只有我工藤新一才会拥有……   睡意袭来。      翌日,在课业结束之后,工藤迅速收拾好了个人物品就准备回家继续推进游戏进度,却被青梅竹马叫住。   “今天我们社团有集体训练哦,”毛利兰探过头,“新一你不来看看么?”   “不了,”工藤低头看了下表上的时间,“我还要回去打游戏……”   已经近十几个小时没有见面了。   “打游戏?”兰微微歪头,“不像是你会做的事呢。”她的眼底涌上一丝“感兴趣”,“什么游戏能让新一你这么有兴致啊?”   “你问什么游戏……”工藤刚准备回答,却想起自己在游戏标题界面淡出的时候直接点击了跳过。“…我明天再告诉你。”   这么好的一款游戏,自己居然连游戏名都没有记上?甩上书包,工藤很快离开了教室。   回去后一定要好好确认一下。   行走在回去的路上,工藤没有发觉,自己的脚步已是迫不及待。    第4章 最新更新:2016-08-22 01:10:39 晋江文学城   冲进家门甩下球鞋,将书包丢在了玄关处,工藤新一忍不住腹诽着原来这些看似一瞬间就能完成的事情原来也如此耗时。就着水草草咽下了冰箱里剩下的三明治,晚饭就这么轻率地解决了。   如果远在异国的工藤夫妇发觉自己的宝贝儿子为了游戏,生活竟会如此随意,一定会担忧到心痛的。不过,当然,这份担忧也不必持续太久。头脑灵光的人也许会因为新鲜感短时间地沉迷于一项事物,不过自控能力较好的他们很快就会清醒过来,以理智的逻辑与清晰的思维正面看待自己的行为,并迅速从中脱身。   迅速从中脱身……   一分一秒都不打算等下去的工藤看着手边的机器,心底计算着磨碎咖啡豆再开始煮咖啡所需要花费的时间。下一秒他意识到在进行这种电光火石间的计算的同时时间也依然流逝,于是果断地放弃了这一举动。   还是趁这个空隙烧点开水,泡一杯速溶咖啡比较省时间,嗯。   以理智的逻辑与清晰的思维正面看待自己的行为……工藤新一的确做到了。不过在游戏方面的沉迷,大概还未到脱身的时刻。   听着还未达到沸腾温度的水“咕嘟咕嘟”地滚动着,工藤小跑着去启动了电脑。系统最近才请博士重装过,他对这几乎没有卡顿的运行感到非常满意。待一切都准备就绪,他点开了游戏,以超越个人记录的速度键入了登陆信息,并点击了“登入”。   屏幕上显示着加载画面,厨房内水烧开发出尖厉的提示音呼唤他不要忘了速溶咖啡。   摇晃着味道也许比不上传统工艺加工,提神效果也依然不减的速溶咖啡,工藤回到了电脑前。屏幕上是一片浅绿田园色调的空镜头,正在淡出游戏的正标题。这一次他没有跳过。   经过精心设计,华丽而不夸张的金属质地花体英文字出现在了镜头偏左的位置上。   「Gemini War」。   大脑皮层语言中枢迅速运行起来。在采取了几个版本的翻译都觉得太过中二之后,工藤选择了去记住原标题。   在和学校的那群家伙交流起来的时候,如果说出了其他人没听说过的翻译版本,一定会很尴尬。   将装着咖啡的马克杯放在一边,工藤开始了在游戏内第二日的探索。      由于前一晚在不必要的方向上浪费的时间精力太多,工藤在剧情探索方面一直没有什么进展。游戏画面上显示出新手村,正在原地徘徊的黑羽似乎已经等了很久了。   「你终于来了?」他转过身。「真慢呢。」   “没办法,因为要去学校。”在点击了“送信”按钮之后,工藤犹豫了一秒要不要向黑羽解释什么是现实中的“学校”。   「…喔。」黑羽对此似乎也没有表现出有疑问。「不介意的话今天就开始探险吧?」   “明明等级还是零,没有关系吗?”   「那还不快去买装备?」言语间带着点命令的味道。   感叹着“原来现在的游戏连让玩家掏钱都这么明目张胆了”,工藤在新手村里乱逛着,总算是找到了武器交换所。在点进选择菜单的刹那,他可算是毫不客气地笑出了声。   当然,黑羽听不到。   “这套怎么样?”   「……」   “我个人认为这套装备的属性值还不错哦?”   「……」   “外观也很不错。”   「……名侦探你就是故意的吧。」   “这套的上身效果也相当赞。”无视了黑羽明显是在抗议的发言,工藤一门心思地将注意力放在了装备的挑选上,当然从半道开始就已经是重点放错了。   「所以我一开始就说了不要选魔法师……」黑羽继续碎碎念着,「攻击力又差,外观也很讨厌……」   “不会啊,很好看。”在对话框内键入可算说是违心的话语,工藤一本正经打字的架势终于破功。实在是止不住笑意的他伏在了桌面上,对着黑羽带着尖顶小帽还披着坠角垂着星星的斗篷的扮相捶桌大笑。   像是感应到了什么,屏幕上的黑羽静默了片刻,对话框便开始弹幕一般一个接着一个冒出来。   「果然还是换个职业吧,魔法师给人感觉好讨厌。」   「……这个魔法棒是什么东西啊,好多余。」   「这种造型一看就很不靠谱,换掉吧换掉吧。」   「…见鬼为什么连对话框都带着星星?!」   这家伙是有多抗拒魔法师这个职业啊……工藤本想这么吐槽,却忽然看到黑羽的最新发言。下意识地去观察对话框的变化,他在带着深蓝色背景,角落里还亮着一颗五角星的对话框的那一刻再一次笑出了声。   他将手移向键盘想敲些什么来回应,手肘在不经意间巧合而必然地,碰到了摆在键盘一侧的马克杯。   他还未来得及出手去挽救,那杯几乎还没动过的速溶咖啡就这么尽数倾倒在了键盘上。   不是吧……   人们在意外发生的时候,总会在精神上有那么几秒的反应延迟。或许是出于对现实的无法接受,在头脑里飞速寻找着各种可以否定这场意外的可行解释,又或许是受到过大打击,导致了思维在最初的几秒内呈现出完全的空白。   当然不论情况是上述哪一种,这延迟往往都是致命的。   工藤在应对突发状况上所经历的精神延迟明显比常人要快很多,不过眼下的状况在他反应过来的瞬间就已经达到了“致命”的等级。   对键盘而言。   猛地将键盘从在桌面上蔓延开来的咖啡中抢救出来,工藤将之面朝下举着,傻眼地看着液体滴滴答答地从键的缝隙间滴落到地板上。   再次尝试着键入的时候,已经有几个按键开始失灵了,包括各大语言的语素中都必不可少的a和e。   「还有人吗?」许久没有得到回应,黑羽又开始冒对话框。   「喂喂?」   「…掉线了?」   仔细思索了各种组合方式,工藤发觉仅凭键盘上剩下的几个有效键,完全没有办法输入任何一句完整的话,而调出系统自带的屏幕键盘只能在游戏系统外独立运行。   简直就是有口不能言的绝望状况。   今日的游戏时间还未达到计划预定的数值,真正的冒险也还未开始,工藤的游戏进程就这么简单直接地被迫终止。哪怕他还想进行什么补救措施,无法使用的键盘如同花岗岩障壁一般挡住了所有的去路。   还是去买个新的吧。      如果说有人真的看到过太阳从西边升起的景象的话,他的表情一定和在看到工藤手臂下夹着键盘离开维修店时碰巧遇上的同班同学百分之百吻合。   “工藤你买这么好的键盘……”那位同学满怀崇敬地,如同看圣物一般上下打量着那自己攒了一个月零花钱都没舍得买的键盘,“你是要去打竞赛吗?!”   “没有,”工藤摆了摆手,“只是最近开始接触游戏了而已。”   “什么游戏啊?”能与如此高级的键盘相匹配的游戏,大概很有玩头,那位同学表现出了明显的在意。   哇哦,原来只是稍微提到游戏就能很好的展开话题。对于这立竿见影的话题展开,工藤颇有些意外。   “「Gemini War,」听说过么?”   “没听说过,不过听起来挺大手笔的,”那位同学摆了摆手,“周末就去下了试试看——”   原来不是普及度那么高的游戏,明明互动设计那么高端……不置可否地耸了耸肩,工藤走向回家的方向。   「昨天怎么忽然就没声音了?」游戏刚加载完成,黑羽的对话框就不迭地冒了出来。   昨天?工藤对这个时间描述挑了挑眉。   按照游戏里流逝的时间,他昨日不过只在游戏里待了半小时不到就退出了。若在游戏退出后时间就停止了的话,黑羽所等待的时间也不会太久。   这么说,游戏里的时间和现实的时间是一致的?为了验证自己的想法,工藤输入了新的问题。   “你怎么知道是「昨天」?”   这种程度的问题难度会不会太高了点……这么想着的时候,黑羽已经给出了回复。   「因为系统时间需要和现实世界保持一致啊。」   现实世界?   自己之前有和这个游戏角色提到过“现实世界”这个词汇么?   疑问未能得到解决,反而增加了。工藤本想再问些什么,黑羽却像是为了推动游戏剧情发展一般给出了任务提示。   「装备也算是配齐了,今天总该开始冒险了吧?」       第5章 最新更新:2016-08-23 12:24:40 晋江文学城 黑羽的冒险还未展开,吾辈倒是要先行切换大地图展开新冒险了。      在电脑收进背包之前,姑且来说一声?      明天晚上飞西班牙,一年之内都不会回来。到达那里之后,在适应生活学习以及其他方面估计都会很忙,所以日后的更新会很慢,慢到几乎是停更的状态(停更的话你们也不会怪吾辈的,对吧?对吧?      其实在知道没办法做到日更的情况下却还是要开坑,还挺痛苦的。看着那少得可怜的更新量,很有负罪感。不过吾辈的思维可是一直在持续运转哦?就算一年后乃至三年后才能完结,吾辈也不希望这些构思完备的故事无法迎来属于自己的结局。(虽然太久不更果然还是会被忘吧      或许会不定期更新一些留学的见闻,大家感兴趣就看看,不感兴趣的话就偶尔催催更?没准吾辈在不太忙的时候就偷着码字了呢(笑      本来想说些正能量的期待,不过在这里flag就不立了。      如果真的停更,那就一年后见吧(潇洒挥手      不能码字,不能与人交流的时光可是无比寂寞啊(笑       第6章 最新更新:2016-09-08 07:48:55 晋江文学城   也许是某种情怀使然,新手村的画风总是一派和平温馨的田园景象。以绿色为主色调的背景尽管只是精度不高的像素风格,倒也很不错地还原了一个在潜伏着战争危机的和平时期依然在与世无争过日子的村庄。随处可见的小块田地总让人觉得是在玩某种经营小游戏,而那些细节夸张的树影以及随风摇曳的花草则是明显的通用素材风格。   当然,工藤新一并不会在意这些。对于懒得体验剧情,只想酣畅淋漓地战斗一番迅速通关的他而言,世界观设定也好游戏画面渲染也好,这些都无关紧要。   「真的不需要再多待一会儿?」在离开画面开启新地图之前,黑羽给出了像是系统提示一般的问话。   “有什么意义?”不以为然地反问回去,工藤只想尽快把之前落下的进度补上。   「检查一下装备是否齐全,补给是否充足……什么的。」在战斗过程中发现补给不足可就不太妙了。   “不用担心,在出地图后十步左右就有个卖补给的家伙。”之前有勇无谋地直接不带装备就闯入了探险地图,工藤在战斗方面失败归失败,情报还是有好好收集到的。   「什么嘛,原来你已经进过地图了……」黑羽还没画面切换,加载页面划过之后,屏幕上呈现出的是不同于之前的田园风的深邃森林,BGM也适时地加快了节奏,以心跳律动般的鼓点催着玩家加速前进。   通过移动控制光标指引黑羽不断在林间进行探索,工藤没有注意到自己的行为已经再次违背了“想要快速通关”的初衷,复又回归了浪费时间的漩涡。对于方才黑羽的话,他有些在意。   原来你已经进过地图了……黑羽是这么说的。如果说之前一直被自己控制的也是这个“黑羽”的话,他们应该已经共同探索过那片区域了才对。   可黑羽的发言明显是对那段经历毫无印象。   工藤当然没有忘记因为自己太过莽撞的操作导致角色死亡的事情。不过在那之后一切都进展得相当顺利,甚至颇有些愉快,他也就在这种轻松的游戏氛围中逐渐忘却了开头的那些不熟练。   难道说,在角色复活之后,之前的记忆不会被继承?控制方向键的手停了下来,黑羽随着工藤的停止操作一动不动地站在画面中央。   看来得要谨慎操作了。   「我说…名侦探?」一直服从命令在树林里做着无目的探索的黑羽总算是沉不住气了,「不要再兜圈子了……」   「又不是探索解谜游戏,就这样一直走下去也不会错过什么分支剧情的。」   经黑羽这么一提醒,工藤才猛然间反应过来,自己在思考过程中已经控制着他做了很多无意义动作。将注意力放回到游戏中,工藤有些庆幸在这将近一分钟的探索过程中,没有遇上任何一个怪物。   任何一个停顿都有可能成为可趁之机。   每一个RPG的送经验怪物在游戏初始阶段,都足以让新人玩家如临大敌。哪怕在很久之后重回初始地图,会有一种秒杀一切的亲切感,这种情怀般的成就意识也是建立在最初为这零级怪物所欺压的恐惧之上的。   「别看到怪物就绕道啊,名侦探。」黑羽无视了工藤糟糕的操作所规划的拙劣走位,「这样下去,你是想要以lv.0的状态去打boss么?」   低攻击,低攻速,低血槽上限,超长的技能冷却时间,以及回血作用远大于攻击的特殊技能。因为到现在为止还没有升级,只要发动一次技能蓝条就会归零,而归功于某位玩家的自信,职业为魔法师的黑羽身上没有携带任何补给品。   唯一可圈可点的属性值只有智力和敏捷,适合绕开敌人迅速逃跑。不过这样一直逃下去,lv.0的状态也会不断持续下去,遇到逃不开的剧情boss战时,大概只能听天由命了。   简直就是进退两难的绝望处境。   比起光荣战死,还不如回炉重炼。      「你到底会不会打游戏啊,名侦探?!」在经历了两次掉血还未能干掉一只初级史莱姆状况后,黑羽终于忍受不住了。「我可不想连第一张地图还没走出去就挂掉啊。」   “你的技能也太没用了……”发觉魔法师的物理攻击甚至还无法平砍一只初级怪物,工藤焦躁地直想摔键盘,无奈这新买的键盘的确价值不菲,他只得将不满都宣泄在了文字里。   「难道不是你一定要选这个职业的?」史莱姆的移动速度很慢,却会在移动轨迹上留下降低角色移动速度的黏液。连用来压箱底的逃跑速度也被降到最低的黑羽几乎是挣扎到了地图死角,才勉强得到了一个回血的机会。「……这样下去我可要坚持不住了啊。」   “那你说该怎么办?”补给点的商人在二十格开外的距离,若是此时想要绕过地面还未消失的降敏捷陷阱去寻求补给,一定会闯入此刻在地图另一端徘徊的其他怪物的攻击范围之内。从系统提示的图鉴来看,似乎是两只会使用远程攻击的哥布林,被他们盯上的话,恐怕还没到达补给点就会被干掉。莽撞行事只会死得更快。   「名侦探,」深知继续跟随侦探的操作,游戏将会无法进行下去,黑羽的像素图旁冒出了一个小小的叹气符号。「…我想要申请独立行动。」   独立行动?不需要玩家控制的吗?对着屏幕上闪烁的光标犹豫了片刻,工藤注意到在对话过程中,怪物的移动也是不会停止的。   没有时间了。   大抵这个游戏也是带有自动战斗系统的吧。   “全都交给你了。”将拜托的话语发送出去,工藤在下一秒诧异到无法言语,只是惊叹地看着屏幕上的局势开始扭转。   与物理系攻击的哥布林不同,魔法系的史莱姆在受到玩家的物理攻击时,可以使玩家得到少量的回蓝。利用这一点,黑羽依靠着自身判断的灵活走位开始了拉锯战。一次物理攻击辅以一次闪避,点到为止,绝不贪刀。直到那已经见底的蓝条渐渐回满,他才移动到特定位置,放出了一个跨度为九十度的火系大招。   技能杀伤范围为角色正面的十二格。那些怪物本已被砍到残血,再加上这么一个大范围魔法的扫荡,便干干净净地被一举歼灭。   在最后一个史莱姆残留的印迹也消失之后,黑羽原地跳起摆出一个胜利的手势,头顶上闪烁着金色字样的「Level up!」。   这就是程序本身的实力吗……为这教学视频一般的战斗流程惊艳到,工藤甚至都忘记了去查看黑羽升级后的状态。血条与蓝条一举回满之后的黑羽明显心情很好,他在原地转了个圈后再次向工藤挥了挥手。   「没想到会连升两级哎!也不亏我战斗了这么久……」   “真的辛苦你了。”本以为游戏需要再次重开,至此工藤终于找到了喘息的机会,“光靠我的话不一定能让你活下去,真的。”   「我可是打一开始就没打算完全依靠你哦?」语句结尾的问号带着些挑衅的讽刺,「名侦探你的操作还真是灾难啊。」   “我知道,”对于这明摆在桌面上的事实,工藤难得地大方承认了。“所以,我会努力的。”   至少要努力,让你不会那么快就死掉。   「希望如此,」黑羽重又在回归了工藤的控制,向前方曙光一般的补给点走去,「不过名侦探你所需要的努力,可不是一点哦?」      原来那句话是在立flag吗……   随着地图探索的推进,工藤发觉前进变得越来越困难。每一次他几乎都是以残血的状态突破新地图,而所谓的剧情boss战,还依然遥遥无期。   这个游戏,果然没有想象的那么简单。    第7章 最新更新:2016-09-17 07:36:11 晋江文学城   长时间盯着电脑屏幕,工藤感到双眼开始酸胀起来。和大多数新手所惯常的那样,尽管知道不断地敲击键盘除了损伤硬件没办法使操作灵活机动起来,他还是机械性地重复地敲击着攻击热键。而这个动作持续久了,连指节也开始出现了僵化的感觉。   不论是工作、学习还是娱乐活动,持续久了都会让人感到疲惫。看着屏幕上随着自己控制不断走动的像素小人,工藤很轻易地就生出了感慨:   “真羡慕你啊,一直这么走都不会累的。”   明明已经是那种残血的状态了,却还能够保持着和平常一样的速度进行活动,行动完全不见迟缓。若是放在现实的人身上,恐怕很快就要坚持不住行动不能了吧。事实上,基本上RPG游戏都不会给主角设置体力条,有的横版过关游戏或是解谜游戏倒是会给控制人物设置好一定的呼吸时间以增加水下关卡的难度,但大多数偷懒的制作组会直接给出“下水就等于送死”的设定。而在大多数游戏中,游戏主角都似乎拥有着用不完的体力,只要还活着,只要玩家愿意,就能够一刻不停地跑下去。   某种程度上,“能拥有游戏人物的能力”也是很多游戏中毒者的愿望之一。   「哈啊……」面对工藤的感叹,黑羽却给出了像是叹气一般的回应。随着工藤停止操作,黑羽的行走也逐渐停止。屏幕中央的像素小人有着最基本的动画效果,虽然只是那种仿若在呼吸一般,偶尔眨一眨眼的简单动画,却切实地给人以“活着”的感觉。   「你怎么知道我就不累?」很没好气的回应,黑羽也像是反抗一般,不论工藤接下来作出什么操作,都只在小范围内进行着幅度很低的活动。   “你也会累?”并没有在游戏中感受到此类设定的工藤在对话框内键入了这样的问题。这本是个设定相对王道,剧情也应当不会高端到神作级别的普通RPG游戏,可与游戏人物的对话却让工藤频频感受到了出戏。   这似乎,并不只是单纯在玩游戏,而是在对一个未知世界的探索。而自己所操控的游戏角色,与其说是一个被控制对象,不如说是一个引导者,一个将现实与游戏联系起来的媒介。   的确,总有些游戏披着王道的外皮,却在传达些游戏之外的东西。   可从官方发布网上的介绍看来,这似乎并不是那么一款深刻的游戏……   工藤盯着屏幕上的像素画面出了神。   至少到现在为止,他根本还没有感受到在这个游戏中,有什么“主线剧情”的存在。   「说真的,我有点坚持不下去了。」隔了几秒,黑羽挂着冷汗终于有了回应,「跟着你混真的很累,名侦探。」   「超级累。」   难道说……面对黑羽的抱怨,工藤没有立即回复,而是顺着之前的思路继续思索着。这个游戏所谓的剧情,就是通过玩家与角色的不断对话来构建的?   这样一来,每个玩家都会玩出不一样的剧情,不过这也就需要一个不同于传统的对话系统,以及相当大的计算量……工藤对于计算机这一块并不精通,不过他隐约觉得,一个游戏若是能将及时对话系统做到那张程度,其名气应该不止于能够吸引到像他这样的超级业余。      「名侦探?」许久等不到回复,黑羽又开始不间断冒泡了。   「喂喂?」   「还在吗?」   「……又掉线了?」   “你需要休息么?”不确定这个游戏的最大卖点到底是什么,工藤干脆按照自己的想法将游戏进行了下去。反正游戏已经交到了玩家的手中,大家各取所需就行。   「我觉得……需要。」   “你所说的‘累’,具体是一种什么感觉?”经过了艰难而痛苦的刷地图活动,工藤已不打算把地图探索进行下去,而只是将感兴趣的问题抛出,以打发最后的睡前时光。   「就是累啊,累!懂吗?」没办法用手势比划也没办法通过语气和声音进行传达,仅凭出现在屏幕上的文字所表达出来的意义苍白了许多。「一定要说的话,就是什么也不想做,希望能够好好睡一觉……这种感觉?」   相当平常的感觉不是么?   工藤认为是自己的问题问得不够具体,于是又键入了下一条:   “受伤的话,会感觉到痛么?”   这一回,黑羽再一次沉默了。   是在进行着系统运算?还是有其他什么不能说的原因?屏幕前,工藤指尖敲击着桌面耐心等待着。   「当然会痛啊。」语句最后的句号带着某种轻描淡写的意味。   却让人无法无视。   「当然会痛啊,不过你们肯定想着‘反正会恢复的’,完全不担心吧。」似是为了强调,黑羽重复了之前的话,并以更多的文字加以补充。   这回轮到工藤不知道该如何回复了。   他应该感到愧疚吗,为自己那不成熟的操作以及某些轻率的决定?还是说这正是一个道歉的好时机?   他忽然意识到游戏人物的死亡有时候也有可能是不可逆的。不及时的存档会让之前的全部心血彻底白费,而游戏角色数据的清空,也能够彻彻底底抹消一个确实“存在”过的个体。   那真的只是些数据吗?   「反正能够达到你们的目的,我们的死活也没那么重要吧。」如同被触发了什么机关,黑羽不迭地说下去,「反正和用完就丢掉的道具差不多,游戏外的你大概根本什么都不明白……」   “不是这样的,”工藤给出了否定的答复,“不是这样的。”   “我…我们,也是会在意的。”   就算只是程序也好,就算目前和自己对话的只是一堆正在不断运行计算中的数据,对于工藤而言,自己所面对的无疑是一个有着独立意志的个体。   有生命的,不容被忽视的个体。      在形式化地向黑羽传达了自己也要去休息的讯息后,工藤退出了游戏。而此刻,“退出”这个操作对他而言,多了一层新的涵义。   就像是在进行某种道别。   黑羽……他咀嚼着这个名字。   真的只是系统安排的角色名吗?   那个家伙,其实是确实存在的吧……工藤忍不住会这样想。但游戏也只是游戏而已,太当真的话……      那脆弱到不堪一击的现实可是会立刻就被入侵的。       第8章 最新更新:2016-09-25 07:54:26 晋江文学城   工藤新一发觉自己的现实开始出现了异常。   自认为自我控制能力极佳,能够头脑清醒地区分出什么是现实什么是游戏的他,总是在某一时刻忽然回过神来,而在走神的过程中,游戏中所经历的一切占据了他全部的思维。切换地图后极富战斗风格的BGM交织成为思维的主旋律,明明美工方面并不惊艳却依然打击感十足的战斗画面也时不时地在脑海中闪回。当然,最让他无法不去在意的,就是“黑羽”这个角色。   如果所游戏角色也是引导玩家进行深入探索,从而获得更加丰富的游戏体验的一部分的话……「Gemini War」显然只靠角色互动系统就可以引领一系列的新话题了。该说,这个游戏全部的游戏性,几乎都在于玩家与控制人物的互动上,而作为RPG核心的战斗部分以及剧情都相对薄弱,甚至因为情怀玩得太多而显得有些老套。   到底是什么人在进行角色方面的设计?这种近似于实时互动的系统为何到现在为止还未引起广泛的关注?问题层出不穷。   工藤本可以选择到游戏相关的论坛上浏览其他玩家的新的分享,可侦探的严谨与坚持不允许他这么做。他还不想过早地就被剧透,也不想像个普通人一样和其他玩家讨论得热火朝天。在游戏通关之前,攻略应当是一个独立的过程,不到走投无路的时刻绝不应作弊。   更何况,他更不想看到其他人对于他们所控制的“黑羽”的评价。   那种“独一无二”的成就感会很快消失殆尽。      总算是撇清了思绪,上课铃声响毕,工藤便努力让自己的思维集中于课堂上。最初的十分钟里,他做到了。在做好了思想建设的情况下,人的精神的集中程度甚至能够达到平时的数倍。咀嚼着老师讲解的一字一句,连那内容乏味到能与忘记加盐的汤相媲美的课程都似乎变得有趣起来。   心下感叹着自己从未注意过身边的现实原来也从不缺乏色彩,工藤摊开笔记,打算认真地记上几笔。   随即他便发觉了一丝不对劲。   他的右手,不太能握得住笔。   一支原子笔的重量几乎可以忽略不计,可此刻工藤却感觉自己的右手腕正承受着巨大的压力。纸面上的笔尖颤抖游移着无法写出平滑的字迹,让他未经多尝试就放下了笔。   连续使用键盘对手腕的影响竟会这么大?被放下的原子笔在桌面上滚动了两圈后停下了,而工藤此时也不再多做什么“在行动与精神上都做一个好学生”的努力,开始发散起思维来。   直到半日的课程结束,他才意识到自己又在似乎“无关紧要”的方面花去了太多的精力。通常来说,一个游戏所能带给玩家的新鲜感时期此时理应已经过去,而在经历了这几日的探索之后,对于工藤而言这个游戏的宗旨依然隐于迷雾一般叫他看不真切。   自己这是……彻底被游戏带动节奏了?摇了摇头无奈地牵起嘴角,工藤习惯性地看向周围的空间。毛利兰又和一群同学举着手机跑出了教室,说是发现了CP超级高的新猎物。无所谓地打了个呵欠,工藤相信自己再怎么沉迷于游戏也不会有兴趣去加入他们。   明明论沉迷程度,自己还远远赶不上他们……再一次感受到手腕传来的无力感,工藤选择垂下手臂让腕关节得到放松。   为什么游戏带给自己的影响明显比他们更大?   在面对外界刺激的时候,习惯于先去思考而不是大声惊呼的人更容易陷入思维的死胡同。      默念着“今晚姑且就暂停一次,放空一下思维”,工藤下定了今晚不再碰电脑的决心。按照常规的程序,他在进入家门之后将书包放在了玄关,接着又习惯性地走去了厨房烧了些热水。   接下来他就发觉自己已经捧着咖啡坐在刚启动的电脑前了。   好笑地看着干净的电脑桌面上那个复古的图标,工藤正准备点击关机的鼠标改变了方向。   若只是聊几句的话,大概算不得是在玩游戏吧……在心理上给自己找好了台阶下,工藤心安理得地注视着游戏的加载界面。   「……你总算来了?」黑羽似乎已经在当前地图里转悠了很久,待工藤一登陆成功就给出了回应。「今天打算突破几面地图?」   “今天我……”工藤打字的手停了下来。似乎在这种时候手腕的酸痛就感受不到。“并不打算进行游戏了。”   「……」黑羽没有说话。   “这样你也可以得到休息了。”明知道这样的话语完全不能够作为理由,甚至还有偷换逻辑之嫌,工藤还是这么键入了。   「……」   「果然你只是三分钟热度呐,名侦探。」   三分钟热度?   身为不论是耐心还是集中度都异于常人的侦探,工藤不认为自己“想要从游戏中走出来”的想法属于好奇心褪去的结果。   「你的世界一定比这里有趣的多吧。」陈述而非反问的语句显得此刻的黑羽冷静得可怕。「反正你们都是想着,游戏里的世界不会改变,就算放在那里不去管也不会消失,所以最后都放弃了,还要为自己辩解,这只是为了回到现实。」   「有了新鲜的猎物就去追捕,新鲜感过去之后就转而去寻找更加强大的猎物……你们难道不是这样想的么?」   工藤没有辩解,只是定定地看着屏幕上的文字。某种程度上,他觉得黑羽所说的是对的。自己若是不再去触碰游戏,只需两三天就可以完全走出短时间沉迷所带来的影响。冲突,案件……他的现实绝不缺乏刺激,也不缺乏剧情。   还要继续下去吗?   他在心底这么问自己。   「在犹豫的那一刻你可就已经输了哦,名侦探。」不知是为了挑衅,还是为了引起注意,没有得到回应的黑羽忽然给出了这样的台词。   很明显的激将法。工藤对此心知肚明,却未经多思考就欣然接受了这个事实。   侦探是不会输的。      再次以残血的状态跌跌撞撞突破了下一地图之后,他开始认真怀疑起,这个游戏是不是在经过了17年太过顺风顺水的人生之后,现实所给予自己的试炼。   「不管练习了多久还是毫无长进啊名侦探,」HP外框已经变成了红色,黑羽显然是濒临战斗不能的临界状态了。   「你就这么想让游戏结束么?」    第9章 最新更新:2016-10-01 06:43:46 晋江文学城   结束吧。   工藤几乎就要自暴自弃地这样回答了。这样继续将时间耗下去没有任何意义,只是徒添烦恼而已。这个游戏的难度设定似乎就没有打算让想要体验剧情的玩家毫无障碍地前进,而单调机械地刷怪是工藤所不愿意做的。   放弃吧。   如果没有办法获得更多的新鲜感的话,就理应干脆地放弃掉。玩家想从游戏中得到的是愉快直接的游戏体验,如果连这最根本的要求也无法满足,这个游戏做得再用心也不过是个包装精美的失败品。   但工藤只是坐在屏幕前,双目无意识地聚焦在那闪烁的光标上。   无法再体会到更多乐趣了,新鲜感所带来的冲击已经几乎被消磨殆尽了。放弃的理由很充分。   可他还是隐约觉得,有什么核心的东西,自己还远远没有触及到。这种感觉他很熟悉,就像是明明已经解开了谜题,却感觉“这难题不止于此”,“不应该只是这么简单”,内心毫无攻破了难关的成就感,甚至还有些不甘心。   更何况这次自己是因为无法行进下去而主动放弃。   万一……   万一真的是自己忽视了什么关键的问题,让游戏无法进行下去了?   手指悬停在键盘上方,工藤思索着接下来想要问的内容。   有效的问题才能够得到有效的答案。   “如果我说想要放弃的话……”   这种充满不确定的发言让他感到很陌生。下一秒,工藤就按下了删除键,将对话框内的全部文字一举清除,接着又迅速键入了新的内容:   “之前你提到的「自动战斗」,可以再给我演示一遍么?”      哈啊……   切实地感受到精神上的疲惫和肢体上的痛感,黑羽长长地叹了口气。   要死了。   他看向那几乎阵亡的HP值。   坚持不下去了。   等了半天也等不到侦探的回应,他干脆伸了个懒腰向后一靠,因持续工作而感到疲惫的双眼就这样出神地盯着天花板,做着短暂的休息。   他怎么还不放弃……   久久没有眨动的双眼很快就感受到了刺激的痛感。当生理盐水猛地充斥了视野时,黑羽才如梦初醒般揉了揉眼睛,随即不受控制地打了个呵欠。   再这样下去,这里的“黑羽”也要过劳死了啊。   依然没有等到回复,黑羽从屏幕前站起了身,做了几个伸展动作活动了一下僵硬的上肢。他本想稍微躺一会儿恢复恢复精神,可笼罩了全部神经的困意告诉他,此刻若是睡着,再醒来时恐怕就已经是第二天了。   再次回到电脑前,黑羽打算短暂地闭上眼睛休息片刻,并小心翼翼地控制着自己不要睡着。   为了让大脑保持运转,他不禁开始回忆起这几天的经历。      黑羽选择下载「Gemini War」这款游戏的理由很简单:因为当时正值六月份,而日期正处于双子座的区间内,于是官方便应景地搞起了玩家回馈活动,在当月下载该游戏的玩家都能够享受限免。   既然限免机会都摆在眼前了,姑且先试玩一下,没准一不经意间就淘到了一部神作呢……本着这样的想法,黑羽久违地决定认真玩一次游戏,好从之前分外艰苦的行动所带来的挫败中恢复过来。   可现实并不让他如愿以偿。粗略地浏览了新手教程,又在新手村里逛了逛,黑羽失望地发觉这只是一个玩情怀的传统RPG。虽然画面做得还不错,不过现在已经很少有人愿意专门花时间在这种毫无新意的游戏上了。若是为了放松心情,还是看看其他类型的游戏为好……   尽管如此,他还是选择将游戏进行下去。   毕竟这个游戏唯一的创新点他还没有开始体验。   「Gemini War」的确是一款传统RPG游戏,但与那些主角在探险过程中不断结识新伙伴以建立队伍的套路不同的是,它支持玩家互动。也就是说,与主角组队共同战斗的,不是一堆设定好的抽象数值,而是同样有血有肉的另一位玩家。但因为适配地图的多元化,多人同时在线很可能会造成服务器数据溢出,因此每名玩家都只能拥有一位队友。   而这种设定,也符合「Gemini War」的主要宗旨。   在那些完全看不出能力如何的玩家序列中筛选队友这种麻烦事,黑羽懒得去做。比起一个一个分析数据去挑选,还不如交给系统随机分配来得方便。更何况在RPG中队友的数值都是己方无法控制的,这种听天由命看运气的行为某种程度上也更符合这个游戏最看重的“情怀性”。   在系统匹配结果出来后,黑羽一瞬间有了卸载游戏的冲动。   Kudou?这种一看就很敷衍的用户名是怎么回事?而且还是那样讨厌的读音……   而且看玩家状态,居然是“死亡”……   在这新手福利极其丰厚的今天,原来还会有一出新手村就死亡的人啊。   点开了聊天系统,黑羽用双手拍了拍脸颊,告诫自己一定要把那些晦气的想法抛到脑后。这个用户名或许只是读音讨厌了点,没准对方会是一个很好说话的人呢。   「Yo!」为了显示出友好,他首先向对方打了招呼。   「既然以后要一起战斗了,姑且通个姓名吧~」   至少也要问明白对方该怎么称呼,顺便从对方的反应看看有没有可能会是那个人……   不会,不会的。   摇了摇头,黑羽在等待对方回应的时候键入了下一条消息。   「我是_」在键入自己的用户名的那一刻,他忽然意识到,这个网名已经在其他的地方用过了。光明正大地将使用过的网名作为游戏用户名并没有什么问题,不过如果对方有可能会是那个侦探的话,事情或许会变得棘手起来。   将自己下意识键入的用户名清除,黑羽仔细思索了半天,也没能想到什么合乎身份又不会暴露的新用户名。胡乱想一个似乎太随意了些,可自己认真想出来的名字大多数都是和魔术相关的……   啊啊不管了!正所谓最危险的地方就是最安全的地方,黑羽未及多想就噼里啪啦开始自我介绍了。   「我是黑羽,今后的冒险还请多指教咯☆」      在句尾使用特殊符号,能够使得游戏中的语气与现实有所区别。   隔着网路与游戏,正常人也不会猜到这就是真名吧。       第10章 最新更新:2016-10-08 07:51:36 晋江文学城   出乎意料地,对方几乎没让他等,就通过了队友申请。   就算还是“死亡状态”,居然还能一直保持在线,这个人到底在游戏里做什么啊……屏幕前的黑羽微微一歪头,心想这是对方的事情,与自己关系并不大。只要在游戏中能够并肩作战就行,对方的行事风格也好在现实中的位置也好对于各种方面的喜好也好,都与其他玩家无关。   然而,一个玩家在现实中的喜好,往往会体现在其游戏中操作的方方面面。   等待对方回复的同时,黑羽悠闲地用指尖敲打着桌面,感到许久没有碰触纸牌的手指关节微微发痒,正是需要好好“锻炼”的时候。此刻正事不关己悠闲等待着的他完全没有意识到,这位所谓的“与现实无关”的队友,正一步步向他的现实逼近。   调出这位“Kudou”的角色状态栏,黑羽忍不住挂下了黑线。不论是装备还是经验值,对方都是一位完全而彻底的新人,甚至在进入游戏半个多小时之后还保持着出厂配置。保留了初始外貌的像素行走图上方,闪烁着白色的lv.0字样,像是在提醒玩家“一切都还未开始”。   一切都从零开始的话,似乎非常公平……屏幕前的黑羽短叹了声,随即敲击起键盘来,想提醒一下对方至少在游戏开始前先自行复活。   他可不想带着一个lv.0的幽灵满地图转。   不过,黑羽的建议还未能敲完,对方总算是发出了在“左右斟酌”后的第一条回复:   「……可以听到么?」   这算是什么问题?   反复确认了「Gemini War」并不支持语音聊天系统,黑羽便把起身去找耳麦的念头抛在了脑后。简单回复了句“可以听到哦?”,他便重又开始键入方才的那条建议。可对方接下来的问题让他傻眼到不知如何回复。   「我记得你原来不长这样?」   这种语气,这种莫名其妙的问法……难道是现实中认识自己的人?蹙起眉看向“黑羽”的像素图,黑羽自认为就算还原度不太高,那发型和瞳色还是很符合自己目前的外貌的。尽管按照个人外貌定制游戏角色这种事听起来比较奇怪,黑羽却恨不得在官方给出的角色外貌设定中找到一身魔术演出服换上。   当然,在这种传统的RPG里,像素图能够玩出的花样还是相对局限的。   “……我本来就长这样,”完全摸不清楚对方问题的意图,黑羽干脆按照自己的理解进行了回答,“你不喜欢么?”   接着,他便在聊天系统的选择菜单里发现了新的东西。   由于玩家可自由定制角色外貌这个功能已经产生了大量数据,「Gemini War」的制作组也就没有为游戏添加立绘生成系统。不过,为了丰富游戏体验,这个在美工投资上比程序还多的制作组可算是在像素图上下足了功夫:他们的实时聊天系统,支持通过角色像素图进行玩家间的沟通。这种近乎于角色表情包一般的存在,可说是这个各项属性相当不均匀的游戏为数不多的亮点之一,在游戏相关的论坛上甚至还能找到一些玩家自导自演的小剧场。   试探性地,黑羽在下拉选项栏中点击了“打招呼”的选项。   下一秒,他看到自己的像素图动了起来。   不论是何等级别的玩家,在能够与自己所控制的角色人物进行真正意义上的“互动”时,总会欣喜到心跳加速的。   不过,黑羽很快就意识到,这个游戏所能给玩家所带来的“心跳加速”,似乎并不属于他。      面对着那位队友不断抛出的莫名其妙的问题和完全叫人摸不着头脑的发言,黑羽都几乎要怀疑对方是不是从来没有玩过游戏。   我也是玩家,不是新手教程啊……   在收到对方“先给你搞一套装备好了”的邀请之后,黑羽终于坐不住了。这人到底是有多傻,要扮演这种连队友的装备也要包办的冤大头角色?初期装备只需要刷怪和通关任务关卡就可以获得,在组队合作的情况下通过最初的三个试手地图绝对没有问题。下意识地在对话框里输入了回绝的话语,黑羽在点击“送信”之前停下了动作。   万一……   万一对方真的就是那样的冤大头呢?   就算操作水平差一点也完全没有关系,只要能够保证金钱储备充足,某种程度上也可以算是合格的队友了。   不去在意这种想法有多么功力,黑羽甚至将得意的笑容直接挂在了嘴角。偶尔坑一坑人傻还多金的新人,似乎也是游戏的乐趣之一。可很快,他便发觉自己为这位“新人”所交的学费所要偿还的代价,远多于自己所想象的。   会在选择职业方面起争执本是意料之内的事。平心而论,不论自己的队友操作水平如何,黑羽也不希望对方是一个全程辅助的法师角色。尽管从队伍组建的角度来看,辅助角色是相对有必要的,可那是在队伍人数是三人或三人以上的情况下。若是攻击组只有一人,数值输出一定会相当不平衡。   说什么“智力值比较高”……游戏里的智力值和现实中的可不是一个概念啊。忍住了吐槽的欲望,黑羽本想再据理力争一下以争取协商出一个更好的职业选择方案,对方的下一句话却让他打消了全部的念头。   「现在是我在控制你,」一反之前莫名其妙的说话风格,对方的发言已经达到了不可理喻的程度。「我的命令你难道不服从吗?」   言语间带着点强制的论调有颇有些熟悉的意味。   黑羽面对着屏幕上的文字愣了半天。   控制?   这人到底是对这游戏的机制产生了怎样的误解才会说出这样的发言?      「之前你提到的“自动战斗”,可以再给我演示一遍么?」   正当黑羽的意识随着回忆即将坠入梦境的边缘时,系统收到新消息的提示音唤回他的注意力。眯了几下眼睛以适应光线,黑羽花了几秒钟才勉强看清新消息的文字内容。   什么啊,原来名侦探也就这点耐性……就算无伤通关给他看也不会得到任何赞赏吧。意识到到接下来即将是解禁自己双手的时刻,黑羽感受到困意正一点一点被涌上的兴奋感所吞噬。几天来一直缩手缩脚地跟随着侦探那不熟练的操作,他不仅连自己原本的实力都无法发挥出来,“跟随操作”这种需要集中度极高的行动极其消磨精力。只是跟着侦探推了两天地图,黑羽就感到自己不论是精神还是体力都吃不消了。   回想起这几天一下学回家就立刻奔到电脑前守着游戏的惨痛经历,黑羽难得地连苦笑的心情都几乎退却。   想要打出一场漂亮的教学性胜仗的话,总得迅速调整好状态才行。    第11章 最新更新:2016-10-10 00:10:02 晋江文学城   久违地获得了游戏角色的自主控制权,像是为了活动手指一般,黑羽首先控制着他的角色在地图里绕了几个圈。逐渐找到了“自主行动”的感觉,他感到这具按照大脑指令进行反应的身躯,才真正属于自己。   这是一种十分奇特的感受。在之前与侦探的“组队合作”中,尽管黑羽自身的一举一动都的确是出自个人意志,他却总感觉在整个游戏流程中,不论是思维还是行动都并不属于自己。他必须随时等待在电脑前以保证侦探所“控制”的角色随时在线,必须时刻保持精神的高度集中以随时预测侦探的下一步行动会是什么。他需要随时对自己的语言进行再三的考量,以保证那些发言能够确实地符合一个游戏角色的身份。更重要的是……   他不能让侦探察觉到自己的存在。   当前的地图内已经没有其余正在游荡的怪物。确认了继续探索也不会发现什么隐藏支线后,黑羽继续向下一面地图前进了。   自己到底为什么要这样做呢……   看到地图中央像素图精致到堪比矢量图的章节boss,黑羽才意识到,游戏的第一章节在他们跌跌撞撞地推进下已经接近了尾声。   “不是吧……”瞳孔微微敛起,黑羽的表情短暂地僵住了。   说好的大战之前必有补给呢?!   怎么就这么轻描淡写地就进入boss战了啊?!   反复查看了物品栏,黑羽几乎用完了所有的库存,才勉强将几近耗空的血条恢复至了百分之六十。所幸近身的物理攻击可以得到小数值的回蓝,不过要在这种非满血状态正面对上章节boss……   黑羽几乎是欲哭无泪地进行着每一格的前进操作,以试探会触发boss攻击的有效范围。   有点悬。   以一个拉远距离的攻击型大招拉开战斗的序幕,黑羽有些麻木地看着画面上那华丽的攻击特效。   到底为什么会这样?   最初他只是觉得在游戏里看着名侦探出出丑,顺便戏弄戏弄他是件很有趣的事,到底什么时候,事情发展到了这个地步?   以惯例性的战术谨慎而小心地进行微小却有效的攻击,黑羽再一次感受到,那种身体不再属于自己的失神感。      工藤有些傻眼地看着屏幕上的“厮杀”。   他本只是想要再次观摩一下黑羽的自动战斗,好以后可以在实战中演练演练,没想到下一张地图就直接进入了无法逃跑的剧情战。   他几次想要控制黑羽先行离开地图,至少把残血状态恢复至正常再去面对boss,却发现自己已经彻底失去了对角色的控制权。没有任何退却的意思,黑羽甚至没有多加犹豫,便开始了对章节boss的近身试探。   不管如何操作都无法去改变什么,工藤只得停了手。叹了口气后他屏住呼吸,不敢松懈一丝一毫,仿佛自己在精神上的少许放松就会导致战斗的彻底失败。   他的本意并不是想要借助系统的自动战斗功能,好什么都不做就轻松通过章节的考验。事到如今,他甚至从心底生出了点愧疚,如果在之前的地图探索中自己能够多点耐心,多在操作和策略上在意一些的话,现在的他或许也就不需要依靠黑羽的自主行动来协助过关了。   随着黑羽放出第一个攻击技能结束了试探过程正式开启了剧情战,工藤不由自主地收紧了手指。   开始了。   那一瞬间,他有一种明明身为玩家,却被彻底排除在了游戏之外的疏离感。游戏角色也好,故事剧情也好,那些造型各异的怪物也好,似乎都与自己无关。他只是在“看着”这一切,却并没有参与到其中。   在策略制定与战术操作方面,工藤认为自己并不陌生,经过一定时间的操练之后,其掌握度能够达到“擅长”都不为过。可一旦战场由现实移动到了游戏中,他便发觉仅凭自己的头脑已经无法取得战役的胜利了。他无法通过那不熟练的操作,使那些已经成型的计划具象化。   但哪怕什么都无法做到,他也确实地是在“游戏中”。   黑羽的自主操作并不是完美到能够做到彻底的无伤。在第三次看到黑羽因为敏捷度不够而未能及时跑出boss的大面积攻击范围后,工藤感到自己紧张得掌心都要渗出汗水。他本想安慰自己,如果是系统自动计算的战斗掩饰,不论发生什么最后都一定能够顺利通过地图,不过目前看来似乎并不是这样。   生存力再强的生物,将之遗落在无法生存的土地上放任不管,也无法保证幸存。哪怕是能够达成精密计算的系统,在数值无法达到要求的情况下也无法得出“胜利”的结果输出。   会不会,在自己给出“自动战斗”的指令的那一刻,这场战斗就已经注定了会是一场失败?   工藤看向那还勉强还保持在百分之五十左右的生命值。   会不会,黑羽的每一次攻击,每一次被攻击,都是某种事先预定好的计算?   令人惊艳的绝杀也好,浸满绝望地被攻击至静默状态也好,一切都只是数值既定的系统计算。   赢,或输,只是50% 的概率而已。尽管两者所占的数值都相当大,但就玩家手期盼的结局而言,有效的结果就只有一个。   他不想输。      「名侦探?」   在这一分一秒都不能有丝毫大意的时刻,黑羽居然发来了讯息。胆战心惊地看向蓦然出现在战斗画面中的对话框,工藤一时间没有敢有所回应。   「我知道你在看的,」经过了近十五分钟的周旋,黑羽已经逐步掌握了boss的走位与攻击规律,他利用地图的特殊地形卡住了boss的行动,「请注意,当boss形态进化到三阶的时候,近身攻击辅以远程技能的战术就不适用了。」   这家伙……居然真的开始讲解教学了?   屏幕前的工藤已是讶异到无以言表。   「这种时候,时机就成为关键。」   「那些boss的行动模式都是有套路的。仔细观察的话,」   黑羽从方才隐匿的角落走出,像素图与之前看不出变化。   「接下来,就是见胜负的时刻。」    第12章 最新更新:2016-10-12 07:33:37 晋江文学城   明明自己的状态已经不能够轻松地笑着去从容应对眼前的危机了,这家伙在说什么呢……几次尝试去暂停黑羽的行动却未能做到,工藤只觉得心底逐渐涌升起有增无减的焦躁感。   现在不是一意孤行的时候吧。在敏捷技能值不够的情况下,只是一个大面积的地面攻击就会损失相当多的生命值,加上现在boss的形态变化已经无法近身,所剩无几的MP值若是全用来恢复体力的话恐怕就无法支持攻击了……   尽管在操作上帮不上忙,这并不妨碍工藤在短时间内处理好全部可能数值的计算。不过看黑羽目前还有空进行讲解,装模作样地说着那些有的没的,就说明他的状态尚且还留有余力。   未及多想,工藤便开始敲击起键盘。操作方面他已经无法协助黑羽达成胜率的百分之百,至少在情报和数值上他想要帮上忙。   “听着,现在不是轻举妄动的时候,”手指在键盘上快速移动着,工藤只恨自己的打字速度不能再快一些,“以你目前剩余的MP值,顶多撑过三次攻击。”   「名侦探这是担心了?」已经走进boss的有效攻击范围,黑羽居然还有余闲对工藤的辅助消息进行回应。   “不要说话,现在听我说就行。”数据的输入比文字更加费事,工藤连之前所计算的理论还未输入到一半,boss就已经开始展开最后的攻击了。   在这战斗推向□□即将进入尾声的时刻,连BGM都发生了变化。虽然主旋律依然是那燃到叫人心跳加速的密集鼓点,却在背景里多了些更加恢弘的弦乐以渲染气氛。原本就已经营造了宏大的战斗场面的音乐在游戏的第一章节就已经出现,反而有些不合时宜的悲壮感。   「……这种时候才想到开始分析数值吗?」比起之前的轻松,黑羽目前的语气甚至可以说是游刃有余,「所以说你才需要好好上一堂课啊,名侦探。」   什么?   自己的分析还未输入完,工藤想要问清楚黑羽这句话的意思,却又碍于对话框内满满的文字没办法清空以进行回复。   他只能任由光标闪烁,时间前进。   此时,黑羽已经基本确定好了适合攻击的站位,小小地退后了一格,接着放出了一举便能够清空MP值的最强攻击技能。   这就是他的战术?   工藤目瞪口呆地看着这近乎于自暴自弃一般的全屏攻击。   这根本就是……放弃了吧。   但他很快意识到了不对。   撇开无法使敌人近身的加成效果不谈,这个技能的攻击数值,高得可怕。在为时5秒的有效攻击中,暴击率几乎达到了百分之五十。在这种近乎于逆天的全屏攻击下,boss的HP被迅速降至了10%,而黑羽依然保持着近一半的体力,毫发未伤。   这是…怎么做到的?   屏幕中央,负隅顽抗的怪物发出了无意义的怒吼,在节奏愈发强烈的BGM衬托下像是最后的挣扎。此时的黑羽已是彻底地占据了全部优势,毫不大意地拉远了距离,他利用魔法师职业仅有的优势,依靠打击范围较大的物理攻击技能谨慎而切实地对boss进行最终阶段的歼灭。   当那金色字样的「Level up!」再次亮起时,工藤才意识到自己方才目睹了一场足以被描述为“奇迹”的战斗。   此时再去看对话框内那些未能发出的大段文字,苍白得像个笑话。      「很惊讶?」章节通关所获得的经验值是普通地图的双倍,状态久违地恢复到了全满的状态,黑羽似乎连行动也轻快起来。「名侦探是否需要分配一下新的技能点?」   不知何时角色的控制权已经回到了自己手上,工藤这才想起调出黑羽的状态栏进行数值的调整。莫名地,他对这项操作的流程感到异常陌生。在看到那不科学的数值分配的一刹那,他忽然间明白了,黑羽之前为何能够做到那般游刃有余,以至于在那种状态下还能给出堪称神迹的全屏攻击。   他意识到自己在黑羽每次升级之后,都没有想到过要进行技能点的分配。   而现在,黑羽早已自行做好对之前所获得的全部技能点的调整,将之尽数分配到了攻击与幸运之上。   难怪不管升了多少级,敏捷的属性值一直停滞不前。   那不科学的打击力度以及暴击概率……   屏幕前的工藤了然地点了点头。   原来如此。   他再次将对话框内的大段文字全部删除。   “原来还有这种办法,真是被你骗到了。”隐隐觉得舒了一口气,呼吸似乎都比之前顺畅不少。“所以,之前你就已经想到这个办法了?”   「没办法,名侦探你只顾着一直向前走,都不知道停下来整理一下信息的。」屏幕上的黑羽摇了摇头,「我只好自力更生咯。」   “下次我会注意的。”看着画面上泛着幽光的森林图景,工藤很难想象他们之前才在这里经历过一场苦战。“不过居然就这么通过了啊……”   不需要玩家操作就能够自行通过boss章节,这未免也太容易了些,而且……   “这个章节的主线剧情究竟是什么?”若只是闲聊就能够凑成剧情,那么对于那些一言不发只顾着刷怪的战争狂人而言,这游戏毫无情节可言。   「一直以来过着舒适生活的主角走出了自己的日常,发觉外面的世界比自己想象的要危险得多,并在前进的过程中不断变强……」黑羽忽然摆出了旁白一般的架势,「剧情很明确不是么?」   不是你这样去解释,我也没办法理解得这么具体……工藤扶额。他键入自己的问题。   “真的是这样么?”   「为什么这么问?」黑羽冒了个小问号。   “这只是你自己的解释吧,”工藤继续发问,“主角为什么一定就要走出之前的生活?”   「因为……」   这个问题恐怕游戏制作方本身都无法回答。既然现在的生活已经足够美好,世界也不缺那一个两个勇士去拯救,主角又何必放弃那和平又安宁的日常?   「因为,这是玩家的意愿?」   如果不走出去,和平或许就会一直持续下去。故事无法开始,冒险不会开启,跌宕起伏的剧情也只存在于宏伟的蓝图中,成为永远无法抵达的空中楼阁。   但和平只属于完美的结局,却是最糟糕的开端。   不会被打破的和平没有意义,也无法存在。正因为有那些不稳定因素存在,和平才之所以成为和平。   「如果有机会回到最初的地方重新开始的话,」巧妙地绕开了这个话题,黑羽将问题抛了回去,「名侦探你会怎么选择?」   「是停留在原地,还是继续前进?」   这个问题,工藤不用思考就能够给出答案。   如果无法看到更多,无法触发新的剧情的话,停留在原地是最愚蠢的做法。安心于那浮于表面的和谐却什么都不去改变,最终只会被无尽的停滞吞没,被前进的时间抛弃。   “新的章节也已经开启了,”在对话框内键入似乎是在扯开话题的文字,工藤的心情很是轻松,“你是想现在休息,还是去看看新世界?”   「我有得选择吗?」黑羽的对话框才刚刚弹出,画面上的森林已悉数消失。取而代之的是以夜色为主体的大片原野,草丛的风动效果渲染得相当逼真。      再次后退了一小格,随着扫荡了全屏的攻击技能点亮了视野,黑羽对于这个世界的探索总算是踏出了新的一步。       第13章 最新更新:2016-10-17 06:31:17 晋江文学城   这一回,工藤新一既没有对这华丽的攻击特效发出惊叹,也没有习惯性地对攻击所能造成的伤害与属性值的比例进行计算。   某个明显到不容忽视的细节,让他蹙起了眉。   「哇哦,这次的地图好像有点难哎,」成功渡过了上一章的危机,新章节初始关卡的难度又恢复了新手教程般的级别。趁着这还能轻松说话的空隙,黑羽又开始就“游戏教学”念念叨叨起来。「虽然看起来只是很空旷的原野,很多地方却是相当卡走位的,你看那些草丛……」   “反正你现在也掌握全屏攻击了,这点小问题不在话下吧。”随意地键入了回复,工藤等待着再次验证方才所见是否是错觉的契机。   这个机会很快就出现了。   地图内的怪物随着时间推移,会按照一个固定周期随机生成。一分钟后,地图内的怪物便再次刷新出来,在画面的各个角落游荡着。这一次,工藤依然选择了使用全屏攻击进行大面积的扫荡。   不出意料地,他看到了想要看到的东西。   在发出这个全屏技能之前,黑羽再次退后了一格。虽然这只是一个极其微小,几乎可以算作忽略不计的动作,但在其重复度达到一定程度后,再迟钝的人也不可能看不出其中的端倪。   那个退后一格的动作。   之前在黑羽脱离控制进行自动战斗的过程中,他便已经注意到了这个基本上不足以引起注意的小动作。一开始他只以为这是系统自动运算的结果,可现在看来并非如此。   这是一个只在使出全屏攻击前才会出现的小动作,而在其余的物理攻击以及技能发动的时候都没有出现过。与其说这是一种系统的自动控制,不如说这体现了一种相当个人的操作习惯。   工藤看了看自己此刻正停放在键盘上方的双手。   他很确信在方才的操作中,自己绝对没有做出“退后一格”这种多余且无意义的动作。   更何况在进行攻击前夕还要做出这种精密操作,不符合自己那低劣的水平。   我真的还在控制他吗?双手远离键盘交握在了一起,工藤停止了操作,漫不经心地任由画面保持着静止的状态。这样的状态只持续了半分钟,他便坚持不下去了。   不管那一边的黑羽是怎样的状态,毫无疑问他正在“等待”。只是这样想着,工藤便感到呼吸窒住。思维无法前进下去,似乎只要深入去推理便会陷入难以逃离的怪圈。   几乎是以落荒而逃的速度敲出了“今天太晚了,该暂停了”的留言,工藤未及多想就退出了游戏。某种逐渐涌现的情绪让他感到不妙,非常不妙。   他最初决定勉为其难地尝试体验游戏,只不过是为了不至于在某些领域太过落后而被现实抛弃。可随着游戏中的探索推进,他发觉正在将现实抛弃的正是他自己。不愿意去正视自己所不擅长的领域也好,逃避性地认为有些东西的存在毫无必要也好,都只是自己一厢情愿地在找借口。在这个时点上接触了“黑羽”,本是一个能够让他认识到自己不足的时机……   可现在,他却开始在游戏里寻找“真实”。   关闭了电脑,待连主机运行的电流声也褪去,他才开始听到时钟的秒针转动所发出的声音。明明是一直存在于空间声响,却总是被忽略。   尽管如此,它也确实地存在着。不需要证明,也不需要去做什么特殊的努力强调存在感,只是单纯地,一直存在着。   “已经这么晚了吗……”哪怕已经退出了游戏,工藤的思绪还停留在刚开启的新章节那里。习惯了视觉里那长时间闪动的风动效果,连带着现在的视界内都仿佛有什么东西正悄然移动。   有些过火了。      “工藤!”次日,喧闹的午间休息时刻,之前在买键盘时遇到的那位同学再次找了上来,“上次你跟我提过的那个游戏,叫什么来着?英文太难记我已经忘了啊哈哈——”   惊异于这个话题过了几天还依然会被提起,工藤暗自感叹着游戏的魅力。本身就是一个社交平台不说,到了现实中也依然可以用作社交工具。   “「Gemini War」”,工藤顺手在手边的稿纸上写下了游戏的名称,“你还没开始玩么?”   “谁像你啊,天天打游戏成绩还那么好,”那位同学摆了摆手,“我们这等小人物只能周末玩玩啦。”   工藤刚想反驳说自己才没有每天都打游戏,不过考虑到自己这一周来的行径,似乎他的立场也不足以反驳。   “怎么样,这游戏有难度么?”作为不想花时间去看的电影就算被剧透也完全没关系的普通人,这种问题可算是抛出得毫无后顾之忧,“你有什么建议么?”   “建议什么的我倒是不好给,”工藤用手上的笔敲了敲桌面,“感觉也不是那么出彩的游戏,一定要说的话……”   “……一定要说的话?”难得能和不仅人气超高实力拔群且身份特殊的同班优等生进行超过三个回合的对话,这位同学可谓是毕恭毕敬胆战心惊。   “剧情,还不错。”“啪嗒”一声,笔从指间滚落到了桌面上,工藤也无心再将之拿起。“当然我说了也不算数,要等你自己去玩了。”   “这样啊这样啊非常感谢!”那位同学猛地击掌,“Gemini War是吗……好的好的我记住了!”他感激地一鞠躬,“周末玩过之后我再告诉你感想!”   谈论个游戏而已,至于么……看着同班同学已经跑远的兴奋背影,工藤微微叹了口气。平心而论,他并不想将这个游戏推荐给其他人。尽管这样做有违他开始玩游戏的初衷,但随着游戏体验不断进行下去,他越来越感觉到,自己已经不是单纯地在打游戏了。   已经到周末了吗……午间休息的时间即将结束。想到在下午的课业结束之前,自己还要无所事事地九个小时都待在学校,他便完全提不起劲来。   不过……   昭示课堂将要开始的铃声响起,工藤却在嘴角牵起一丝笑。      周末,有的是时间。    第14章 最新更新:2016-10-22 07:17:24 晋江文学城   只要时针还未划过零点,工作日就一直是工作日。   尽管如此,周五的夜晚却早已脱离了“工作日”的范畴,被人们自觉不自觉地划定为休息日的一部分了。方从忙碌的工作学习中脱身没多久,正是心情最放松,最不用担心明日会发生什么的时候。距离周一还很遥远,未来还有整整两天的可控时间。无论睡得多晚都不用担心被闹钟搅乱了睡眠,切实可体会到的每一秒都是属于自己的。   夸张地说,没有比周五晚上更像假日的时点了。   如果可以,工藤新一想要捧着热气腾腾的杯面直接坐在电脑前开启今日的探险。无奈之前的速溶咖啡已经开了损失惨重的先河,他也不想在这种时候再毁掉一块价值不菲的键盘。   他也没有为自己冲咖啡。没有必要在为了游戏连精神上的放松也放弃掉,更何况今日他登陆游戏的目的并不是为了突破几张新地图或是体验几段新剧情。   只是适可而止的试探而已。他想要在游戏进行的过程中设法试探出,“黑羽”作为个体所体现出来的特质。这与之前的对话间所使用的语言的灵活与自然,甚至还带着些主观色彩的表达方式都没有太大关联,毕竟这一点只要是稍微高超一些的文案与台词设计者都能够做到。工藤所想要探明的,不是游戏制作方的观念传达,而是黑羽独立于游戏之外的,相当个人的意识。   “黑羽”是确实存在的。   这个猜想不一定会成立,不过,很有证明的价值。   靠语言去刺激的话,大概能够得到不少信息吧。登录界面的进度条无卡顿地行进时,工藤好心情地这么想。      「每天上线的时间还真固定啊,名侦探?」相当熟络地打了招呼,放在之前工藤或许要感叹这是否是一种新型的角色养成系统,随着某些时间触发的好感度提升使得游戏角色的语言风格也有所改变。可若是考虑到另一种可能性……   “等很久了?”   看起来十分自然的问话,却是沉思考虑后的结果。之前黑羽似乎也针对“等了很久”抱怨过,不过主观发出的评论可能会是先天设计好的台词,因此并不能算数。而等待是一个相对个人的行为,毕竟等待的时间长短与否,这个界定条件因人而异。“不好意思来晚了!”这样的致歉或许会被一笑了之地带过,也或许会被声泪俱下地谴责。   你会怎么回答呢?   工藤耐心等待着。对话框迟迟没有冒出,闪烁的光标像是在突出思考反应的时间。   「不会很久,」没有抱怨,也没有打个哈哈糊弄过去,依然是那台词一般叫人分辨不出真假的文字内容,「今天打算突破几面地图?」   相当熟悉的发言。对此工藤皱起了眉,在他的印象里,这句话与之前在某次对话中所出现过的内容别无二致。系统或许会在玩家每次登陆的时候使用相同的话语致以问候,可重复的语句在这里突然出现到底是系统预设还是某种虚假信号的暗示,工藤并不能断定。   有趣。   “无所谓。”轻描淡写的语气也是很好的导火索,点击“送信”的那一刻,连工藤自己都觉得这句话说得有些太过了。这样下去,会不会将自己有所试探的企图暴露得太过明显?   不过黑羽的回话倒是让他放下了心。   「那就聊聊天吧,」相当有建设性的提议,「休息一下也好。」   这可是你说的……   嘴角逐渐找到熟悉的弧度,工藤复又考虑起新的计划来。      “想聊什么?”能从“记忆”这个庞大的数据库里迅速提取出适合的话题可不是件容易的事,将引导对话走向的权利交给对方无疑是一个明智的选择。   「名侦探想聊什么?」看到问题被抛回的一刹那,工藤几乎要哭笑不得地叹出声来。原来这家伙也会这种语言技巧?比想象中的要聪明多了。   “那就……说说你的事吧。”如果是以自身为话题,又会有什么新的展开呢……搭起手指,在下一条回复闪现在屏幕上之前,工藤感受到自己的呼吸开始急促起来。   「我?」像素小人再次挂下了黑线,「如你所见啊。」   “我所看到的不过是游戏画面而已。”如果这真的是在和一个货真价实的游戏内人物对话,工藤倒是很有兴趣与之讨论讨论,以像素人物视角所见到的世界究竟是什么模样。当然,会这么去想的工藤恐怕完全不知道,有那么一款首字母为M的游戏已经将这个问题诠释到了极致,第一人称视角的像素风3D游戏也早已不新鲜。   「我是说,如你所见,」黑羽的像素图张开了双臂复又放下,「我也不过是个普通的角色而已。」   “普通?”工藤失笑,“现在的你可是肩负着拯救世界的重任啊。”   「把拯救世界这种笑话一样的史诗级任务随随便便就塞给一个普通人,你们的世界还真廉价。」不失时机地,黑羽吐起槽来。「如果没有这些任务的话……」   “没有这些任务的话?”还未等到黑羽将话说完,工藤已经不由自主地重复了语句。   黑羽像是意识到了什么一般停了下来。   「……我不知道。」   「会发生什么,我也不知道。」   果然这种话题也没办法直接击中重点吗……感觉绕了一圈话头重又回到了游戏上,工藤隐约觉得自己的节奏被黑羽牵向了另一个波段。   「不过去想这些也没有意义吧,反正又不能读档重来。」黑羽摇了摇头,「所以,只适应现在的状况就足够了。」   略显惊愕地重又读了一遍屏幕上的文字,工藤很确信自己没有看错。   不能读档?   他说“不能读档”?   明明之前还在讨论“如果有机会回到最初的地方,该如何选择”这种读档重来就能够解答的问题的。   随即工藤意识到这是一个系统自动实时存档的游戏。每一次读档所能返回的不过是上一次退出游戏的时刻所记录的位置,亦或是上一个死亡点。   没有办法回到最初的时点了。   这只是游戏中的一种设定机制,工藤却不知为何有些伤感。   “没有关系。”他尽力斟酌着安慰的词句,“没法回到过去的话,那就只能前进了。”   尽管这种在描述事实的语句更近似于一种逼迫。      短时间的沉默之后,他们如同商量好了一般,没有再去提之前那所谓的“聊天”。接下来的地图攻破可谓是相当顺利,顺利到让工藤想要质疑,是否之前那些磕磕绊绊的粗劣操作只是些假象,而这才是自己真正的实力。   接着,新地图内攻击方式诡异到叫人无法理解的新型怪物粉碎了他的假说。   「今天就到此为止吧,名侦探。」黑羽停止了攻击的动作,「就算你说了‘只能前进’,现在硬要向前冲也只是死路一条呐。」   “在搞清楚这个怪物的行动模式之前,似乎只能如此。”几番攻击都被无效化之后,工藤甚至在手边做起了怪物行动规律的笔记,“的确,除了收手没有其他选择了。”   「那就晚安吧,晚安?」简短的话语暗示着某种催促。   “嗯,晚安。”   「那么——」黑羽的像素图鞠了一躬。      「愿你度过一个美好的夜晚。」    第15章 最新更新:2016-10-29 07:38:50 晋江文学城   ……   “不是吧?!”   “为什么这个游戏都不带撤回功能的啊……”数次尝试无果之后,黑羽后悔得想要砸键盘。   经过以花切为首的一系列手指极限运动的严谨训练后,哪怕黑羽自己没有察觉,他的手速已经达到了一种几近超出普通人常识的级别。而这种下意识间就能够达到的速度,在思维钝化的情况下往往会脱出控制擅自行动起来。   在大脑反应过来之前,双手就已经熟练地在屏幕上敲出华丽的台词。几乎是得意地选择了“鞠躬致意”的像素动画,随后点击了“送信”,黑羽满足地看着像素图与对话框以契合度满分的顺序先后出现,那画面如同事先精心反复演算过的演出一般无可挑剔。   真不愧是我~   自夸的感叹还未在心底褪去尾音,黑羽便很快意识到了不对。那种华丽的台词,那种自然到信手拈来的程度的华丽台词……给他一种非常强烈的既视感。   “……愿你度过一个美好的夜晚?”尽管是相当不确定的声线,待他尝试着以自己的声音读出这句台词,下一秒他便明白了这既视感来源于何处。   语音刚落,他几乎都能看到眼前闪过的炫目的灯光,甚至感知到高处熟悉的风。   “糟糕,习惯性就……”不死心地想要在侦探反应过来先行撤下那条消息,却发觉游戏内的聊天系统并不支持消息撤回这项功能。   也是,要是连游戏内的随意谈天都能随时撤回的话,恐怕在画面外的世界又会衍生出新的战场吧。认命地停下了手,黑羽索性自暴自弃地放松了身体,打算先看看侦探那一边的回应再考虑该如何应对。   心下充满了不确定时,等待的每一秒似乎都会被无限拉长。略微无聊地后仰了身体好放松颈椎,黑羽开始有意无意地想起些无关的事来。   他暗自思忖着,自己或许是那种最不适合说“晚安”的人。   晴朗的夜晚,月光,与合适的风向。这几个作为前提的基本要素决定了怪盗的每次行动几乎都是在晚间,因此行动结束的时点也都会相当接近休息时间。简单回忆了一下,黑羽发觉自己的退场台词大多是与夜晚相关。   “晚安吧,各位,愿下次也能在银色的月光下相会。”   “那么,期待下次再会。”   事实上,为了保证演出效果能够做到始终如一,黑羽偶尔也会在预告函上耍小聪明之余,顺带着进行一些台词的设计。例如出场时的那句“Ladies and gentlemen”要怎么说才能避免出现脱口秀主持人的语气,亦或是遇到警察时怎样回话才能显得游刃有余。因为声线发紧而时有的颤音已经通过练习很好地克服了,可唯独退场台词,他不论练过了多少遍都无法达到满意的效果。   不仅仅是因为无法找出最适合夜间分别的语句,更是因为某位侦探的介入,很多次他都是被迫提前撤离,根本没有实践与练习的机会。      工藤的确为屏幕上这与平时都不同的晚安台词怔住了那么几秒。   他不确定此刻出现在眼前的,是否就是自己整个晚上谨言慎行小心试探所期待的那个瞬间。可这种无心间暴露出的与之前的习惯完全不同的语言方式,不太符合工藤内心所预计的“游戏之外的现实”,反倒更像是一种非现实的体现。   能够无心说出口的华丽台词,以及那种完全不自知的态度……工藤在脑海中思索着与之相类似的角色。   算了吧,又不是谁都能够成为学园的王子,为说出口的华丽台词羞耻到难以自拔的别扭角色也是大有人在。将那不可理喻的猜想抛到了一边,工藤苦笑着退出了游戏。不管怎么想,果然还是企图在游戏中寻找真实的自己比较不可理喻。   他看着屏幕暗了下去。   明天再继续吧。   夜间的安静或许是不停歇的思维的温床,可若是这种状态维持久了,再流畅的思维也会遇到阻力。工藤宁可去相信,自己只是对所接收到的信息作出了过度解读。   若是这么早就已经露出了破绽,可不太有趣。      名侦探……已经睡了吗?   抱着膝百无聊赖地在电脑前晃了好一会儿,依然没有得到来自那位除了金钱什么都不付出的队友的任何消息,之前一直在被忽略的愈发明显的困意潮水般涌了上来吞没了意识。   好想睡。   撑不下去了。   看来名侦探的确是已经去休息了,那么我也……点击了几下鼠标退出游戏,黑羽在系统弹出确认对话框的时候迟疑了一下。   「是否确认退出游戏?」   经过了这一晚看似平淡无奇,实际上却惊心动魄的“文字冒险”,黑羽渐渐意识到,屏幕那端的侦探恐怕已经发觉了什么。他似乎一直在以某种方式进行试探,只是还没有得到确切的结果。这种表面上毫无破绽,内里却明枪暗箭齐发的对话一步都不能出错。黑羽本以为自己已经做到了,可最后一句未经斟酌的台词几乎让他前功尽弃。   “真是的,至少给句答复啊……”怀疑也好,完全不在意也好,任何一种表态都多少能让等待的一方心里有底。面对着对话框叹了口气,鼠标指针轻微地位移,黑羽选择了“否”。   看样子名侦探今天是不打算穷追到底了。而明天,甚至整个周末,自己都要一直处于这种提心吊胆的状态下。   权衡了利弊后,黑羽选择了不退出游戏,而是整晚都保持着登陆状态。谁知道那个侦探会不会大半夜突发奇想杀一个回马枪?亦或是因为太兴奋了睡不着想要偶尔通宵战个痛快?   就算是真正的游戏角色恐怕都没有自己这么敬业吧……这么自我解嘲着,黑羽蓦然间感觉现在裹着被子守在电脑旁的自己,颇有些悲壮的意味。   他本想关了主屏幕,只留游戏的音效开在那里好提醒自己名侦探何时上线,可除去游戏本身的背景音,主机运行的电流声就已经构成对睡眠就是极大的干扰。能不能成功睡着都很成问题,更何况在深度睡眠状态下,就连最刺耳的闹铃都未必能将熟睡的人从梦境中唤醒。   闭灯后的室内只余下亮度被调到最低的电脑屏幕所泛出的微光,在黑暗中犹如幽闭的孤岛。   那家伙到底什么时候才算玩够啊……   即使是那样不安定不舒适的姿势,也不能抵挡黑羽想要沉沉睡去的意志。   要是这个游戏真的有自动战斗系统就好了。      「早上好!」   「休息得如何?」   次日早晨,黑羽猛地被系统提示音惊醒时,不意外地看到来自一夜好眠的侦探的晨间问候。字里行间透露出某种休息充足后的神清气爽。   还问我休息得如何?   不受控制地打了个呵欠,一字一顿地,黑羽在对话框里敲出了自己的回复。   “一,点,都,不,好。”    第16章 最新更新:2016-11-12 07:10:16 晋江文学城   这是巧合吗?   工藤新一确认在经过了质量较高的夜间睡眠之后,现在的自己足够清醒。   这发言的主观性,未免也太强了吧……   这一回,他认为那先入为主进入脑海中的第一印象并不属于过度解读的范畴。   不仅任性地抱怨着糟糕的休息质量,还在适当的地方加以停顿来表示强调。就算游戏中的时间的确与现实是有所联动的,可游戏角色的所谓“自我回复”的成功率至少也是有一个特定数值的。但在工藤目前的经验里,只要是涉及到“休息”以及“精神状态”的概念时,黑羽所表现出的都是带有一定抗拒性质的疲惫。   现在也是如此。   如果说这是一种强行增加人物真实性的发言,那么制作人的意愿已经传达到了。光是用公式化的“立体生动”已经不足以描述这种角色塑造,主观性鲜明,风格化强烈,甚至还带些任性的语言已经以假乱真到有些欲盖弥彰的地步了。   果然是真人吧。   不过,比起对于“黑羽”这个角色真实与否的考证,工藤今日登陆游戏是抱有其他更加正经的目标的。   “昨天晚上我仔细思考了一下那个怪物的攻击规律,”没有过多废话,他直接切入了正题,“还是有可以突破的可能的。”   「当然能突破啊,」似是忘了前一日无论如何都无法前进的窘境,黑羽的反应很是平淡,「如果在这种地方也能卡住的话,这整个游戏就是个bug啊,bug。」   在游戏里这么大肆吐槽游戏机制真的好吗……将吐槽的话语放在心底,工藤继续键入自己前一晚思考得出的结论。“没错,努力一下的话的确还不至于卡关。不过……”   他在对话框内键入了此次战术的关键点,反复确认之后,点击了“送信”。   “这个策略,需要两个人才能完成。”   「……」   「……」   连着冒了两个省略号,连工藤自己都觉得黑羽这种反应是合情合理的。在这种时候提出需要两个人的战术,无疑是给出不可能完成的任务。尽管如此,这也的确是在对这种怪物的攻击模式以及行动周期计算后得出的唯一方案了。   「所以?」意外地,黑羽并没有立即抛出反对意见,「你要我怎么去完成,你那‘两个人’才能完成的战术?」   没有反对,也就是说,系统没有在这种时候预设“仅两位玩家才能通过”的硬性规定。确认了自己的方案不会被认定为是投机取巧,工藤在脑海中稍微组织了下语言,便开始向黑羽讲解他那所谓的“战术”。      “不知道你还记不记得那个怪物的攻击特点,”他的手指在键盘上迅速移动着,“全屏式,但在对角线的角落上有一定空隙。”   「这个我还是记得的,」黑羽在画面中央踱着步,「所以呢?一直躲着以寻找攻击时机的战术已经被证实不可行了。」魔法师的攻击范围实在有限,在怪物的下一波攻击来袭之前甚至都来不及移动到有效的攻击范围内。此时若是要打近身,就不得不在单位时间内承受两次血洗式的无差别攻击。   补给不够,想靠耐久扛过去的想法不可行。何况工藤本人根本不乐意在同一个怪物上耗个数小时重复那种超级简单却丝毫不能出错的机械性操作,更不必提这个怪物在接下来的地图中将会频繁出现。   “我们有两种方案,不过都需要时间。”工藤给出自己整合了数据之后计算的结果。“第一种,最无聊也最耗时间的,刷等级。”就这样无脑地重复着攻击的动作,直到等级高到足够可以抗衡那目前而言太过猛烈的攻击,战斗力也足以在生命值允许的情况下通过远程技能也能将怪物消灭。“不过我个人不太推荐这种方法。”   「嘛,可以理解。」黑羽依然在原地绕着圈,「如果是名侦探你的话,大概刷个一两级就想放弃了吧。」他在原地停住。「那么,第二种方案呢?」   屏幕前的工藤叹了口气。   “我分析了你下一次升级之后可以扩展的技能树,”他继续键入,“发现有一个名为「小丑盒子」的技能。”   「唔,这个我知道。」黑羽似乎也对技能树的未点亮区域有所研究,「就是那个…可以事先在地图上布下攻击陷阱的技能,没错吧?」   “目前而言,可以触发这个怪物全屏攻击的行动只有一个,那就是攻击,”工藤对黑羽的反应能力很满意,“若是在屏幕的一角触发攻击的话,对角线另一端的可活动范围就会扩大。”   「所以要靠这种声东击西的方法,才可能会有攻击的机会吗。」黑羽理解得很快。   “就是这个意思,只不过……”   「只不过什么?」   “这个策略,对操作的要求比较高。”   「名侦探是承认自己操作不行了?」黑羽立刻就对这明显话外有话的发言作出了回应。   “……我可没这么说。”被揭穿了。   不过,若是真要他按照自己方才所给出的战术完完整整地操练一遍,他对自己能顺利通过挑战的把握不亚于在不吓走听众的前提下完整地唱一首歌。   「虽然说名侦探你在操作方面完全就是灾难级别的,」毫不客气地给出损人的评价,黑羽完全不担心这种言论会给自己带来怎样的麻烦,「在数据分析以及战术拟定方面不是很在行么。」   “我就把这当成是夸奖了。”屏幕前的工藤再次叹了气。“所以,我的意思……你能明白么?”   「……自动战斗?」挂下一小排黑线,黑羽似乎并不喜欢这个主意,「虽然也不是不可以……」   “当然,在刷等级的时候,我也会尽量练习的……”明知道这种“练习”并不会让自己的水平一步登天,工藤还是尝试着给自己找台阶下。   「名侦探不用这么做。」充分理解了他的意图,黑羽甚至开始冒出安慰性质的台词了。「人本来就应该做自己擅长的事嘛。」   说得没错。工藤点了点头,尽管对方并看不到他的动作。      「你的能力,果然还是更适合解谜游戏。」       第17章 最新更新:2016-11-19 09:32:58 晋江文学城 解谜游戏……   记忆,作为一种不稳定,不靠谱,自我修复能力弱,同时还相当易被篡改以及自我遗忘的精神性存在,却拥有其特定的保护机制。在记忆的主人本身还未意识到的时刻,大脑往往已经自作主张地将自认为“不必要”或是“具有威胁性”的部分选择性删除。这些被自主遗忘的记忆就这样随着时间流逝蒙上尘灰。或许经过特殊事件的触发还有被记起的可能,亦或是就这样被永久地遗忘在漫长的时间里。   当然,不乏有些好事者将这一过程伟大化,美其名曰“记忆封印”。而当那所谓的封印真正被解开时,当事人的内心大概会是百感交集五味杂陈尴尬到恨不得回炉重造。   游戏是陷阱。这是在工藤新一的认识里随着年龄增长不断固话的一条定理。   除非万不得已,绝对不能碰触。   意料之外地,在这种既没有特殊意义也不值得纪念的时刻,被黑羽的话语唤起了尘封的记忆,工藤刹那间懊悔得想要退出登录。   一直以来,对于自己的游戏禁止体质很有自知之明的工藤十分有节制地与个人禁区保持着距离。然而,生活不会容许这种近乎于零的领域存在。因为某些不可抗力,工藤本人依然会时不时地接触到各种类型的游戏。   作为直接相关者,博士在经过历次惨痛的教训后,已不会再在开发出新游戏的初期找工藤进行测试了。而毛利兰,偶尔会在游戏中遇到困难时,还是会选择向身边的同龄人求助。   正是这为数不多的几次“偶尔”,成为了工藤记忆中最想要消除的一部分。   “这边的暗号我解不开哎……”   “旁边的提示不是很明显么,按照作者的思路看,答案应该是这个……”   “啊,错了。”   “怎么可能?!顺便一提,下一个房间的解锁密码应该是这么输……”   “嗯,我试试……密码错误,好像不是这样。”   屡战屡败。      “我不是很喜欢解谜游戏。”实话实说。   每个作者的出题方式和思维套路都不同,这就导致了每一次遇到新的谜题时都不得不重新考虑。自认为与那些出题者电波不合,工藤在相当的一段时间里都没有再碰过解谜游戏。   谜题的话,还是现实中的比较……   「哎,不喜欢吗?」一般意义的感叹。「嘛,稍微有点意外。」   这种时候反倒是摆出一副熟络的姿态吗……对于这仿佛是老相识一般的反应,工藤有些好笑地扯起嘴角。“……为什么要意外?”   「只是觉得自称‘名侦探’的家伙应该会喜欢解谜?」黑羽说出自己的认知,「还是说名侦探是那种不看攻略就无法通关的人?」   “怎么可能,”隐约感觉到话题的走向正在偏移,工藤试图将重点转回到游戏上,“那些谜题都设置得太随意了,没有去破解的价值。”   「……还真是自大的发言。」   工藤新一不认为自己的这种为自己节约时间与精力的选择性放弃属于“自大”。   「那些出谜题的人会哭哦。」   身为“被创造出”的角色,却在为“进行创造的人”辩护?随着话题深入,工藤甚至有了一种自己不是在面对着平实单调的屏幕,也不是在以游戏为平台与一个游戏角色进行对话。   那一瞬间他几乎确信,黑羽是真实存在的“人”。   不管他是不是被“创造”出来的,至少此时此刻他所在传达的思想,毫无疑问来自一个有血有肉的“人”。   “那些谜题,都太主观了,”工藤选择将话题进行下去,“如果不是事先了解了出题者的思维流程,根本没有办法解开。”没错,那些拙劣的谜题不过是些极其主观甚至极其片面的知识的结合体,若是不去了解出题者的知识范围,以及在得到这些知识时所身处的背景,不依靠任何提示解开谜题的概率,无限近乎于零。   「没有办法解开?」单纯的重复问句,可以构成很好的话题展开。   “明明出题的时候就抱着那样主观的态度,却还要求解谜的一方用客观的眼光去看待,自大的到底是谁啊……”不由自主地,工藤开始切实吐槽起来,“如果说希望谜题被解开的话,前提立场至少也要对等不是么?”   「可出题者最初的本意并不是这样啊,」黑羽则是将捍卫者的角色扮演到底,「谜题放在那里,都是希望能被人解开的吧。」   “……你凭什么这么说?”布置炸弹的高手,其初衷便是让任何人都无法将之安全拆除。而最高超的拆弹专家,也不会因此就对这位对手心怀敬意。   「其实名侦探你是根本不了解解谜游戏的套路吧。」相当不留余地的判断。「不管出题的人再怎么主观,特有的规则他们是不会去轻易打破的。」   “规则?”在RPG游戏里面聊解谜游戏,这似乎已经超出系统预设的范围了。顾及不到那么多,工藤此刻只想一门心思地将话题继续下去。   「就好像某些怪物有它特定的攻破方法一样,」见没有收到反对的词句,黑羽也就继续说了下去,「每种谜题的形式也有其特定的解开方法的。比如说……逻辑题,名侦探总会解吧?」   “如果不强行套上一些令人费解的设定的话。”游戏大背景的设定总是会构成对前提条件理解的干扰。   「有关时间与日期的谜题总见过吧?这种时候就要把思路向数字的方面靠……当然,图像方面的提示也不能忽略。」   “……这个我还是知道的。”这时候忽然开始解谜教学真的没关系吗?对于这新手都会懂的解谜攻略,工藤莫名从中体会到意思熟悉感。“等等,你是说图像?”   「不要因为答案是数字就忽略了其他方面的提示咯~」黑羽的语气十分欢快,「当然,有关地点位置的推理也是一样,这种时候文字游戏占的比重就比较多了。」   「至于特定的机关要怎么去触发,基本所有的提示都不会超出机关所在的地图内,提示一般来说也比较明显。有的时候文字提示可能就和它表面所写的一样简单粗暴哦,过度解读的话反而会耽误时间……」   “我并不打算尝试解谜游戏,”工藤打断了他的“攻略指导”,“你告诉我这些也没有意义啊。”   「……」   「所以我现在的任务是……干掉眼前的这个怪物么?」   话题强行迁回。      怎么会不了解,那所谓“解谜的套路”。   我解过的谜题可是比你想象得要多太多了。   看着屏幕上的黑羽成功抵达了地图对角线的底端,正在寻找时机安置陷阱,工藤暗自沉吟。   谜题只是浮于浅层的表象而已。出谜者是站在怎样的高度进行谜题的考虑,希望通过谜题传达出怎样的信息,甚至是在那些提示亦或是文字陷阱里埋藏了怎样的心绪,都是解谜的一方需要去渗透的。   就这样,不断地在解谜的过程中,逐渐触及到出题者本身的存在。对方所在思考的,想要表达的,全部去解开。   顺利通过被扩大了的行动范围移动到了最佳攻击位置,黑羽正预备进行最后的攻击。胜券在握地牵起微笑,工藤交叉起双臂,好心情地进行着轻松而无压力的观战。      说是“不喜欢解谜游戏”,他只是懒得去参透那些无关紧要的家伙到底在想什么而已。    第18章 最新更新:2016-11-27 08:23:19 晋江文学城 「总算是解决了……」对于观战的人而言,眼前的每一帧画面都如同运动着的秒针,这一秒和上一秒并没有太多的不同。只是单纯地在移动而已。   不过对于正在战斗的家伙而言,情况可就不一样了。   “哇哦,”相当赞叹的语气,“真的干掉了。”   「拜托请不要用那么轻松的语气好吗?!」黑羽转过身来,「在战斗的可是我啊!」   真是的,多少也出点力啊……   稍微夸奖一句也行啊。   “哈哈,抱歉抱歉,”不知不觉心情就放松下来了,工藤心下也觉得自己的反应也太过平淡。“不过现在似乎也不是休息的时候哦。”   「……哈啊?!」   “接下来的地图里也不得不面对相同的敌人吧。”   「……」   “在遇到新的敌人之前,似乎要一直与这个麻烦的家伙战斗下去。”   「……」   「……饶了我吧TAT」意外地,出现了之前从没使用过的颜文字。正准备继续键入对话内容的手指停住,工藤一时间不知该如何去描述自己此刻的心情。   只是想要惯例性地调查一下,却无意间开启了隐藏的支线……大概就是这种感觉吧。      “还有完没完啊啊啊啊啊——”猛地将座椅推离桌沿,黑羽抓狂地将那自通宵过后就没再打理过的乱发揉了又揉。   不让人好好休息也就算了,完全不想出力地在队友浴血奋战的时候袖手旁观,还要在这种极度疲惫的时刻说些没有实际意义的风凉话……   话说,连“这个战术,需要两个人完成”这种策略都已经提出来了,名侦探难道还没有发觉吗?这是个双人游戏,需要合作才能顺利前进的双人游戏,快给我注意到啊……   预想到在接下来的探险中所即将面对的炼狱,黑羽感到头都开始痛起来了。只是按照名侦探所说的“战术”进行操作就已经很吃力了,那分秒必争卡走位的难度已经堪比小boss,而这种规模的战斗将在日后成为常态。   退出游戏吧。   几乎是心如死灰地,黑羽将鼠标指针移向退出游戏的选项。   为之牺牲了宝贵的睡眠,以及明明可以用来去做很多其他更有意义的事情的游戏,已经没有继续玩下去的必要了。他原本只是想在休息之余,稍微从未知的探险中获得一些足以抚平郁闷心绪的乐趣。   可不知不觉间,获得了全部乐趣的反倒是另一个人。   待意识到的时候,黑羽发觉自己已经在下一张背景风格相似,地理环境却完全不同的地图里进行着相同的战术复制了。   突破,突破,突破。   果然……只要是在技术能力许可的范围内,提前放弃退出战斗无论如何都会不甘心。后面还有什么未探索到的内容,现在的胶着状态是否只是如同沙漏的细颈一般的隘口,一旦通过就会豁然开朗,这样的猜测会不断进行下去。   而不继续前进的话,什么都无法确认。   「刚才的操作,我多少也有观察过,」这时,屏幕上又闪现出了侦探那一边的对话框,「操作,我会尽量的。」   能有这份心真是太感谢了……似是卸去了力气,黑羽半侧着脸趴在了桌面上。   可是呐,名侦探。   无论在练习方面花费多少心力,你都只是单纯地在“看着”而已。   怪物出现时特有的战斗限定BGM响起,不情不愿地,黑羽重又拾起对自己所扮演的角色的操作,心底却是仿佛踏进看不见尽头的隧道,完全提不起干劲。   何时才是结束,这炼狱般的周末。      纸上谈兵的策略真正用在实战的时候,果然没那么轻而易举。沿袭了自己之前所制定的战术,工藤磕磕绊绊地继续推进着地图的攻略,并可喜可贺地没有为这枯燥的重复失去了操作的兴趣。   若只是单调的重复,的确会让人的体验大幅度降低。可若是每一轮回的重复都有所不同甚至还带有挑战性,那就相当值得去细细体会了。   有了既定的目标,时间就不难打发。很快就到了验收周末战果的时候。在这阶段性的短暂休息宣告结束,新的一周的战斗也即将拉开序幕的周日晚上,工藤依然没有从游戏那极富渲染意味的背景音乐中走出来。   机械地攻击,前进,在战斗的空隙和黑羽就与游戏完全无关的话题聊上几句,接着继续重复之前的程序。似乎连那之前看似“不可能做到”的操作也渐渐开始得心应手了。   总算是有所进步了吗。   撇开又陆续攻破了五面地图的傲人战绩不说,与黑羽闲聊的话题也切实有在展开。渐渐地触及到了游戏之外的现实,尽管这“现实”,与真正意义上的现实依然有所差距。   私下里进行着总结,工藤已经近乎忘记,自己这个周末所规划的最初的目的。   不过,那家伙究竟是真人还是其他的什么,都无关紧要了吧。   毕竟,在聊天的时候,能够相当惬意地笑出来嘛。      逾越过零点的世界早已脱离了休息日的范畴,对于新的一周完全而彻底的不期待早已刻印在最后的每分每秒。   又是在烦躁与等待中度过了校内时间,今天总算是有所不同。   午间休息,一天中为数不多的可用于社交的短暂时光,有人选择欣然虚度浪费过去,也有人选择将之利用起来。   “工藤!”匆匆忙忙解决了午饭的炒面面包,之前与之讨论过游戏的那位同学再度扑了过来,“你之前说的那款游戏,是叫「Gemini War」没错吧?”   “什么啊,是山田啊。”总算是反应过来自己之前是把游戏推荐给了谁,工藤转过视线。“你试玩过了?感觉如何?”   “「Gemini」的拼写,是G-e-m-i-n-i……没错吧?”   “是这样没错……”对方的态度似乎并不是想讨论游戏本身,工藤开始反思是不是自己一开始就说错了游戏名。“有什么问题?”   那种在拼写上出现问题的低级失误,没可能啊。   “为什么我玩的游戏和你完全不一样啊?!”   “哈?”难道真的拼写错误了?   “我根本没看到你说的‘很有趣的剧情’啊……还是说是我的理解能力实在太差?”山田挠了挠头,“而且,运气超差的,遇到了一个超恶劣的队友。”   “……队友?”   “没错,完全没办法配合,还拒绝解除组队,完全就是把人当冤大头嘛。”   “等一下,”工藤竖起一只手打断了山田的单方面哭诉,“你控制的角色,难道不是……”   照这样任话题进展下去,似乎很不妙。他们似乎的确是在谈论两个完全不一样的游戏。   “角色有什么问题么?能够定制外观倒是挺新颖的,不过玩法上能不那么老套就更好了——”   “你……没有遇到黑羽么?”虽然很不情愿,还是问出了口。   名为山田的同学确确实实地愣住了。   “黑羽……你的队友叫这个名字吗?”   “还真是超日常哎。”       第19章 最新更新:2016-12-03 08:47:51 晋江文学城 与那种开场就已经大致知晓凶手身份,却不得不全程看着真正的犯人毫无破绽地招摇过市,并在这一过程中不断按照既定方向收集证据,并最终揭开真相的法庭辩论游戏不同,工藤新一所身处的现实中,大多数案件都需要循序渐进地调查与制证,才得以逐步找出真凶。   在得知真相之前,前进的每一步都是有意义的,猜想也好试错也好,都不过是为了近一步将那迷雾中的真实看得更加真切。而在这一过程中,任何提前作弊的行为都像是对既定步调的破坏,相当轻易地搅乱了他所认定的“现实”。   可现在的情况明显是……   自从习惯了将登录游戏放在每日空闲时间片区划分的首位以来,第一次,工藤在面对还暗着的电脑屏幕时犹豫了。   「Gemini War」是一款以双人合作为卖点的RPG风格冒险游戏。   也就是说,这几天来一直在与他进行对话的,不是程序也不是游戏制作方的文案设计者,而是一个和他一样也守在电脑屏幕前,会呼吸也会思考的,有血有肉的人。尽管之前他也有过这方面的猜测,不过在没有完全掌握证据的前提下,一切假想都只能是无法触及的空中楼阁。   正是这份难以捉摸的“无法触及”,才使一切都有趣起来。   工藤觉得现在的自己仿若是面对这一本摊开的推理小说,密密麻麻的文字已因有了年代而开始模糊不清。然而,就在这磨损严重甚至无法辨识的铅字上,有人用最显眼的记号将与主线相关的全部线索尽数标出,使得一切的猜想和推测都显得可笑起来。   连一点自主思考与推理的余地都没留下,真是糟糕的剧透啊。      “也就是说,你在幽灵状态下和队友一起推到了第二章节的中半段吗?!”在听过工藤个人“游戏体验”的具体描述之后,名为山田的路人同学的表情的惊讶程度绝不亚于那一天看到他买了那块不是谁都能爽快买下的键盘。   “说是‘队友’也太……”所谓队友,应当是并肩作战的关系,双方都是玩家。哪怕其中一方更倾向于提供战术规划,也不可能构成单纯的控制与服从的关系。   “等等等等,”山田总算是反应了过来,“如果说工藤你不知道这是个双人游戏的话……那你的队友岂不是很惨?”亲身体验过游戏难度的玩家大概都不难理解,以单人的战力去挑战双人关卡的难度。虽说双方的契合度很大程度上影响了效率,不过以大多数人的操作能力,也不至于在战力x2的情况下输得太难看。   “在双人模式下的单人战斗……吗。”回忆起最近在游戏中所遇到的苦战,工藤总算是意识到,那份自进入第二章节之后便挥之不去的违和感究竟来源于何方。   不科学的难度系数提升,以及在战术要求方面的诡异角度,无一不让他觉得这个游戏“缺了些什么”。现在想来,答案十分明显。   另一位玩家。   “居然只靠一个人就可以闯到第二章,那个人是有多厉害啊……我说啊,工藤!”从个人的碎碎念中回过神来,路人同学的声调猛然拔高。   “是?”   “一定要跟人家好好道歉才行啊!”   “…啥?”   “一定要好好道歉,”山田的语气不像是在开玩笑,“都已经到这个份上了居然还没有抱怨……你的队友啊,肯定是个脾气超好的大好人。”      虽说是让我要“好好道歉”了……最终还是按捺不住启动了电脑的工藤抱着双臂,目光随着黑色背景上不断滚动的白亮字母移动着。   明明那家伙也是超任性啊,抱怨也好吐槽也好,都是毫不客气。   这么为自己开脱的工藤,刻意回避了在这场“游戏”中,自己所扮演的角色。全程无所作为的旁观,为了试探而显得不那么客气的语言,以及那些完全无视了游戏本身就擅自展开的话题……   「我可是打一开始就没打算完全依靠你哦?」   屏幕中的“那家伙”所说过的话语蓦地闪现在脑海里,工藤感到自己的心脏在那刹那停跳了一秒。   什么啊,那种“我什么都知道”的说话方式……   「名侦探你的操作还真是灾难啊。」   还吐槽什么操作,那家伙根本从一开始就是在看笑话。装模作样地跟随着那种根本算不上是“操作”的走位也好,煞有介事地要求“自由行动”也好……从这一层面而言,那个屏幕彼端同样也在敲击着键盘的“黑羽”,也是个相当恶劣的旁观者。   但是……思虑再三还是启动了游戏,为这自动绕过利弊权衡的习惯性举动,工藤的心底涌现出深深的无奈。自己只是面对着严格来说没有任何控制对象的游戏界面,进行了一系列毫无意义的操作,倘是如此也依然会感觉到疲惫。从始至终都一直在孤军奋战的那个“黑羽”,又会是什么感受呢。   「就是累啊,累!懂吗?」   原来如此,从那么早的时候,那家伙就已经在抱怨了啊。随意乱想间,游戏加载已经完成。和往常一样,黑羽已经早早等在那里了。一时间,工藤不知该以怎样的心情键入今天的开场白。   需要像平常那样问个好吗,还是像之前所计划好的,向对方致以恳切深刻的歉意?   「在犹豫的那一刻你可就已经输了哦,名侦探。」   焦躁地闭了闭眼,工藤将那些胡思乱想从思维中清除,以与平时别无二致的话语开始了今天的“交流”。   “没有等很久吧?”   “今天也请多指教了。”      今天到底发生什么了……   和往常一样没有参加社团活动,也没在回家的路上闲逛去商店街的黑羽今天也是早早就等在了电脑前。   “真慢啊,名侦探……”简单以杯面为主食解决了晚餐,黑羽叼着塑料制的小叉子无聊地在桌前晃着腿。就算是江古田和帝丹的作息时间有那么一点出入,这个时点正常人也应当已经结束了一日的大小琐事了才对。   会是又遇到了什么案件吗……将塑料叉子连同杯面桶一起丢进了厨房,黑羽跑去打开了电视。没有任何一个台的新闻播报有关恶性事件的消息,今天的世界也还是一如既往地保持着混乱的风平浪静。   “啊啊,就算不上线也提前通知一声啊——”关了电视,黑羽将自己摔进沙发,仰面朝天发出了完全不现实的感叹。只是这样一味地等待下去的话,能够被利用的时间也全都被浪费掉了。   颠倒的视野中,黑羽注视着墙上的挂历。   我明明也还有更加重要的事情要做……   想到这里,连时钟内部随着秒针转动齿轮卡合的声音对于他而言都像是一种讽刺。也是,对于那种现实足够丰富,丰富到可以写成小说的名侦探而言,游戏根本就只是生活中无足轻重的细枝末节,没有必要为之花费全部的心力吧。   而他自己,却不得不在这里无谓地等下去。   实践行动与突发事件是打断胡思乱想的最好方式。随着队友上线的提示音响起,黑羽这近一个小时的等待总算是画上了句点。尽管时间的投入与回报完全不成正比,事到如今他已是连抱怨都生不出了。   「今天也请多指教了。」   喂喂,今天绝对是发生了什么不妙的事情吧。面对着屏幕上看不出语气也摸不清对方心理状态的发言,黑羽切实地感觉到从文字背后所透露出的,叫人不寒而栗的气息。   名侦探之前……使用过这种客气到客套的问候语吗?       第20章 最新更新:2016-12-10 09:16:45 晋江文学城   这种问候是不是太正式了点?点击“送信”的那一刹那,工藤下意识地这么想。   就好像在虚拟社交平台上遇到陌生人时,尽管知道对方既不知道自己是谁,也对自己所身处的现实背景一无所知,在这种可算是毫无压力的交流环境下,还是会感受到压力。怎样开口不会显得太过突兀,该使用怎样的措辞才不会太失礼,亦或是使用怎样的开场白才显得足够老练而不是个一开始说话就已经路线的超级新手,需要考虑的方面反而更多——不论是现实的形象,还是虚拟的身份,都是需要苦心经营的角色。   而这一切,都取决于我们所面对的对象,是一个“人”。   会有主观判断,喜怒哀乐,具备基本逻辑常识的,“人”。      「嘛,请多指教。」黑羽所给出的回复依旧拆不出什么破绽。   礼尚往来的回话,作为自动回复而言符合常理,作为“另一名玩家”而言也无可厚非。看似随意却事实上相当严谨的措辞。   他也在计算着该如何回话吗……在意识到对方也在进行着“思考”的那一刻,工藤蓦然间感到思维量较之前增加了不少。此刻的他不仅要斟酌自己的回话,还要对那个“黑羽”的回应进行判断,从屏幕上那由像素点组成的文字去猜测对方在敲击键盘时经历了怎样的思想过程。   无尽的猜疑链。   “今天还打算继续探索吗?”在知晓了对方是在进行跟踪式的操作之后,工藤本人也不得不对操作页面在意起来。仔细观察后,他才发觉自己所控制的的确是一个十字形的光标,只是因为处于幽灵状态,在那暗色的背景上几乎无从定位。   那家伙的动态视力是有多厉害,能在这种画面上进行几乎全程无卡顿的跟随?似是为了给对方行方便,工藤在探索的过程中有意放慢了节奏,并借此机会细致观摩了黑羽是如何不露破绽地进行操作的。   「还好这个区域没有什么特别麻烦的怪物,」行走了语段距离,黑羽的对话框又开始跳出,「不然我可是吃不消。」   是在吐槽之前的战斗太过麻烦了吗……boss战也好,战术方面出离复杂的章节特有的新怪物也好,真正在进行战斗的事实上只有黑羽一人。工藤忽然开始庆幸,至少在这个旁观的过程中他有提供过切实可行的战术指导,而黑羽的水平也的确过关,硬是通过这种实际上是在投机取巧的战术一人闯过了非双人合作才能破解的难题。   “你会嫌麻烦么?”在已经知晓对方不是程序的情况下,试探的游戏依然可以继续。继续扮演了之前了控制者角色,工藤佯装毫不知情地继续着表面上无试探意味却满是陷阱的问话。   屏幕上的黑羽沉默了几秒。   是在思考如何回答么。交叉起双手,工藤静心等待着。目光注视着画面中央那仿佛在呼吸的像素小人,脑海里却不由自主浮现出对方正在打字的模样。在看到自己的问话后露出了怎样的神情,灵巧的手指是怎样敲击出回复又删去……可猜想的方向辐射状展开,无限延伸。   只是这样无所作为地等待着,工藤莫名感到心跳加快了频率。   「还好啦,」折衷后的回答不带有主观意味的怨气,「不会很麻烦。」   还真是无聊的发言。   蓦地生出了“想要让他说更多”的情绪,待意识到的时候,鼠标指针已经点击了“送信”。   “如果有什么不满的地方,请务必说出来。”   太客套了,太客套了。屏幕前的工藤简直要暗笑到内伤,这种充满槽点的比程式还程式的发言不可能不引起对方的注意吧。   来吧,让我看看,面对这样破绽百出的发言,你会给出怎样的回应。   「……那我就不客气咯?」这一回,黑羽的反应很快,短暂的停顿之后便给出了回答。   「名侦探你在无用的地方浪费的时间太多了,这又不是解谜游戏,就算去调查也不会调查出什么的。」   「在能走直线的时候拜托请务必走直线,没有必要的转角反而容易触发怪物的攻击啊。」   「补给商店不是放在那里做摆设的,拜托多光顾几次好吗?!」   「啊啊还有,与游戏无关的话题还请尽量减少涉及……」   一连串的回复不迭地闪现在屏幕上,工藤一时间看傻了眼。然而此刻让他惊异的,并不是这些针对性明显的抱怨。   他注意到了。   他注意到了。   黑羽大概已经意识到,作为“控制方”的自己已经注意到他的存在了。   已经彻底放弃伪装了吗,不过直到这种时候也依然能将「名侦探」这个胡来的称呼坚持到底,还真是敬业……好心情地笑了笑,工藤继续将客套的语言方案贯彻到底。   “抱歉,下次我会注意的。”   这一回,近一分多钟的时间内都未收到新的回复。      在这一分多钟里,工藤整理着目前所收集到的信息。   黑羽是一个确实存在的“人”。虽然不知道出于什么目的,他心甘情愿地在这场游戏中扮演了一个有“主观意识”,却只能随“他人控制”进行行动的操作角色,在很多细节方面他又毫不忌惮地张扬着自己的存在。   任性且不顾及他人感受的吐槽。   在关键时刻便会主动申请的“独立行动”。   对话中相当带有主观色彩的价值判断。   答案其实很明显,只是工藤一直以来都对之视而不见。他只是很享受这种明明是在虚拟世界之中却显得无比真实的互动而已。可当这种互动对现实中的另一个人造成了困扰时,他无法继续袖手旁观了。   为了尽心尽责地扮演好自己的“角色”,黑羽几乎是24小时都挂在了游戏上。尽管工藤不知道课业时间在这其中占了多大比重的重叠,有点基本是肯定的。   “黑羽”与他年龄相仿。   选择游戏的渠道与喜好,在话题中所体现出的价值观以及所掌握的知识范围,在这种即时对话系统中是无法伪装的。而系统服务器会将他们匹配在一个队伍里,则说明他们目前处于同一个分区。   会是距离相当接近的区域也说不定。   而从作息上来看,工藤自己基本都是在每日的课业结束之后不久便登陆游戏,而那个时候黑羽都已经等在那里。   放课时间略早于自己,且没有参加任何社团活动的高中生。   随着可能范围逐渐缩小,工藤并未觉到“黑羽”的形象比之前明了多少。只是确认了对方身份的大致轮廓,也只能看到一个大众化的剪影而已。还需要更多的信息,还需要接触更多……   零星的思维火花碰触到名为好奇心的可燃物,随即便一发不可收拾地迅速蔓延。   未等黑羽的回应通过数据交互抵达他的客户端,工藤深吸一口气将想要传达的信息键入对话框,并在逻辑进行反对心理开始后悔之前将之发送了出去。   “黑羽,”这是他第一次在游戏中正面称呼对方。“这周末有时间么?”   “见个面吧。”    第21章 最新更新:2016-12-17 09:40:39 晋江文学城 “见个面吧”?   这是什么?   黑羽将屏幕上的那像素风的简洁文字读了又读,将假名拆分后又组合,甚至打算将全部的笔划拆开再拼。“见个面吧”是什么意思?某种用于西班牙海鲜饭的调味料么?还是某种一旦念出口便会毁灭世界的咒语?   明明知道对方是在说什么,明明屏幕上的每一个符号都能够充分理解,可就是无法承认,无法光明正大地去面对依然存在的既定事实。   这么说,名侦探是在对“他”说话。不是对游戏角色“黑羽”,也不是对屏幕里的像素小人,而是在对着此时此刻正目瞪口呆地傻看着屏幕的黑羽快斗在说话?   他是在对我说话。   以角色的身份行动久了,黑羽几乎已经忘却了作为控制方的玩家理应用什么样的立场去思考。他将自己的存在隐藏于角色之后,以真正的角色扮演的模式进行着角色扮演的游戏(RPG)。   「Role Playing Game」。   名副其实。   可现在,所有的平衡都被打破了。侦探意识到了这个“黑羽”不过也是个无聊的现实人,并向这样的他发出了在现实世界中见一面的邀请。只是想到这一步,无法控制的胆颤便让黑羽纠结到无法继续思考。   侦探意识到“黑羽”在现实中确实存在了。也就是说,之前那些演戏一般的伪装已被彻底看透。自己不过是上演了一场再精妙不过的双簧,然而当剧本被公开,隐于幕后的全部细节尽数呈现于观众面前,高超的技巧,绝赞的台词,都不过是精心计算后的笑话。   他是什么时候意识到的?事到如今黑羽才开始认真回忆自己曾经说过的“台词”,并试图找出究竟是哪一句暴露了“黑羽快斗”的存在。随即他便满脸黑线的发现,很多时候他根本就没有身为一个“游戏角色”的自觉,甚至有些时候完全就是在按照个人意志随意发言。   名侦探…该不会早就看出来了吧?意识到这一点的黑羽在那瞬间感受到了立场的反转。如果说在很久之前那个工藤就已经意识到眼前的黑羽不过是在扮演游戏角色耍他玩的话……难道说一直以来不揭穿只是因为这样很有趣?!难道说一直以来默不作声看好戏的一直是侦探而不是他自己?   好…好羞耻……隐约感到耳尖发烫,黑羽任凭游戏运行着,没有动作。   「喂喂?」先沉不住气的反倒是侦探。「答复呢?还没考虑好吗?」   还真是不依不挠……   深深地叹了口气,黑羽挣扎了半天,还是将双手移回了键盘上。   “你是说……和我?”   「事到如今你还要否认吗?」侦探倒是回复得相当直接。「真是被你骗到了……现在否认也来不及了哦?」   该死的,绝对的被动局势。再次忍住了砸键盘的冲动,黑羽敲出回复。   “可是,名侦探,”他的手停顿了一下,“这只是个游戏……”   「你很习惯叫我‘名侦探’么?」蓦地出现在屏幕上的发言让黑羽一个手抖敲错了键。   这也算是一种试探?心底反复强调着这只是个游戏只是个游戏,侦探就算再敏感思维再超前也不至于想到那一步,黑羽肯定了对方的说法。   “是啊,习惯了。”   侦探像是松了一口气。「那么,见面的地点由你来定吧,我好确定出发时间。」   这…这就确定下来了?为对方的行动力深深折服,黑羽总觉得自己被圈进了什么不得了的逻辑里。就算游戏里的队友被证实是现实中确实存在的人,且通过推理得出了对方与自己的距离并不远,这也并不代表着双方一定要见面啊。哪怕对于对方是怎样的人物全然不知,也完全不影响游戏的正常进行。   那个名侦探,绝对是对“游戏”这个概念有什么误解吧。对他而言,这也属于游戏的一部分也说不定……无奈地垮下了双肩,黑羽已开始有意无意地思索在哪里见面比较有利于不暴露自己现在的住址了。   「对了,为了方便辨认,」侦探似乎考虑得更加周到,「到时候别忘了在身上带一些标志性的物件,比如拿本书或者戴顶帽子什么的。」   目标人物到底长什么样,往广场中央一站不就一目了然了。下意识想将“不用那么麻烦,反正脸都长得一样”的吐槽发出去,黑羽很庆幸自己足够理性地停住了手。现在的他还不能轻易承认“黑羽快斗认识工藤新一”这个事实。尽管将“Kudou”和“名侦探”这两个元素放在一起似乎也只能得出“这个人就是工藤新一”的结论……   “就按你说的办吧。”      “没想到真的来了啊……”邀约的当天,黑羽按照工藤所指示的,戴着一条显眼的红色围巾早早赶往了约好的地点。“果然还是回去吧。”   在距离约定地点还有500米的时候,他心下想着干脆放了那个侦探的鸽子,直接折返回家好了,不过直觉告诉他临阵脱逃或许是最糟糕的路线选择。他也曾考虑过直接扮演成女性玩家实现玩家对玩家的逆攻略,不过在对方有青梅竹马且绝对不乏仰慕者的情况下这个作战的可行度基本为零。   以“黑羽快斗”之外的身份赴约,恐怕只会生出不必要的麻烦。对方是那个名侦探的话,肯定要不了多久就会被揭穿了。就算没有被识破,“玩家间的友好交流”也得以顺利进行,自己到时候的心情可能就如同口不能言的小美人鱼一般,心底超级希望真正的身份被发现吧。   甩甩头将那不吉利的比喻忘掉,黑羽扫视四周,目光不意外地在不远处捕捉到一个同样也戴着红色围巾的身影。他向对方招手示意。   “喂——”相当平常的语气与声音。   忽略他所使用的声线与对方完全一致的话。   或许是因为这太过相似的声线,对方很快注意到了这里。随着距离的拉近,黑羽总算是能够近距离观察侦探变化微妙的表情。   在现实中猝不及防与面孔相似的人打上照面,无论是谁大概都无法在第一时间掩饰住惊讶吧。好心情地看着侦探收缩了瞳孔,黑羽再次开口。   “Kudou桑……是吧?”他歪头一笑,“还好没认错。”   “工藤,”心下认定眼前的这个少年完全没弄清楚“Kudou”的汉字该怎么写,工藤认为有必要具体介绍一下自己。“工藤,就是本名。”   “没想到真的就是那个名侦探(重音)工藤新一呢。”煞有介事的感叹,黑羽认为自己理应表现得更加崇拜一些。然而自尊心告诉他,这时候放低姿态可就算是提前认输了。“超意外的。”   你的语气和台词完全不对应啊……长相相似这种太过明显的现实似乎不适合在此刻加以强调,工藤便将之强行忽略了。除却那张熟悉到每天都会在镜子里看到的脸,眼前的少年与他印象中的“黑羽”并无太大差别。   “黑羽…可以这么称呼你么?”以网络上的名字称呼彼此,总感觉有些电波系的意味……工藤不知道此时是否适合询问对方的本名。似乎很多人并不乐意在虚拟的现实之外向他人透露个人信息。贸然询问恐怕会被理解为隐私侵犯吧……   面前的少年却毫无征兆地笑出了声。   “黑羽,”笑声止住后,他并没有解释自己方才为什么无所顾忌地笑了出来。“黑羽,也是本名哦。”退后了两步,名为“黑羽”少年摆出严肃的神情。   “那么,再次自我介绍。”   “我是黑羽快斗,今后的冒险还请多指教咯。”       第22章 最新更新:2016-12-25 09:01:20 晋江文学城   Kaito?   对于这个熟悉的发音,工藤下意识地认为对方所说的“黑羽,也是本名哦”这句话的真实性不过只有一半,或者说,“真名”的范围仅限定在“黑羽”这两个字上。看来这家伙从一开始就不打算透露自己的真名,就算是这种补完式的自我介绍,也不过是对网络身份的信息补充。   “你还真喜欢解谜啊,”这或许是一个话题展开的契机,“不想说原名也可以哦,反正我也没那么在意。”只是眼前的这个确实存在甚至还像是自己在现实中的镜像的“黑羽”就足以让人吃惊了。   “哈?”对方明显不知道他在说什么,“这和解谜有什么关系?”   是表达与理解出了偏差吗……心下认为的确应当将方才的那番话说得更具体一些,工藤提出自己的疑问。“你的名字…汉字难道不是‘界人’?”   对方还给他一个“完全不明白你在说啥”的表情。   从“快斗”到“界人”,这个偏差也太离谱了!而且为什么要是“界人”?这里面难道有什么其他的背景吗?想到自己的思维回路或许与侦探根本就不在一个平面上,黑羽干脆放弃了去猜对方到底是经过了怎样的推理才得出这个结论的。   直接去问比较快。   “为什么这么说?”   “我以为你知道?”令人不舒服的问句,“不是有个超擅长解谜的天才少年名为大门界人么,你的网名难道不是在向他致敬?”对解谜相当感兴趣,并时刻不忘为出谜者正名的少年“黑羽”,会通过使用相同的名字作为网名这种方式向解谜界的高端人士致意,这很符合逻辑。   黑羽忍住了在刚见面没五分钟的“陌生人”面前翻白眼的冲动。   真是不高明的话题展开啊,名侦探。   当面拆穿这种看似巧妙的手段只会让对方难堪,黑羽选择了否认。   “不是那样啦,”他摊开双手摇了摇头,“正确的写法是——”比划了半天,他也没能让眼前一头雾水的侦探看懂他的名字的汉字究竟该怎么写,毕竟比起“工藤新一”,“黑羽快斗”的名号要逊色太多了。叹了口气,黑羽径直拉过对方的手,在其手心写下了自己的名字。   快,斗。   “是这样写的,”他松开手,“才不是什么‘界人’,和那个一点关系都没有。”   可对方的表情完全不像是明白了的样子。      手心传来人体的温度。接触面只是很局限的一点,却切实地能感受到对方快速移动的指尖。   有点痒。   工藤没有抽回手。刹那间的走神让他完全没看清对方写下的,究竟是哪两个汉字。   能碰触到,且拥有着正常人类的体温……   看来这家伙的确是拥有存在的实体,是有身份有名姓的现实人啊。心知这种感叹不论是对于谁都无疑相当失礼,工藤笑了笑将之埋在了心底。“了解,kai—to,是这么写的对吧?”只是重复发音不会暴露出什么破绽,“既然都已经见到面了,接下来打算做什么?”   是你把我约出来的好吗?!耸了耸肩,黑羽表示自己一点计划也没有。   在活动开始之前便规划好一切本应是邀约发出者的职责,不过介于见面地点是黑羽决定的,工藤在那之前也就没有对那周边做太多的调查。只不过是做到了将其附近40分钟路程之内的可能区域都标记出来的轻微程度而已。   黑羽选定的地方相当没特点,既不靠近住宅区,也不是非常热门的商店街。流动的人群不至于让空间拥挤到叫人寸步难移,也不会空旷安静到叫人连三秒的沉默都会感到尴尬。随性挑选还是有意而为之?哪怕是从游戏移步到了现实之中,工藤发觉“游戏”也可以进行下去。   他环顾了一下四周,并不是完全的陌生。   “我知道这附近有家不错的咖啡馆,步行就能到,”他看向黑羽询问对方的意见,“你看如何?”   “随意,走起走起。”   完全没有异议地同意了。      以“最近睡眠不太理想,所以不能喝咖啡”为缘由,黑羽选择了喝热巧。充分理解了对方的苦衷,工藤也就没说什么。   “这是啥啊?”只是尝试般地小喝了一口,黑羽在味觉爆炸的下一秒猛地抬起了头,“超好喝的!”   “所以说我推荐的店面肯定没——”   “第一次尝到这种甜度的奶泡!还有这个焦糖……”像是专业的美食试吃员,黑羽又捧起杯子喝了一口,“看起来好像没办法协调的味道,意外的很搭啊。”   话被打断了。工藤不置可否地看着对方的反应。鲜明的个人喜好,似乎也是可以丰富人物设定的要素之一。现实人会按照角色塑成的那种模式去设计自己的形象么?将疑问暂时保留,他并没有忘记今日约见的初衷。   “对了,之前在三面地图遇到的那个怪物,”他将话题迁回自两人碰面以来就没再提到过的游戏,“如果组队攻击,要怎么解决?”   黑羽立刻理解了他的问题,并很快思考出了结果。“有两个人的话,那就好办了。”他放下手中的杯子,用手指在桌面上画了一个框架,“我们假设这就是地图,而现在那个怪物,”指尖落在随机的一点上,“在这里。”   “嗯……”坐在对面的工藤只觉得颠倒的视角太过不方便,便搬动座椅移到了黑羽的同侧,“你继续。”   “我是远程攻击为主的,比较适合从后面包抄,”黑羽在地图后侧划出自己的活动范围,“这是有效的攻击范围。”   “我明白了,”工藤点了点头,“也就是说,如果我是以近战的物理攻击为主的职业,任务就是负责引导攻击制造安全范围?”他倾身上前划出地图的对角线,“而且,还要在限定时间里抵达顶角。”   咦,奇怪……   “没错,”黑羽划出另一条对角线,“那个技能数值太强,跑不出攻击范围的话也没戏。不过我觉得……”   “你想说以我的操作做不到这一点吗?”   我好像……   “我可没这么说,”黑羽摊手,“如果什么攻击都不做,只是单纯地移动到顶角的话,就算是名侦探也能做到吧。”   “你这是在嫌弃我的操作吗?觉得碍事的话你还是一个人去刷怪吧,我在安全角落看着就行。”   “才不要,那我绝对要把攻击范围引到你那边。”   “开什么玩笑,你不像是做那种事的人啊黑羽。”   “好吧我承认我做不到了混蛋。”   我好像…对于这种单纯以游戏为中心的讨论……   非常享受?   不管是在学校还是在身边亲近的人之间,都没有经历过类似的对话。他本以为在见到黑羽本人之后,现实会以其原本的无趣的面貌迅速将最初的新鲜感冲刷殆尽,不过现在看来并非如此。想要有所探究的欲望有增无减,而现实似乎也总是准备好了最棒的戏码,不断迸发出新的惊喜。      “我说啊,名侦探?”黑羽像是忽然意识到了什么,顿住了语声?   工藤示意他继续说下去。   “我仔细想了一下,”指尖敲打着桌面,黑羽的声线相当动摇,“那个组队的策略,似乎……”   他深吸一口气。   “不可行。”    第23章 最新更新:2016-12-30 07:06:10 晋江文学城   他说“不可行”。   「Gemini War」是一款双人合作的探索冒险型游戏,这已是毋庸置疑的事实。更何况现在队伍中的两位玩家正在游戏之外的现实世界中肩并肩坐着,不是通过网络也不是通过电话讯号,而是以最原始最古老的口头语音交流方式进行未来计划的商谈。   事到如今这家伙还在说什么“不可行”?   “啊,我说的不是战略性的不可行,”接受到侦探明显不对的眼神,黑羽立刻进行了补充说明,“该说,那个策略算是无可挑剔呢,我的意思是……”他抬起目光,眼底满是狡黠,“以名侦探现在的等级,这个计划的可实行度基本为零。”   “因为到现在为止,我的等级一直都是lv.0吗,”工藤表示理解,“不用担心,组队作战的话,刷经验很快的。”   “名侦探是不是忘记这个游戏不能读档了?”黑羽叹了口气,“不止如此,连以前到达过的章节地图在通关之后就已经回不去了哦。”   “也就是说,想要回到之前的地图去刷低等级怪物练经验是不可行了,”战略不成立的理由意外地很简单,至少对于工藤而言并不是无可解决的事项,“在当前地图进行练习的话,经验收益更高不是么?”   “所,以,说,啊!”侦探那太过积极的反应在黑羽看来反而是无法沟通的表现,“名侦探你打算怎么做?以你那普通攻击都扛不下来的HP去刷经验吗?!”   “那我就待在安全区域里看着就行,”工藤表示凡事按老路走哪怕效率低,稳妥性绝对有保证,“你杀敌,我拿经验升级,分工明确。”   还有谁能把坐享其成的方案说得这么理所当然的,还有谁?!考虑到之前他们也是这么一路战过来的,黑羽居然没能从对方这一番话中找到什么吐槽点。“但是,就算是这样,”他再度开口,“名侦探能保证在我刷怪的同时,保证自己完完全全不受到任何攻击吗?”   地图上怪物的走位都是随机的,随着章节推进其攻击范围也越来越广,甚至有时能达到弹幕游戏的效果。就算不参加战斗只是单纯地躲避攻击,操作难度也很大。只是望天想象了一下自己在战斗的同时还要兼顾着掩护在角落里观战的lv.0侦探使之不被波及,黑羽就立刻摇摇头否定了这个方案。   那样绝对会比现阶段的跟随还要艰难,绝对。   “……你就这么信不过我的操作么,”工藤似乎有点受打击,“好歹在之前也是有练习过的……”   “不是信不过,”大咧咧地拍了拍对方的肩,黑羽实话实说,“经过这一段时间的跟踪观察,我基本可以保证,”语气间的认真让人忍不住要屏住呼吸,“名侦探的手残程度,百分百地值得信任。”完全就是布朗运动啊,布朗运动,不必要的转弯超多不说,放在扫雷行动中可是分分钟自杀。   虽说对方的语气足够真诚,眉宇间的诚意也不像是伪装,工藤心底却有一种微妙的不爽。这大概…不能算是被称赞了,甚至可以说是被嫌弃了?他不死心地坚持之前的方案:“只是打掩护的话,不会需要你太费神……”   “哎?不要。”果断被拒绝了,“那样我还不如一个人——”   “那你就一个人战斗好了,我还做我的lv.0,”极端的方案往往是通往交涉成功的激将法,“不会行动也不会死亡,绝对不会妨碍你,如何?”   黑羽认真思考了几秒。   “可以啊,”他点了点头,“反正也习惯了。”   同意了?   就这样一个胡来的,玩笑般的计划,他居然就这么轻描淡写地同意了?   “你…不是在开玩笑?”这样一来,他们的“合作”机制没有得到丝毫改变。旁观者依然是旁观者,孤军奋战的勇者依然孤军奋战。   唯一的不同,便是旁观者知晓了他正在旁观的事实。   “不是开玩笑哦,”权衡利弊,横向纵向对比了在游戏上所需要消耗的时间与精力,黑羽倒是觉得之前的合作模式勉强还可以承受,“名侦探也不需要多做什么努力了,保持原状就好。”   以一人的模式去完成理应两个人共同完成的任务,这不是又回到原点了吗。   工藤新一不认为他还能够无所作为地在屏幕之外旁观下去。明明对方都已经近在咫尺地坐在身边了,到头来自己也不过是个无关紧要的观众。   “不要给我擅自决定啊……”双眼埋进阴影,手指蜷起收紧,工藤隐约觉得自己被小看了。真正意义上的,被排斥在队伍之外。“我也想战斗啊。”   “名侦探说什么?”咖啡馆内尽管保留了小范围空间的相对安静,整个环境依然喧闹着纷杂的背景音。   “我说,我也想战斗啊!”足以让对方听清的音量,同时又不至于在环境之中显得太过突出以致创造短暂的大范围寂静。“只能在一旁看着什么的……这样绝对很奇怪吧?”   “不会…”   “不试一下怎么知道?”   这人还真是死缠烂打……杯中的热巧已经见底,边沿的奶沫也已被舔尽,黑羽顺手拉过挂在椅背上的围巾在颈部随意绕了几圈,“那干脆现在就回去,游戏中见。”   工藤立刻认可了这个提议。“以防万一,交换一下邮箱地址吧,这样在游戏外也好联系。”   “喔噢。”   尽管与通过网络认识的人交换私人信息是一件危险的事,不过介于另一方是那个见过不止一面的名侦探,也就没有什么后顾之忧了。      回去的路上,室外的温度已比之前下降不少,黑羽下意识地将围巾拉得更紧。“真是的,为什么一定要是红围巾啊……”   天色因褪去的阳光显得发灰,连带着整个世界都像是蒙上了有气无力的光影。在这一片没精打采的灰白中,那红色显得尤为显眼。当然,不会有人多管闲事地会为这乍一看引人眼球的色彩驻足,此刻困扰着黑羽的,也是与之完全无关的事。   他没有想到过,那个侦探会在游戏这一方面如此上心。他本以为对方会在见面的时候继续聊那些在游戏里谈过的话题。有关勇者拯救世界的不科学设定也好,试探游戏角色视角的世界也好,就算是谈到那对他而言杀千刀的解谜游戏也不奇怪。可事实上,在他们见面的这短暂的时间里,近乎于百分之九十的比例都是在谈游戏本身。   走位,策略,如何合作……甚至对于误解了“黑羽”只是个游戏角色这一点也是分毫没有涉及。   也是,在面对面的状况下谈到那种史诗级别的误解,其尴尬程度绝对能让自尊心极强的名侦探想要记忆封印了吧。扯了扯嘴角,黑羽相信自己绝对没有期待侦探尴尬到哑口无言的反应。   一点也不期待,嗯。   但他的确开始在期待了,以全新的面貌与那个侦探在游戏中再次相见。      工藤登陆游戏时,一如既往地,黑羽已经在线等待了。   在回程上花费的时间比自己要短,也就是说,那家伙住得离见面的地点更近咯。没有再去地图上标记出可能的区域,工藤只是坐在桌前等待游戏加载完成。   「到家了?」与以往完全不一样的问候,却带着某种叫人说不清楚的违和。   “到家了。”工藤敲打着键盘,“今天姑且先以突破目前的地图为目标进行探索吧。”   「别那么有把握,」语气相较之前已没那么客气,「名侦探先尝试着躲避一次全屏攻击看看?」   以lv.0的数值状态复活的工藤看着屏幕上陌生的像素角色,蓦然间有种想要放弃操作的冲动。“只要移动到顶角就安全了不是么……”   待那个真正属于他的角色开始跑动,玩家Kudou才意识到黑羽所说的“不可行”意义何在。   每面地图的怪物的攻击力与攻击间隔,都是根据玩家刷关所能获得的数值进行计算的。黑羽为了战略将技能点多数用于强化幸运值,不过随着等级提升,敏捷度也有所增加。这数值不至于打出无伤的惊艳操作,不过用于应付boss也已经绰绰有余。   而不论是装备还是数值都还保持着初始状态的工藤,哪怕拥有职业水准的操作能力,也绝对不可能在既定时间内以那才刚达到两位数的敏捷度离开怪物的攻击范围。   「果然不可行呢。」看着队友的状态再一次由“正常”退化为“死亡”,黑羽反倒是松了口气。   「名侦探是打算现在就放弃,还是努力拼搏一下之后再放弃?」       第24章 最新更新:2017-01-01 06:29:52 晋江文学城   无论如何就只有“放弃”这一个选项吗……   面对深渊身后却毫无退路,停滞不前与踏入黑暗或许是同样的结局。两者都是面临最糟糕状况的无奈之选,无论选择了哪一种,至少都还会抱有那么一丝存活的希望。就算最终的结局只是无奈的毫无转机,也不过是符合了最初的最坏打算。   因为状况不可能再糟糕下去了。   可在各项条件都相对充裕,回旋余地也相当充足的状况下,“放弃”反倒是一个暴殄天物般不负责任的选择。进也不是,退也不是,明明还有存活余地,却因为技术问题一复活就要面对死亡。   足够的储备,值得信赖的队友,绝对默契的组合,似乎一切都能够在最大程度上保全自身以继续前进,而事实上就算是在这样完美的条件下存活几率也为零,此刻对于工藤而言,希望与绝望近乎是等值了。   “真的…没有商量的余地了?”自从黑羽完全恢复了对角色的控制权,工藤便发觉以自己那幽灵状态的角色的移动速度,要跟上他的脚步已经有些吃力。   「名侦探不介意的话,我们可以在这种模式下再通过几面地图,」黑羽表示还没有到山穷水尽的地步,「没准过个一两面,这个烦人的家伙就消失了呢?」   “值得尝试。”默许了黑羽的计划,一人一幽灵的组队便以认知上完全不同的形式开启了新的探险。   没有了“黑羽是一个能与之实时交流的游戏角色”这一个认知,眼前的游戏立刻退化成了流程简单的RPG游戏。前进,杀敌,完成收集任务;探索,获得经验,升级。只是跟着设计好的既定流程一路走到底,没有隐藏支线也没有所谓的结局分歧点,就算错过了什么影响剧情理解的关键要素也不会影响最终结局的回收。   “经过重重关卡的磨砺,他们终于发掘出深埋在灵魂中的真正意志。在他们的努力下,世界重拾和平。直到今天这份和平也依然持续着。”剧本一定是这样写的,一定是这样。不给玩家一个能够了然感叹一句“啊,果然如此”,却依然对之心满意足的结局,这个打着传统情怀的旗号事实上也相当传统的游戏恐怕也太让人失望了。   忽然间,就没有期待了……无需躲避怪物也不需要进行什么攻击操作,只是以不死的幽灵状态进行移动,工藤发觉眼前的这个游戏,比想象中的要无聊得多。   难怪没有什么人气。   回想起最初自己决心将这部游戏继续玩下去的理由,工特很快明白了现阶段的无聊感起源何在。对于不怎么接触游戏的他而言,传统的也好,反传统反套路的也罢,其新鲜程度都大同小异。论操作,论画面,「Gemini War」都没有什么特别吸引到他的地方。相比之下,最引人注目的领域应当是在游戏自带的角色对话系统。   答案十分明了。   「喂喂,说些什么啊名侦探。」以自由意志单纯重复着攻击动作的黑羽也很快感受到了厌倦,「我说…就这样一直前进也没有什么意义啊。」   许久未出现的对话框再次出现,于工藤这甚至多了点亲近感。   他也注意到了。   “不断前进,离通关也更近一步不是么,”屏幕前的他不知为何有点无奈,“就这样一鼓作气冲到结局吧。”   他们都注意到了。   「哪有你说的那么容易,」屏幕范围内的怪物已清理得差不多,黑羽停下了动作,「今天啊,能刷到章节boss那边就已经是很大的突破了。」   是的,从游戏性的角度而言,这个游戏已经没有任何攻略的价值可言。能够促使他将游戏进行下去的,恐怕只有和黑羽的对话了。之前是这样,现在也是如此。而当这明显无关游戏的对话从游戏之中脱离了出来,游戏本身作为一个平台已完成了其任务,没有继续下去的必要。   黑羽应当也已经意识到了这一点了才对,毕竟在这机械地重复操作的过程中,比起彻底解放了双手的工藤,他所体会到的枯燥度要更甚一筹。   到底是什么支撑着他继续这没有回报也没有收益的行动?   “你不觉得这有些无聊么。”没有过多思虑,工藤说出自己的真实想法。   「的确有点。」黑羽也实话实说,「说实话,今天我有点累了。要不就在这里结束吧?」   由黑羽主动提出的暂停,还真是少见。果然,在身份挑明之后,连说话都方便了许多。   “也是,”自他们从见面地点分别之后,时间已然不早,在这个时点感受到疲惫也是理所应当,“那么,明天见。”   「其实…我明天可能不会登陆游戏了。」一直以来都在游戏中保持着全勤,黑羽罕见地请了假,「下周就是阶段考了,所以……」   因为阶段考即将到来所以不得不放下游戏投入学习的高中生么……的确是个日常到不能再日常的理由,工藤个人也认为在集中“玩乐”过后需要做点什么缓冲一下。   “果然还是学校比较重要,”他瞥向摆在一旁的手机,“待你有空的时候,邮件联系。”   「OK,回见~」   待黑羽下线之后,工藤第一次见识到,只有单人在线的游戏界面究竟是什么模样。      从开始接触游戏,到在现实中碰触到货真价实的“黑羽”,这短短的两周内似乎发生了相当多的事情。在退出登录之后,工藤也总算有时间整理思绪。   对比现阶段的“成果”,似乎与他下决心玩游戏的初衷有了很大偏离。他原本只是觉得和那些普通人的话题脱节太大,像要尽力去了解他们眼中的世界究竟是什么模样,顺便创造一些与他们交流的机会。他本以为自己几乎就要做到了。   他的确做到了,至少在现实中他也与所谓的“普通人”有了交集,甚至还有过几次正常到不能再正常的交谈。但在交谈过后工藤发觉,站在不同角度所认知到的世界,终究还是不同。   他甚至无法在同一个游戏的理解上与他人达成一致。   能够认识到黑羽,完全是节外生枝。奇怪的是,工藤并没有在与黑羽的交谈中感到任何“普通”的气息。哪怕自己已经身处在那样一个非日常的世界,工藤相信自己还是清楚所谓日常的对话是应该如何展开的。但和黑羽的对话明显不属于这一范畴。哪怕他们在见面时的话题仅局限于操作层面的讨论,黑羽的言语间也没有任何不自然亦或是不适应。   他似乎相当适应与一个刚见面的陌生人流畅交谈。就算对方是在媒体上接触过的“公众人物”,这反应也太自然了点。   也是,自一开始,黑羽的表现就已经与“正常人”划开界限了。   正常人会在队友将之误会为游戏角色之后还破罐子破摔地让这一误解贯彻到底吗?   很明显,黑羽不属于他通过游戏想要接触的那一类“正常人”。    第25章 最新更新:2017-01-04 07:04:29 晋江文学城   通过一个人的语气,可以了解到他此刻的心境。   通过一个人语言组织的方式,可以推演出他思维所遵循的逻辑。   通过一个人的神态,可以猜测出他是否在隐瞒什么。   通过碰触一个人的手,便可以推理出他过往今来的大致经历。   这是一个有套路可循的世界。人们总是遵从某种特定模式,且对其一无所知。归纳,分析,只要找对了方法,一切都能够代入特定公式计算出正确的结果。   在工藤新一的眼里,那些一目了然的事件都过于普通。太过容易看透的举手投足,完全不带深意的简单言语。想要打破常规另辟蹊径的家伙却只懂得使用常规的方式走在现实的老路上,退路与借口就和校园商店贩卖的炒面面包一样不过是家常便饭。   对于他而言,恶质的杀人案件绝不是什么乐子。这虽然的确是一种打破常规超越现实的展开,却事实上只是一种扭曲的畸变。“事情变得有趣”的大前提是一切都至少还处于正常的轨道上。若是大前提错了,结论自然不会正确。   “无聊。”   这句话工藤一直没有说出口。正因为有所期待,贫乏的现实才能够七平八稳地持续下去。   既然现实有套路可循,那么游戏也必定能被攻略。撇去操作方面的问题不谈,工藤相信自己只是还未找到那个破解的模式。   只要是有人的心理能影响到的地方,就必然存在突破点。由个人亦或是团队所制作出来的游戏,不论属于哪一种,都必定会在某些地方体现出制作者的意志。或许是某句引导主旨的至关重要的台词,或许是指向不同结局的分支选项,或许是安插在不显眼位置的隐藏flag。没有巧合也不是偶然,一切看似随意的提示都大抵是有意而为之。   这样的他,本应对各种游戏的引人沉迷的模式都有所免疫,却还是不可抗地被游戏带动了节奏。理由很简单。   恐惧与期待,其来源都是“未知”。因为不知道会发生什么,所以才要继续走下去。因为不知道前方等待的是什么,所以才要继续探索下去。换句话说,让工藤新一决定是否将游戏进行下去的,并不是游戏本身。   「黑羽」。   不论是游戏中的「黑羽」,还是现实中的“黑羽快斗”,都给人一种不真实的错觉。不像程式设定下只会按照固定算法冒出台词的游戏角色,以及明明身为玩家中却甘愿扮演一个角色的现实人。   因为队友的下线而无需思考有关游戏的事的这一天对于工藤而言,仿若一个新的开始。自早晨起,他便尝试用演绎的目光去看待身边的一切。放在平时他并不会这么做,毕竟这除了平添思维量之外对他的个人修行毫无意义。经过近半日的观察,他总算是总结出了,“黑羽快斗”身上的非日常感来源何在。   某个冲进教室的同学在座位上坐下时顺手将书包挂在桌旁的挂钩上。重量与速度使书包在他的带动下摇晃着。   教室门拉开又合上,并非严丝密缝,而是因每个人力道的差距而留有不同的间隙。   使生活中的这些细节显得如此普通的关键,便是“随意”。   平均偏差值很小,却永远属于变量的“随意”。   相比之下,黑羽所表现出的随意,像是一种拿捏得当的演出。为了达到效果而写就的舞台剧本再怎么自然,将其中的台词放在现实中也会显得相当刻意。作为游戏角色而言,「黑羽」的台词也许并不符合那所谓的台本,却也带有着很大程度的“计算”的结果。   在什么时候应适当抱怨,在什么情况下该提到什么话题。看似随意的安排中,他把一切都把握得十分精确——哪怕在现实中也是如此。   见面时为了引起注意而特意拔高的那声“喂——”   完全照搬游戏中“台词”的自我介绍。   那个家伙,根本在现实中也在尽心尽责地进行演出。在游戏中,他分外卖力地将一个绝对服从却相对自由的“角色”扮演到底。而在现实里,他则是在扮演一个能够与之和谐相处并友好交流的“队友”。   没错,“队友”,这个形象刻画得实在是太刻意了,导致工藤至今对黑羽的印象也只局限于一个“在游戏上还算聊得来的高中生”。至于他本身在生活中究竟是怎样一个角色,则是分毫都没有触及到。   说起来,他居然会为了“阶段考”这种理由而不再上线,这其后的真实性值得怀疑。万一直到今天其不是游戏角色的事实也未被察觉,他难道也要顶着学力的压力继续角色扮演吗?   那一日,尽管并没有启动电脑登陆游戏,工藤却感觉游戏并未结束。      身为现实人,真是太方便了~   满意地退出游戏登陆,黑羽像是解脱一般长舒了一口气。   没想到阶段考这种超日常的理由名侦探也会信……有关真正的“阶段考”的笔记与资料就堆在桌面上,黑羽却完全不去理会。   真是的,谁要为那种东西浪费时间。他明明还有更加重要的事情要去处理。   从日历上看,这个月中月相最好的日期也临近了。天气预报也没有给出不利的消息,目前看来可谓是一切顺利。   在某个侦探沉迷于游戏的时候,他可是也有在好好努力。把复习资料清理到一边,将利用课堂时间收集好的情报以及这种时刻必备的国文字典搬至桌面上,黑羽干劲满满地铺开一张空白稿纸。   那么,这一次的预告,该使用什么“格”呢。   回想起之前侦探所说的,“不是很喜欢解谜游戏”,黑羽就忍不住想笑。   开什么玩笑,也不知道每次预告放出后就格外兴奋的是哪位神圣。该说,每次误打误撞都能恰好在他行动前夕解开谜题,那个麻烦的侦探大概也是幸运值点满了吧。   这一次又如何呢。   翻开国文字典,一旁的手机屏幕上显示着下一次行动的目标。咬着笔杆,黑羽仔细思索着什么风格的谜题比较符合此次行动的主题。   沉迷于游戏可不好啊,名侦探。现实才是最棒的游戏。   原子笔在纸面上留下字迹复又划去,黑羽只觉得自己此次行动的热情可谓是愈发高涨。   绝对要呈现给你看,最有趣的谜题。    第26章 最新更新:2017-01-06 05:37:53 晋江文学城   一贯无聊的现实被忽然打破,平静的水面中央被淘气的孩子砸了一颗石子,那是一种怎样的图景?   平静无波澜的现实不存在,因为作为形容词的“静”本身就是一种无状态。什么都没有发生,什么都没有改变;什么声音都没有,什么动态都没有。日常是什么?是乏味到色彩只剩下黑白的“无”,是报纸头条只会刊登和平假象的“零”。因为没有变化,因为只是单调的重复,所以很少被确实注意到。   一旦事件产生,日常的存在才会被发觉。处于偏差值波峰之间的平和,灾难与灾难之间的间期,意识不到时便已身处其中。   不,该说正因为身处其中,所以才毫无知觉。   可就算是事件,其等级也是有差别的。和手法诡谲的连环杀人案相比,没有造成流血事件的校园冷暴力显然获得的社会关注就更少。而只是作为娱乐消遣的游戏所能带来的些许乐趣,自然也比不上现实中货真价实的案件来得有意思。   那个怪盗又发出预告函了。   工藤已记不太清上一次的对决是什么时候,只能依稀记起分别时夜空那悬着的,亮到不可思议的满月。   像是忽然出现在游戏之中,没有事先写入程式,触发条件不明,官方设定集也未给出明确情报的隐藏支线,那个怪盗就这么理所当然地以相当高调的形式强调着自己的存在。看不起人一般一定会事先发出的预告,以及不论是在夜空中还是聚光灯下都一样显眼的着装,都仿佛是在高声宣告:看啊,我在这里。   由于其行动并没有一个固定周期,再加上可掌握的情报实在是少到不足以从中演绎归纳出一般规律,工藤也就只把与怪盗的对决当成是一种真正意义上的支线,时不时就会出现的挑战。   毕竟伴随着那家伙的每一次出场,都会带来异常有趣的谜题。      “啊呀真是麻烦你了工藤老弟,”电话里传来的,是目暮警官的声音,“这一次的预告函实在是太难搞懂,就算是我们警方也……”   你们警方哪次正确解读过那个家伙的谜题了……将吐槽放在心底,工藤阅读着警视厅那一边传真来的文件,“距离预告发出多久了?”   “一…一个小时?”   一个小时?工藤皱起眉。   “为什么那么久消息才放出来?”他放下手中的纸张,“而且,说起来…负责怪盗的追捕的应该是搜查二课不是吗?为什么这一次连你们也……?”   “本来是立刻就想传出消息的,”目暮警官似乎相当无奈,“可是二课的中森警官无论如何都不同意,所以——”   那个凶神恶煞的警官吗……脑海里浮现出那张相当不友好的大叔脸,工藤禁不住摆起了半月眼。那人到底还想不想抓住基德了,放着随时都可以求助的王牌在一边不管不顾。   “不用担心,”扯起一个志在必得的笑,他抬起视线,“这一次的谜题,不过也只是儿戏一般的噱头而已。”   待通话结束,对预告的解读便正式开始。传真文件简单的白纸黑字,每一笔划间似乎都隐藏着讯息。透过浮于表层的谜面去猜测出题者究竟在思考些什么,解谜的过程总是能让人兴奋到颤栗不已。   当然,在那之前,工藤认为应该做些什么,让这个过程更有趣一些。      为了留有足够的准备时间,预告发出与其携带的真正行动时间总是存在一定间隔。解读谜题的家伙总需要时间去思考,警视厅的那群警察也需要时间去进行守卫工作的准备。而此时不需要多做什么特殊行动,只需要在暗中观察各方面的行动以对自己的计划进行微调的黑羽,感觉自己可能是最轻松的那一个了。   毕竟在所有人都蒙在鼓中云里雾里的时候,谜题的答案对于他而言可是结晶般清晰。   粉丝是如何为此次行动造势,顺便在人数上为人海战术打下基础;警视厅的各位是如何焦头烂额,尽力去布置“苍蝇都飞不进去”却事实上漏洞百出的警备现场;麻烦的家伙又是露出怎样狂妄的笑容,向外界宣称自己“解开了谜题”……待在暗处看着人们的反应,可是一件相当愉快的事情。   自从游戏中解脱以来,黑羽感到自己的可控时间多到无以复加。这种每分每秒都属于自己的感觉实在是太让人愉悦了。自然,这份好心情不会持续太久。   看着来电显示上那个令人火大的名字,黑羽不禁为自己方才flag一般的愉悦默哀。   果然不到最后一刻都属于高兴得太早吗……   “喂,黑羽,你对解谜游戏很感兴趣不是么?”通话那头是侦探莫名兴奋的声音,“我这里有个不错的谜题,你要不要尝试着解解看?”   喂喂,不会是……   “什么谜题?”尽管已经连谜题的答案都已经知晓,还是姑且周旋一下。   “虽说在这种时候透露不太好……”侦探的声音压低下去,“因为警方那边的问题,消息还没有向外界全部放出,不过我已经拿到了,”言语间带着满满的得意。“怪盗基德的预告函哦。”   想要打消一个人的自豪感十分容易,黑羽此刻只需要搬出自己作为中森警官家千金的青梅竹马的身份,告诉对方自己能够更早得知消息并且已经解开了预告函所携带的信息,但他当然不会这么做。   身为出谜的一方,提前透露哪怕是关于自己的一点信息都属于协助作弊呐。   “怪盗基德的预告函吗?”这种时候应该表达出适度的惊讶,“……名侦探是从哪里得到消息的?”   “这个我不便多说,”对方询问他的意见,“要不要一起来解谜?”   名侦探绝对想不到自己正在和谁说话吧……暗笑到内伤,黑羽踌躇着是否应该答应对方的邀请。   那还用说吗。   出谜者的思考与行动,乃至在谜题被公之于众之后所体现出的对谜题的态度,都属于谜题的一部分。   “当然要!”不假思索的回答,“啊啊,真期待呢——”   既然是要解开谜题,身为出谜者的他除了给出提示,稍微误导一下对方的思维方向也不为过吧。   切断了通话,黑羽放下手机,嘴角扯出的弧度与侦探别无二致。   他不介意为这场游戏再增加一点难度。       第27章 最新更新:2017-01-09 04:23:34 晋江文学城   「老地方见。」   手机屏幕上显示着这样的讯息。   如同上次一样等候在相同的见面地点,黑羽对着暗下去的屏幕叹了口气。   这里已经成为某种据点了吗……还是说,对于那个侦探而言,这里也不过是游戏中的一个剧情触发点,只要是与“黑羽快斗”这个角色相关的剧情都只能在这里才得以展开?   原来现实也是可以遵从某种程式的啊……广场此刻并没有太多行人经过,空旷的环境内连空气的流动都迅疾很多。将衣领稍微立起一些以挡风,黑羽忽然意识到今天那个侦探并没有要求他戴着红围巾来。果然在记住那张无论如何都不会忘的脸之后,连标明身份的特殊配件都不需要了。   不多时,工藤也很快赶到了。在推门进入那家咖啡馆之前,他从外套口袋中抽出一张纸条。“你看,就在这里了。预告函上所传递的信息。”   接过对方递来的纸条小心翼翼地查看着,黑羽忽然感觉这很像是某种地下党的情报交接。他甚至想在这种时候不应景地站在广场中央拉开横幅用扬声器高调播报。   喂,高中生名侦探的迷妹迷弟们都注意了,你们心心念念的名侦探就是这样草率地解开怪盗基德的预告函的哦——   喂,怪盗基德的粉丝团后援团也注意了,你们的偶像现在正光明正大地站在敌人的面前哦,超乎精彩的瞒天过海——   当然,这种绝对会引起骚乱的行为还是在心底想想就好。与侦探面对面坐在咖啡馆里靠窗的位置,黑羽将目光重新集中在眼前的纸条上。想要在已知谜底的前提下为对方提供反方向的提示,可不是一件容易的事。   “黑羽是怎么理解的?”把对方的沉默自我解释为正在思考,工藤出声询问对面少年的想法,“有什么头绪么?”   这人到底是已经破解出结果了,只是在打探别人的解读方向顺便看看好戏,最后再抛出一句“很聪明的看法,不过完全错误”,还是真心实意地在询问?撇了撇嘴,黑羽抬起头,“有铅笔么?”   工藤站起身。   “我去前台借一支。”   被精心削过的铅芯前端很是尖厉,也相当易碎。习惯了硬度之后,黑羽随意在那有限的几行文字间圈出几个假名。“全是文字,玩文字游戏的可能性就比较大。”顿住语声,看到对面的侦探点了点头,他便继续说下去,“不过汉字和假名分布得都相当分散,不像是需要进行重组的模式……”   在不知对方究竟是怀有什么目的进行询问的时候,这一招似乎永远有效:装傻。认真地给出回应,切实地进行思考,以清晰的逻辑明白的语调说出经过揣摩的答案,却事实上什么都没有在回答。   长篇大论的无效信息。   “你之前可不是这么说的。”   “哎?”   “谜题的拟定都是遵循一定套路的……这不是你说的么?”   “是这样没错……”   “你对怪盗基德了解多少?”   什么啊,那种“我绝对比你了解得更多”的语气……瞳孔微移,黑羽托腮看向窗外,“大概是个很厉害的人吧。”   “没错,很厉害,魔术花招耍得很精彩,逃跑的水平也相当一流,”工藤将纸条移到自己面前,抽出黑羽手中的笔在上面划下几杠短线,“可就算是那样厉害的他,也在不知不觉间被自己的习惯圈定住了。”   言语间是不经掩饰的嘲讽。   “甚——”   “怪盗也是人,人都是会无意识地按照习惯行动的。你看,这里,”工藤将自己做过标记的纸条推至黑羽面前,“有关时刻与日期的讯息,掩藏在数字里。”   虽然那谜面文艺到如同酸牙的情诗,其携带的信息倒是相当明显。正所谓…文字提示可能就和它表面所写的一样简单粗暴?   我原来有那样的习惯吗?每次咬文嚼字地想要有所创新的时候,难道都不由自主地遵从了相同的习惯吗?!比起已充分沉入解谜氛围的工藤,黑羽陷入了深刻到触及灵魂的自我怀疑。   “至于地点,我原本也以为他要玩那种蹩脚的文字游戏,”将纸条翻到空白的背面,工藤按照谜面的提示勾出一个简单的图形。“出乎意料得简单呢。”铅芯在纸面上留下不连续的笔触,乍一看只是抽象的线条,工藤却斜过笔尖将之全部涂黑。   “从任何角度观测,剪影都是相同形状的大厦,大概没有几座吧。有了这个图像提示,答案就很明确了。”好心情地交叉起手指,工藤看着黑羽的表情从自我怀疑转化到了呆愣,“这样一来,时间,地点,全都具备了。”      他不是来交流的。   手指弯曲无意识地蜷起,黑羽看着被彻底破解的预告。   这个人只是想找一个合适的对象说出自己的解读过程而已。接下来呢,该不会还想得到崇拜的称赞或者是艳羡的目光吧。   那么,如你所愿……   “哇,好厉害——”稍微注意去听就能听出的,相当明显的棒读,“居然在这么短的时间里……”   “可提出这些解谜套路的……”只是在个人的经验基础上辅以新近学习的知识,以进行解谜实战并顺便验收成果的工藤从黑羽的反应中觉察到某种不对。   有关破解时刻与日期的条件,掩藏在数字里。   简单粗暴的文字提示。   不容忽略的图像信息。   这些所谓的“解谜的套路”,不都是黑羽在游戏中的那场聊天中提出的么?他又是通过何种渠道总结出了这种经验?   居然无一例外地全部吻合……   “黑羽你,该不会……”   对面的少年双肩耸起明显地一惊。   “擅长的其实不是解谜?”   手指攥紧猛地僵住,黑羽的身形像是凝结的塑像。   “这样就说得通了,”没有太在意对方的反应,工藤自顾自地恍然大悟般点点头,“看你解谜的思路,似乎不是在从谜底是什么的角度,而是从谜题应当怎样设置的方向出发……”手肘撑在桌面,他前倾了上半身,“你出的谜题,一定也很有趣。”   是啊,有趣到没花几分钟就被解开了。虽然是在我无意识中给出的提示的辅助之下。稍微感受到那么一丝放松,黑羽沉下双肩,笑道。“大概…就是那么一回事吧。”   收起纸条,工藤认为此刻应该做些什么来庆贺一下,如此顺利地解开了怪盗的谜题。“想吃什么?”他离席步向前台,“我请你。”   欲哭无泪地看着摆在眼前那淋了巧克力酱的松饼,再次要了杯热巧的黑羽刹那间觉得,放弃以怪盗身份继续行动似乎也不是一件困难的事情。      自然,说笑的。   在怪盗本人面前说出几可让其颜面扫地的言论,不怕被魔女诅咒吗。   自恋狂的名侦探?    第28章 最新更新:2017-01-18 06:17:50 晋江文学城   在幕布拉开之前,观众看不到舞台上的装饰,也不知道幕后的演员在做些什么。灯光,服装,布景道具,一切都在他们看不到的地方进行。   毕竟若是在演出开始之前就知晓了即将观看到什么,哪怕只是极其轻微的细枝末节,也会使惊喜感大幅度下降吧。   不去提前打探,也不去提前揭穿,这理应成为观众与演员之间不成文的约定。   然而约定也好,规则也好,都是因为会被打破会被破坏所以才成立的存在。顺理成章,理所当然,一切都按照规划好的蓝图无差错地运行下去的话,恐怕无法前进的毁灭结局也并不遥远了吧。   可偏偏总有那么几个观众,他们并不在意在观众席的座位是否舒适,观看角度是否合理,而更倾向于去发掘“幕后”发生了什么。   曾经发生的,正在进行的,即将展示的,都去发掘出来。严格而论,他们或许并不属于普通的“观众”,说成是“观察者”更加恰当一些。   面对观众的演员只是在单方面地通过肢体,语言以及与四周环境的配合让观众“享受”倒视觉上的饕餮而已,而“观察者”,却会无法自我控制地介入到演出当中,切实地影响到演员的行为,迫使其改变自己的演出习惯亦或是完全抛开剧本自由发挥,他们本身却对之毫无察觉。   对于这种令人头疼的观众,演员也不是全无办法。   因为他是“演”员啊。   演出,推演,演算,都要基于一定基础才得以运行。演出立足于现实,推演基于已知条件,而演算则需要某个特定的公式作为大前提。   只需让这所谓的幕后也成为演出的一部分便足矣。      “习惯……”回到家中,关上门将寒气隔离在室外,黑羽站在玄关愣了半晌。   在被侦探指出“在不知不觉间被自己的习惯圈定住”之后,他也难免对自己的日常行为在意起来。   关上门时的力道。   从玄关走到客厅时所需要的步数。   马克杯里分量总是差不多的牛奶需要多少口才能喝完……   “啊啊啊啊啊——!”以不至于将之打碎损毁的力道摔下马克杯,黑羽感觉自己像是一只被询问了“你平日里如何走路”的蜈蚣,连最简单的生活都要被搅乱了。   若是要在细节方面去纠结“习惯”的影子何在的话,一一列举下来根本就是无穷无尽。照这个逻辑下去,每个人每天的日常行动都不过是过去习惯的重复,有时会出现插曲,有时却甚至连事件发生的先后顺序都不会变。   发出预告函,如约到达目标地点,被侦探发现,修改计划,逃脱。这似乎可以算作是一种习惯。   不对不对不对——   黑羽摇了摇头。   原来在不知不觉中,自己已经相当习惯在行动中与侦探不期而遇,并将其的出现作为前提自动代入行动计划中了吗……仔细回忆起来,似乎在那位侦探第一次出现之后,几乎每次盗窃行动中都会出现他的身影。   巧合?必然?会惊扰到警视厅的场合会出现侦探也不奇怪,而怪盗在太过顺风顺水的新手生涯中会期待出现那么一两位有些来头的对手也不是什么奇怪的事。角色的闪光点,总是在与对立面的交锋中才得以突出嘛。   不过这种有预谋且拥有了规律性达成条件的相遇,大概也不能算作是“不期而遇”就是了。   “习惯,习惯——”低声念叨着,黑羽再次将自己登场的路线规划从头读到尾。点了点头默许了这几乎无懈可击的方案,他蓦然间对自己平日里相当有自信的完美主义开始怀疑起来。   这该不会也是遵循了某种习惯的结果吧?   黑羽用铅笔在偏离了原定路线的地方又划了一道。   “啊啊,这样完全不可行啊!”最初的计划便是最好的计划,后期无论如何去修改,计划的主人都会为未能将最初的选择贯彻到底而感到不甘心。就算修改后方案最终取得了成功,也会经不住去猜想,若是沿袭了最初的方案,效果会不会更好。   已经不可能再进行修改了。   可是这样下去,绝对会被看穿手法……虽然棋逢对手是一件能让人燃起战意嘴角上扬的好事,可黑羽快斗表示,在每次得手之后放声大笑的刹那被当头泼一盆冷水,并不是什么愉快的体验。   明明很讨厌,却又有些许的乐在其中;明明每次都是在被妨碍,却又忍不住想要去期待。人还真是矛盾的生物啊。   胡思乱想间,手上的力道未能把握好。尖利的物件若是本身硬度不够的话,便会在过强的压力之下显得不堪一击。看着碎裂在纸面上的铅芯留下难以擦出的痕迹,黑羽将纸面立起抖了抖,放弃了自行去思考以修改计划的打算。   个人都能够认知到的习惯也许已经不足以称之为习惯。那么,旁观者清,去询问从不同角度进行观测的“观察者”的话,大概能够获取到意想不到的情报吧。   在通讯录里翻找着,黑羽在内心把自己好好夸赞了一番。   早该想到这个方法了,更何况以他现在的立场,问出“怪盗基德还有什么其他的习惯”并不是什么难题。      “你问基德平时还有什么习惯?”在距离休息还早,但也已不适合再进行社交的尴尬时点接到电话,工藤并没有表现出什么疑问。“这个…说来话长。”   “就是说有很多咯?!”这可不是什么好事。若是“怪盗基德的行动习惯”被归纳总结出有迹可循的一般规律被警视厅的那帮家伙掌握了的话,吃牢饭的悲惨命运大概也会遥遥向自己敞开大门吧。还好问题发现的比较早,还有修正的机会。已懒得去计较后果,黑羽不迭地问了下去。“比如说呢?”   “比如说……选择在高空进行转移的时候,选择中继点的方式都相对一致……”面对这半路杀出来的没头没脑的问题,工藤就目前而言不需要回忆便能说出口的角度开始归纳。   中继点是吗,很好很好——单肩夹着手机,黑羽抄过削尖后的铅笔在规划图上进行了修改。   那就不要中继点了~   “还有,人海战术……”思考间,第一时间进入脑海的信息往往会被无意识得说出口。   人海战术是吗?那这次也不用了~   如此这般经历了几个回合,看着眼前被修改得乱七八糟面目全非且执行度全无的行动计划,黑羽冷静了下来。   想要藉由他人认知进行自我改变,简直就是胡来。   完全按照侦探总结出的规律进行对症下药的调整,最终所得出的也不过是一个完全不“怪盗基德”的,属于另一个人的行动方案。每一次都遵循相同套路却从未被抓住,这才是怪盗的高明所在。与其煞费心思去研究如何破解习惯带来的禁锢,不如一沿旧路走到底,直到抵达新的高度。   自己便是自身最大的敌人,超越自己比战胜敌人的难度更甚,原来是这么一回事吗……不经意间似乎发掘出了不一样的自我,心头的郁结也仿佛解开不少。   “原来是这样啊,谢谢名侦探了!”   呀,深刻反省后茅塞顿开的酣畅感,真是受益匪浅,受益匪浅……   “你要是真的那么在意的话,那天一定会去现场的吧。”将对方的一连串问题解释为解谜后衍生出的好奇,工藤没有多问。   “当然会啊。”黑羽此时还沉浸在对于发掘自我回归本心的欣喜之中。   “要一起去看现场么?”   “可以啊。”轻松的上扬的语尾。      等等,一起去看什么?   现场?   夏日烟花祭的现场吗?      台上的演员同时也站在观众席上审视着自身,观测者与被观测者的身份在同一时刻兼具。   何处是幕后,何处才是舞台?    第29章 最新更新:2017-01-21 07:19:44 晋江文学城   将自身埋没于喧嚷的人群之中,让自己与他人没什么不同。穿上统一的服装,以相同的音量高声喊着相同的口号。个人的存在被大限度弱化,一群人便仿若个体。   侧过肩穿过狂热的粉丝群,黑羽找到一个相对安静的角落站定脚步。为了利用好自己的追捧者所带来的得天独厚的战略条件,他也时不时地需要隐匿于其中,仿若一个真正的粉丝。迎合想要寻求刺激的群体心理,以诱导性的语言推波助澜,藉由群体性的盲从突破个人不可能逾越的障碍……因为骚动的一方只是无辜普通群众且并没有造成对秩序的极大破坏,警方除了螳臂当车般的阻拦外无法做出更多动作。   看啊,名侦探,我可不是一个人在战斗。   站在远处观望着不断涌动的人群,黑羽背靠在墙边,确认了下时间。   这样肆无忌惮的自己,是不是太可恶了些?   “抱歉,路上稍微花了点时间,”在不算早倒也不至于错过预告时间的时点,工藤才匆匆抵达所谓的“现场”。“没有错过时间吧?”   真要错过的话,“黑羽快斗”此刻就不会站在这里了。耸了耸肩表示时间还不太赶,黑羽还未多说什么,就为眼前侦探所采取的行动好笑地偏过了头。   “不管怎么说,要抓紧时间了,”在听闻时间尚且充裕之后,工藤便不再多言,立刻转身起步,像是要引导黑羽前往什么特殊任务地点。“我们现在要去——”   “去哪里?”黑羽站在原地没有移动。   侦探的回话像是从遥远的地方传来,只留下浮于虚空的字幕呈现在眼前。对方愈是这样认真,黑羽便愈发想要做些什么来扭转他的立场。   “按照那家伙惯常的路线,现在前往那里的话——”   在说些什么呐,名侦探。   也是,目前看来,在侦探的视角里,这还只是一个寻找犯人追捕猎物的游戏,方向单一目标明确,找准正确的道路一直向前的话,就能够完成任务目标达成成就。站在正义一方守护秩序的侦探无疑是主角,而主角身边的人物不是助手,证词提供者,便是路人一般的NPC。   到底谁才是NPC啊。   “我知道哪里才是最佳位置哦,”自顾自地向预告目标建筑的内部走去,黑羽没有回头去确认侦探有没有跟上来,“介绍个人给你认识一下。”   这台词…还真像个派发任务的NPC。      这个世界上原来有那么多长相相似的人吗……   站在满腔热血指挥现场调动人员的中森警官面前,工藤看着那张既视感极强的大叔脸,不由自主挂下了黑线。   “伯父,这一位是工藤新一,高中生名侦探哦,打游戏的时候认识的,”黑羽向中森警官介绍着身边这位无需介绍便自带光环的大人物,“这一次的预告函就是他解开的。”   “……工藤新一?”蹙了眉,中森警官明显对这个名号印象不浅,“之前是不是在哪里见过……”   啊啊,没错,是见过一面,间接性的。回想起最初接触怪盗的那起全程未见到犯人真身的钟楼案件,工藤也对这位警官的声音有了印象。   我还被你毫不客气地吼过……中年大叔都是那种暴脾气吗。   不论外界舆论如何正面,第一印象所在记忆中留下的刻印总是难以磨灭。在中森警官模糊的印象中,工藤新一也不过是“被目暮带来捣乱的侦探小鬼”。玩侦探游戏的高中生有一位就够了,这个世界哪来那么多逆天的高中生……还是像快斗那种活泼又正常的孩子比较讨喜。   要让步入中年且拥有稳定工作的大叔接受一群羽毛还没长全的高中生就可以玩转世界的事实,实在是太不容易了。   “我说,”与中森警官的会面总算结束,他们也得到了许可得以进入建筑内部。一离开警官的听力范围,工藤便忍不住低声问身边正东张西望的黑羽。“那个中森警官,该不会还有一个会空手道的怪力女儿吧?”   “怎么可能?”正在确认备用路线未被切断的黑羽回过神,“青子哪里会那种东西。”   也就是说的确有一个女儿咯。   世界总是充满了惊人的巧合。   估摸着时间已经差不多,是时候与侦探分道扬镳,好以另一个身份再次相见了。   把侦探带到这里并不在他的计划之内。尽管中森警官并不一定会按照名侦探的想法去进行现场的人员调动,这并不妨碍那个鬼神一样的工藤新一利用绝佳的地理优势去完成些什么大动作。   在进行游戏之前,应当按照个人能力高低选择适合自己的难度。想要选择地狱模式的话,首先需要进行考虑的就是自己是否具备将游戏进行到底的素质。如果很不幸,玩家未经思考亦或是为了撑场面而选择了这条路……那就只能努力活下去了。   遍体鳞伤也要活下去。   自然,黑羽快斗对自己的能力是有自信的。区区一个被他自行代入禁区的名侦探还不至于打乱他的计划。角色是在与对手的交锋中逐渐成长并磨砺出锋芒,而对手越强,交手的过程越激烈,通关后所能获得的经验值与报酬也就更加丰厚。   我也是在不断成长的,作为怪盗基德。   没有去找借口,黑羽趁工藤与警备人员交谈的时候沿既定路线离开了通往展览室的走廊。无需放轻脚步声,甚至可以光明正大地直接离开。   集中精力在正事上,从而无法顾及到NPC的行动的主角实在是太迷人了~可惜,助手随从型的配角除却作为主角的绿叶衬托其光环,也有可能是兼负了敌对势力身份的伏笔性存在。黑羽快斗虽然看起来很普通,解谜也很烂,把小爷我当成是高级NPC看待未免也太过分了。这个世界可不只是只有一个主角啊,名侦探。   从相当隐蔽且居高临下的角度俯视着整个展示厅,黑羽心底默数着秒。   时间。   地点。   全都具备了。   按照侦探所解读的预告函而言,的确如此,但也仅此而已。人们知道该聚集到何处看热闹,警方也了解自己需要守护的目标位于何处。   可是呐,名侦探,没有写在预告函里的内容,你绝对不会知晓。你不知道我会以何种方式,说着怎样的台词闪亮登场。你也不知道我会以怎样的手法去窃取宝石,顶多是在守护失败之后才后知后觉地拆穿而已。   当面揭穿魔术师手法的观众,最恶劣了。   暗处的黑羽低低地笑出了声。   仍未发觉黑羽快斗的不在场,刚与警备人员交谈完毕的工藤正谨慎地查看展厅的每一个可能的备用通道,并时不时地会被路过的警官质疑他是否是基德易容后混进来的假冒侦探。   还有十秒。   马上就让你听到,期待已久的台词。      “Ladies and gentlemen——”   身现在灯光下的那一刻,耳边似乎能听到欢呼与掌声。   看啊,那些表情,那些欣喜到快要流泪的表情。   心甘情愿被骗的人们。    第30章 最新更新:2017-02-10 07:24:16 晋江文学城   聚光灯下的白色身影。   视觉之所以能够捕捉到“白色”,是因为被照射的物体反射了全部的光。   那么,处于全部光芒中心的那个物体,是否真的在那里呢。   明明看到的只是“光”而已。   怪盗以那千篇一律到叫人永远听不腻的华丽声线说着今晚的开场台词。声浪涌起,年轻女性的高频嗓音一波盖过一波,分辨不清哪一道是属于谁的声音。但无需细听,便能够听出那并未汇成一道的声音都在喊着相同的名字。   为了一个连真实身份都看不清的家伙倾尽全力地去呐喊,这些怪盗狂热者的执念真是可怕。何必呢,连自己的存在也要忘却,只是为了这么一个不仅触及不到甚至还有可能随时消失的角色……人的信仰,某种程度上未免也太不可靠了。   站在一定距离之外远观着人群的工藤在心底进行这一系列讽刺的同时,完全没有将自己考虑在“怪盗痴狂者”的范围之内。大抵对他而言,对方不过是一个真身现于眼前时便分外醒目的对象。   而当回合结束,交锋告一段落,一切都照常继续。   可不能让游戏影响了生活。   和往常一样故弄玄虚地放出烟雾以阻隔视线。   拙劣的障眼法,雕虫小技。   视野里失去了那个怪盗的身影,工藤却并不慌张。单纯以“守护成功”为任务目标总体难度太大,甚至还有些不公平。就算这一次他也打算对怪盗的行动妨碍到底,也不至于让对方连宝石的本体都触及不到。   每一次都那样拼命只是为了得到宝石,最终所做的也不过是将到手的目标对着月光进行查验,发觉不是自己在找寻的那一块后便立刻将之归还。工藤并不明白对方这么做的缘由,却也隐约感觉到了,那个怪盗是受某种目标驱使而行动的。   努力的家伙总该得到点回报。      不知是疏忽还是为了遵从某种约定般的仪式,工藤几乎没有浪费什么时间,就在计算得到的既定位置见到了怪盗像是等候多时的背影。   与推理的结果分毫不差的位置,就算是为了遵循习惯,未免也太过了。   没有隐藏脚步声。他看到怪盗转过了身。   莫非……起步走向对方时,工藤的思绪有了刹那间的偏移。   他也在进行着计算?   “今天的你好像相当心不在焉呢,名,侦,探~”   久违的见面后的第一句台词,竟是用那样调笑的语气。下意识将这一举动理解为嘲笑,工藤无所谓地摊了摊手。   “就算是竭尽全力,你也还是一样会逃走吧。”既然结局不会有什么改变,那就自然无需白费那个力气。他向对方伸出右手,指节微屈像是在索要什么,“检查过了就还回来吧。今天也是一无所获么?”   语气正常到仿佛只是在进行一场再普通不过的,在任何两个高中生之间都会进行的聊天。   聪明的家伙总是喜欢将复杂的思维过程总结为轻描淡写的一句话。   怪盗的表情没有变化,指尖却无意识地动了动探向某个地方。   放在上衣的内袋中了吗。   扑克脸维持得不错,无意识的小动作倒是相当明显呢。交叉起双臂满意地看着对方尽管微笑但确实透露出惊诧的反应,工藤隐约觉得这一次自己的确是占了上风的。为心头某种轻快到不可思议的愉悦感牵了牵嘴角,他继续以单纯的语言给予对方持续的打击。   “烟雾,”他给出一个单一词汇,“很老套的障眼法呢。最近的手法开始渐渐出现过去的影子了,”偏过视线,工藤不着痕迹地又向前错开了几步,“要说‘心不在焉’的话,你自己难道察觉不到么?”   强行为了符合什么程式或是习惯而上演的情怀复刻般的戏法,带着刻意而为的直线条轮廓。   “所以呢?”努力策划精心计算后的演出被如此评价着,如同被剥去了包装纸的糖果一样被放置在阳光下□□裸地被评价者,怪盗稳住了步伐,让自己不至于松懈到要后退一步以扩大自己的重心不稳。   “我的演出,让你失望了吗?”   啊啊,都是那些该死的习惯,注意到后反而更加逃不出去了。   “怎么会,”工藤笑得更开,“从预告函开始便能够注意到些新的东西,我很愉快哦。”   恰到好处的愉悦语气像是在说“多谢款待”。   感谢你在谜题之外又带来了新的惊喜。   感谢你那追求极致的同时禁锢了自己的完美主义。   城市高处的夜风静静吹拂,有些许锋利的触感,耳畔却并听不到空气的呼啸。淡淡的云层移动着阻隔了月光。暧昧不清的亮度氤氲着水汽,柔和的光晕。   坚硬的晶体在空中划过一道漂亮的弧线,在某个恰好的角度短暂地折射出虹光。精准接住怪盗抛来的宝石,工藤没有吐槽对方这对目标的安危毫不在意的举动。   这家伙是有多信任,才会一点招呼都不打地将贵重物品如此随意地抛接?   是时候说点分别时特定的台词了。   “为了对这次的谜题表示感谢,这次姑且就不逮捕——”   “解谜游戏玩得还开心么,名侦探?”   给出让步甚至还在某种程度上放了水的台词就这样被对方生硬地打断,工藤一时间没有反应出对方想要表达的意思。   未等侦探给出回答,怪盗便跃上建筑边缘的栏杆。披风随着气流不停歇地浮动。   “如果能让你感到开心,”站在不安定的立足点上,他微微鞠躬以示致意,“不胜荣幸。”   存有余地的话语都是在为转折留白。   “但是啊,名侦探,”滑翔翼打开,被切割的风声立刻清晰了起来。   “希望你只把这一切,当成是一场单纯的游戏。”   不要太过深入,不要一昧沉迷。这一次的谜题解开就带着喜悦与回忆期待着下一次,不要去碰触谜题以外的东西。   “真的,拜托了。”   声音被风声掩盖而模糊不清,在工藤听来更是极其陌生的请求口吻。   白色的怪盗消失在夜色里。月光褪去,人潮散尽,演出结束后的场地总是冷清到叫人不乐意久待。不再去看怪盗离开的方向,工藤将手插回口袋触及到躺在其中的那枚宝石,随即才想起自己接下来应该做的事。   不早点还到中森警官那里的话……   说起来,似乎从很久之前起,就没有再看到黑羽了。摸出手机以确认时间,亮起的屏幕上显示着新近收到的简讯。   “我先回去了。”   发信人不意外地,正是黑羽快斗。   简单的一句话交代了必要的事项。   收信时间是一分钟之前。      电脑屏幕依然黑着,黑羽没有任何想要启动它的欲望。此刻就算是登陆了游戏,也会因为队友未上线而什么探索也不能进行。更何况在那样一场算不上惊心动魄,过程也足以耗去他全部精神力的行动之后,他已没什么力气再在游戏里大战一场了。   被相当严厉地否定了呢,那个所谓“最初的计划”。虽然最后的确有被侦探称赞甚至还收到了不可多得的感谢,黑羽此刻也是完全高兴不起来。   没有能够回应对方的期待,带去合乎预谋甚至是惊艳的演出。侦探给出的全部回应也只是“很有趣,很开心”,也就是说,自己的表现根本就是乏味到让对方还有余闲去思考这些有的没的说辞。   到底是哪个环节出了错呢……有气无力地趴在桌面上,不论是精神还是身体都叫嚣着相同的罢工信号。止住了思绪,黑羽认为今晚的自己需要早点休息。   之前传出的那条简讯也和这不会有人登陆的游戏一样,没有得到任何回应。      果然是寻觅到更加有趣的游戏了吗,名侦探。    第31章 最新更新:2017-02-19 07:26:55 晋江文学城 不告而别,或是仅通过短讯告知自己的提前离去,本应是十分失礼的举措,工藤却并没有感受到太多不悦。毕竟从那远距离的观众视角来说,能够看到怪盗窃取宝石就已是不易,在该次“演出”告一段落之后,再铁杆的粉丝也会被拦在警戒线的黄条带之外。   大概也没有几个狂热的观众真正近距离看到过,怪盗将宝石对准月光进行查验的场景吧。   所以自己所在的位置,属于特意留出的“特等席”吗……眼底泛着浅浅的笑意,工藤下意识间想将这一可说是值得炫耀的发现与另一人愉快地分享,却发觉此刻的自己不得不一个人坐电车返程。   嘛,无所谓了,反正他们要回去的也不是相同的方向。   晚间的电车并未因时点的偏僻而乘客寥寥。车厢有不少同样从现场乘车归去的粉丝,手中还抓着呐喊助威的小旗子。有位带着绒线帽的女孩子甚至还在脸上用油彩画上了怪盗预告函上的经典涂鸦。   不就是花言巧语略微高超了些,服装的选取略微华丽了些,那家伙到底是戳中了哪个世界的少女心,才能在短时间内拥有这么多粉丝的?在这不算空旷的车厢内所幸还余有几个座位,工藤选了一个靠窗的位置,同时悲哀地想着,似乎从未见过什么“侦探粉丝团”、“名侦探后援团”。   也是,在“立入禁止”的警戒线外若是围了一群高举着横幅与电子板的亲友团,那画面的惊悚程度或许能够堪比命案现场。   电车启动带着车厢内的吊环微微晃动,窗外的景色不断退去。看着这一切,他心中莫名涌现出些微的失重感,仿佛置身于全无凭依的虚空,分不清楚是在漂浮还是在下落,视野所及的近处和尽头都是一样的遥远。   不知道明天的报纸头条会怎么写。是怪盗基德再度得手,还是高中生名侦探将目标守护成功?这两者都毫无疑问属于事实,只是重点偏向性有所差异。该不会这种时候就要拼人气了吧……   我可不想在这种莫名其妙的地方输掉……暗自期待着明日头条的最终结果,工藤将视线从窗外收回。远处的建筑只看得清星点的电光,而此刻视觉能够清晰捕捉到的,不过是随着电车前行一道移动的那小范围的车内灯光而已。   “希望你只把这一切,当成是一场单纯的游戏。”   与周遭环境和前设思维都毫无关联地,这句话蓦地闪现在了脑海里。因为是短时间内的记忆,工藤很快反应出,这是来自那个怪盗的,不符合对方风格也不符合惯常逻辑的“请求”。   这到底算哪门子请求啊,真是搞不懂那家伙最近到底在谋划些什么了。   后倚了身体靠在座椅的靠背上,工藤短叹一声。此刻他并没有感慨的必要,这短叹便在某种程度上显得意义不明了。   说什么“只当成是一场单纯的游戏”。   这分明原本就只是一场游戏啊。      生活中总会遇到形形□□的人,而每个人出场的方式都大抵相似而又绝对不同。事实上,大多数人的登场的第一句台词都早已被忘却,关系亲密的人们往往只是沉陷于能够感知到的“现在”,却不一定会去记住那些使一切开始的“最初”。而登场方式鲜明到能够被记住,且随着时间流逝其画面感也不会褪色的家伙,不论其自身属性如何,便已自带了“不普通”的光环。   而在交往过程中,人们总是倾向于按照最初的相处模式进行对彼此的接触。在网络上认识的家伙到了现实之中反而是一句话也搭不上,似乎只有回到网络社交平台中才可以正常沟通。   工藤新一接触到黑羽快斗的媒介是“游戏”。虽然之后在现实中也有了切实流畅甚至可以说得上是相当愉快的交流,这一切都是以“游戏”为前提。   沿袭了这一思维套路,工藤下意识地将「Gemini War」直接判定为了网络交流平台,仿佛只有登录了游戏才有机会联系到对方。待队友灰色的“不在线”状态出现在屏幕上,他才反应过来,黑羽也不是时时刻刻都在线的。   一直以来都是对方早早上线等在游戏中,最近自己反倒是要面对着单人在线界面的那一个。那家伙阶段考还没结束么……   无意识的感叹未画上句点,工藤便为自己提到了“阶段考”这一名词愣了片刻。   阶段考?   他总觉得这种日常到如同拙劣的借口一般的名词,似乎与黑羽挂不上钩。   若是要准备阶段考的话,分明要有一阵子联系不上的,可他们分明才刚刚见过面…..这果然只是个简单到稍微多想片刻便能戳穿的借口吧。   看来最近想要再在一起推地图,只能另外预约了。   再次亮起的手机屏幕上显示着那条还未回复的短讯。对着那闪动的光标思索了片刻,工藤发觉在这个隔了许久的时点,的确想不出什么可以用来回复的字句。   “我先回去了。”这句话本身就已经简短到昭示了话题的终结。      “好久不见。”再次以在游戏中登录的方式相见时,工藤选用了这样的问候语。   「似乎也没有那么久吧,」给手指做着热身运动一般,黑羽所控制的角色在地图上无意义地绕着圈,「怎么又想起来打游戏了?」   在经历过那样精彩的现实解谜之后,这么快就感受到无聊了吗。   “只是……习惯?”似乎不以这样的理由,贸然就传简讯聊天显得没有缘由也没有目的,毫无计划可言。   「今天打算推几面地图?」甚至没有对他的用词多加评价,黑羽径直抛出了与游戏内容直接相关的问题。   严格来说,工藤从未对游戏进行过任何实质性的操作。说是“习惯了在游戏中进行探索”,还没有“习惯了看着你在游戏中进行探索”来得恰当。与游戏内容有关的决策若是全由他来作出,就颇有些发号施令的意味了。   回想起自己最初对这个游戏的理解与种种行为,似乎也的确是“发号施令”。   “这个还是由你来决定好了。”既然角色关系是“队友”,队伍的决策也理应经过协商共同得出才对。   「那就顺其自然好了,顺其自然——」黑羽的语气倒是相当轻松。   果然还是这种交流方式比较让人安心。屏幕前的工藤舒了口气,不再去触碰键盘,而黑羽则进入了下一面地图,谨慎地适应着新地形。   等等,这样看来……   不论是手指还是视觉都处于完全空闲的状态,工藤猛然间意识到,这样的袖手旁观的自己,似乎已经没有资格被称为“玩家”,只是还藉由未解开的队友关系勉强占有着这一身份而已。   如果他所做的一切都只是“旁观”,队伍存在的意义又是什么?   「我说,」正当他努力思索着有什么是现在的自己可以做到的同时,黑羽已经勘察完地形回到了安全区域,「上次的结果如何?」   “什么结果?”现在似乎并不是聊天的时候。   「那个怪盗啊,」像素小人原地站着,按兵不动。   「你又没能逮捕他吧。」   明明每次都有机会,却总是巧合而精准地“差那么一点”。真的不是故意?   「呐,」黑羽依然没有进行任何操作,「既然没办法逮捕,你为什么还要对他那么执着啊?」   “因为,”自始至终工藤都没有太过深入地去思考这个问题,“…是很好的对手?”   「换句话说,是‘敌人’?」   这个说法很极端,尽管“对手”与“敌人”在某种程度上的确是两个可以相互转换的名词,这并不代表两者在根本定义上的一致。      「不管怎么说,最终都要干掉的吧,‘敌人’。」       第32章 最新更新:2017-02-22 09:14:09 晋江文学城 有光芒照耀的地方必然存在阴影,前行的途中也并非一帆风顺到每一日都是艳阳天。而就算是那些小绊人一跤,连膝盖都磕不破的石子,某种程度上也能够积攒上微不足道的一点经验值。   只要是前行路途中遇到的事件,选择逃跑以外的选项并应对以正确的方式,都能够成为经验获取的途径。   遇到合适的同伴,便交杯结义使之成为值得信赖且决不背叛的队友。   遇到难以战胜的对手,晓之以情动之以理,暴力结合非暴力使之服于正义的铁腕之下。   遇到冥顽不化的敌人,消灭掉。   消灭掉就可以了啊。   前期准备越漫长,战斗过程越艰苦,付出的代价越高,获得的经验也成正比地相当可观。   “你这个说法不准确,”工藤给出自己的回应,“对手和敌人不是同一个概念。你这是逻辑偷换。”   「可按照游戏的套路,」黑羽不放弃这一说法,「就算是后期能够成为同伴的‘对手’,也先要战胜对方才能够收入编队不是吗?」   以酣畅淋漓的打击感,炫目的技能特效以及通过数值的不断堆积以提升自身属性的游戏,不会像文字冒险一样给出大段的剧情,也很少有能够左右剧情的分支选项。能靠战斗解决的问题,又何必靠那不知能不能将己方立场传达到的语言去解决呢。痛痛快快打一架就好了。   “虽然这么说也没错……”的确是既视感强到随处可见的套路,可不论是游戏机制还是jump的剧情编排都需要一定的“剧情”才能够让“对手”成为“队友”的过程看起来顺理成章且合乎逻辑。按照少年漫最经典的规则,最合理的便是“力量”。   力量才是硬道理。属性值不够便走不出Game Over的死循环。若是想要前行,想要看到更多,就需要积攒金钱与经验,而在这一过程中,就不得不有什么要成为垫脚石。   「其实啊,你看」似乎是做足了热身,黑羽连招呼也没打,就径直进入了下一面地图,「完全绕过敌人好像也是可以通关的哦。」   他控制着角色在攻击区域外转了个圈,仿佛发现了新大陆。      ……话题什么时候歪曲成这样了?隔着屏幕与游戏,看不到对方的面孔,听不到对方的声音,完全就只能靠屏幕上的像素字符以及连接了终端的讯号进行沟通。随时都有可能断掉的联系。   不确定性太强了。工藤当然没有忘了黑羽最初谈起的话题是有关那个怪盗的,可现在的他只是在秀技巧一般完全绕过那些随机走动的怪物,顺便以让人惊到想要跳脚的方式屡次上演惊险的擦弹,硬是将一个技术精度和自机判定没那么细致的操作过程玩成了弹幕躲避。   大概他只是随意选取了一个话题展开的方式吧……他们近期共同经历过的事件也不多,要论记忆深刻的程度,也就只有那次在现场都没能说上几句话的“演出”了。   反正现在所有的操作权都在黑羽手上,他愿意给自己增加难度,让这除了情怀就几乎一无是处的游戏在前进过程中还有那么一些乐趣,而这一切都和作为旁观者的工藤没什么直接关系。自然,以RPG游戏的判定自然无法打出弹幕游戏行云流水般的完美躲避。在不去攻击敌人而只是尽量靠走位绕开时,就算是以黑羽的操作也无法做到完全的无伤。   “我说,你还是按照传统模式去攻击吧,”一来二去,连工藤也看不下去了,“你这样完全就是个移动的活靶子啊。”   更何况,完全靠不杀敌不取得经验值的方式前进,早期或许很方便偷懒,但boss战就等同于死局。   「那叫自机狙。」黑羽趁机给侦探普及游戏术语,「这个游戏的弹幕设计真是完全不行哎,一点章法也没有,也不美观……」   “你先把所有的跟踪弹都躲过再放大话吧。”连自身安全都无法确保的家伙没资格去评价游戏设计。   「……那是自机狙。」强调了自己的术语教学,黑羽放出一个全屏攻击消去那几乎满屏乱飞的弹幕,「让玩家在各种方面充分享受游戏,不就该是制作组的本职任务么。」   “但像你这样要求一个RPG游戏做到那个什么自机狙游戏的程度,也太胡来了吧。”   「那叫弹幕游戏。」屏幕彼端的黑羽停下操作扶额,「……跟名侦探你真的很难交流哎。」   “那还真是抱歉了。”言语间完全没有抱歉的意思。要求一个对各种游戏几乎是绝缘体质的人在这个不熟悉的领域侃得头头是道,某种程度上而言有些不可理喻。   「下次我要给制作组写建议,」按照之前总结出的路线绕到边角以躲避攻击,黑羽偷着闲继续着对话,「‘希望能有更多的弹幕’,这样的。」   “麻烦你照顾到新手玩家的心情,”工藤不以为然,“再说了,制作组是不可能将所有的玩家建议都采纳的。”   「为什么不?」当前地图内的怪物清理完毕,黑羽不慌不忙地将各个角落散落的金币和补给收集完成,「充分照顾到玩家的需求,游戏才能够更好的运营啊。」   “你这是想当然,”迅速抵达的发言截断了黑羽的话语权,“太天真了。”   「真是不留情面啊……」战场清理完毕,在进入下一面地图推进剧情之前,黑羽不再进行操作了。「所以,到底哪里‘天真’了?」   虽然对游戏本身了解得并不是很多,工藤认为自己对在操作之外的东西还是有些话语权的。毕竟很多时间无需切身参与,只靠理论分析便可以解决一半以上的技术难题。在这一点上,他对自己的分析还有点信心。   “如果太在意用户评价,太在意玩家态度,并因而一再去修改作品的话,”他说出自己的看法,“最终做出的成果当然会是一团糟。”   「哈?」对于这可算是绝对的说法,黑羽并不认同,「可是,不去迎合玩家要求,不就是_」   “为了迎合他人,甚至是某一特定对象进行的产出,怎么可能做出让所有人都满意的东西?”在游戏内部谈论游戏,工藤不知这种玩家内部对话是否会被什么第三方监听,不过他个人认为这是一个相对客观且值得采纳的用户建议。   “与其去做满足所有人这种根本不可能的尝试,不如去做些创新,让玩家自行去尝试接受。不这么做的话……”   主动权不能完全交由对方,但也不能彻底封锁。   「不这么做的话?」黑羽认为这番话没什么好反驳的,只是单纯地对侦探的发言进行了重复。   “不这么做的话,谁也取悦不到。”   想要去刻意迎合的刁钻玩家也好,无论如何改动都愿意去尝试的平民玩家也好,谁也取悦不到。      明明只是推个地图,为什么会变成这样……   盯着闪动的光标忘了眨眼,终于反应过来的黑羽揉了揉酸涩的眼睛。今天打得还算尽兴,地图探索进度也有所进展,差不多可以收手了。   在与侦探形式性地道过晚安准备退出登陆时,他下意识地回看了下那足以被称为壮观的游戏内聊天记录。   他刹那间对自己这无意识的行为后悔了。   等等,等等等等?   名侦探他说什么了?   鼠标滚轮滑动着,他仔仔细细将最后的聊天记录逐句读过。   “……最终做出的成果当然会是一团糟。”   “为了迎合…某一特定对象……”   “取悦不到。”   太过在意用户评价反而会什么都做不好吗,哈哈哈,难怪当时会得到那样的评价。明明那样努力了,却得到了“心不在焉”的评价。   努力去准备却变出了糟糕透顶毫无新意的魔术,这不是当然的嘛。   明白了这一点,黑羽没有因对心底解脱般的恍然大悟感到轻松起来。到头来自己居然要靠对手的提醒才注意到这个问题……      名侦探,该不会在影射什么吧。    第33章 最新更新:2017-02-26 09:30:22 晋江文学城   在那次“对话”之后,黑羽就有意无意地与工藤保持着距离。逃避接触或许会引起怀疑,而正面对上则更加容易暴露自己。好在他们在现实中也不是关系好到能够在周末跑到对方家中战通宵的好友,距离的远近变化若是不通过语言交流,根本感受不到。   不能上线一起推地图的理由除了阶段考外还有很多,更何况在游戏中真正出力的也只有黑羽自己而已。侦探完全的袖手旁观与时不时会跳出来的对话框对游戏操作构成了很强的干扰,那搞不懂游戏也不想去搞懂的态度也很令人火大。   真是的,为什么偏偏匹配到的队友会是他……思维绕了个圈又回到了原点,黑羽不知此时是否应该为自己为了排遣无聊选择了这么一款不出彩的游戏而感到后悔。   除了“限免”,这款游戏到底还有什么可取之处?这才想起来自己似乎从未认真读过官网上的宣传介绍,黑羽再次点进那个网页。   “RPG玩法完全革新,今夏最受期待的新作全面开放中——”   一开始就是这样没新意的噱头啊,真没意思。说是完全革新,除了组队方面其他的玩法都是超老套……有意无视了在整个游戏过程中占据了最多操作时间的聊天系统,黑羽对这款游戏的初始印象分不增反减。   “超乎寻常的畅爽打击感,多种Boss设计与剧情关卡任您选择挑战!”   打击感倒是没有太强的体验,战斗画面确实挺震撼的。至于剧情……   这个游戏,还是改名为「蹩脚侦探的专属游戏教程」比较好。虽然在整个游戏过程中他都只是在打双簧一样胡来,操作方面完全没有锻炼到……姑且还是有所成长的吧。   “全新组队系统,在与队友的默契合作中开启新冒险吧!”   默契合作?   见鬼的组队系统,根本没有匹配到靠谱的队友,差评。   关闭了网页,黑羽开始切实考虑是否应该放弃手头的这款设计与美工事实上都相当良心,却不知为何在所有的细节上都因为玩情怀而显得毫无新意的游戏,回到正常节奏的生活中去了。   怎么想都不可能吧。   毕竟现在,对于那个麻烦的侦探而言,这款操作手感和他本人的水平一样蹩脚的游戏,也是构成对于“黑羽快斗”的角色认知的关键要素之一。      火焰的光芒艳丽地叫人移不开眼,可盯着太久会损害视力,太过接近又会被灼伤,且那疼痛也会如同给人教训一般,没个三两天不会彻底恢复消失。   可好奇心总会促使人们走上前去,非常接近又不至于被灼伤,疼过一次却还想继续尝试靠近。再一次,再一次。   矛盾的个体为了使自身存在不至于在大环境中显得太过突兀,所需要做的不过是普通,再普通。普通得将自己埋入人群,普通到连自身都无从去自我认知。   而这正是黑羽快斗想要做的。   一昧的逃避不是办法,只会欲盖弥彰地让自己的可疑程度更加突出。侦探刻意提到了有关之前的“演出”的话题,不知是否是意有所指。但这都没有关系,只需用新的信息将之前的那些疑点尽数覆盖掉就可以了。   游戏存档可以被覆盖,认知也一定可以被刷新的。只需认真经营的话……   接下来的一段时间里,黑羽都在按照自己所构想的行动着。偶尔和侦探在游戏上打个照面,推地图的同时聊些与游戏无关的事情将话题扯远。在游戏之外,还可以通过邮件进行联系。时不时地就身边的琐事进行吐槽,或是传些无意中拍到的有意思的照片。   普通的高中生之间的交流……就应该是这样的吧?   对了,再给名侦探推荐几部不太考验操作,内容也很有趣的游戏好了。在适当的节点转移注意力总没有错……   翻动着网页快速浏览那成篇的游戏介绍,黑羽隐约觉得,自己再这样“普通”下去,恐怕真的要发展到邀请侦探到家里来一起通宵打游戏的程度了。   桌面上的手机震动了一下,屏幕上现实着新消息。发件人正是那位侦探,内容则是有关他上次推荐的那款游戏的简评。   “抱歉,介绍太复杂了,完全没有看懂。”   面对这毫无诚意的回答,黑羽暗骂了一声关闭了网页。   这家伙真是个货真价实的游戏黑洞哎,根本就是完全没有考虑过认真去玩自己认知意外的其他游戏嘛。      认识黑羽也已经有一阵子了。而现在哪怕是脱离了游戏的平台也依然能保持联系,放在之前完全是没有想象过的事情。   手机屏幕亮了一下,大概又在推荐游戏了吧。无所谓地笑笑,工藤很快编写了回复并发送出去。   为什么要对游戏那么情有独钟呢,明明除了游戏之外还有很多话题可以聊的。止住了思绪,他没有继续想下去。   思维就是这样的东西,一旦确定好了某个方向,并以某些条件作为大前提铺好道路,就算闭上眼都能够抵达一定结论。这些随意思考得出的结论或许不一定正确,却在一些层面上相当接近真相了。   很多时候,知道真相未必是一件激动人心令人兴奋不已的事。无知也许是个无奈的事实,可若是连这一点都意识不到,开心地一直笑到最后也不是什么困难的事情。而知道的太多,也就需要背负起与之相应的觉悟。   黑羽快斗绝对不是一个像他表面上所表现出的普通一般“普通”的角色,绝对不是。他只是一心一意地在按照自己所认知的“普通”在为自己的角色塑形而已,却不知道自己早已走入了迷宫的死角,无法回转的死胡同。   撇开最初在游戏中的那天大的“误会”不谈,在队友身份未知的情况下就那样好脾气地甘愿扮演□□控的一方,这到底需要怎样的脑回路才能在误解开始的第一秒不去揭穿的?   工藤隐约觉得,在游戏里遇上之前,黑羽是认识自己的。他们在这之前一定有过某种形式的交汇,只是自己不记得了而已。   也许自己只是不想去记起来。   明显不负责任的随意应答没有得到回应,工藤便没有再去看手机。   黑羽,你的这场普通高中生的角色扮演啊,找错对象了。   高中生名侦探可不是什么普通高中生,再怎么努力去适应日常,也不会普通到和同学坐在一起单纯地聊游戏的。说到普通人,他倒是的确在现实中也有所接触到。该说这个庞大的群体才是构成现实生活的关键部分。   对于他们,工藤只持有一种笼统的印象。没什么特别的认知,不会觉得非常享受与之的交流,但也察觉不到讨厌。自己明明什么都没有做,就似乎已经站在了与对方隔开了一段距离的彼端。   之前与之有过交流的那个同学,似乎是姓山田。对于这个信息工藤还是有印象的,可仔细回忆过后,他发觉自己连对方是否有戴眼镜都不太能确定。   侦探的感官再敏锐记忆能力再强,也总会有忽略的东西。无关紧要的,不去多加注意对生活与工作也不会产生影响的事情,也就无需为之耗费心力。明明是同班同学,在如此近的距离内却连这简单的情报都无从掌握……   正常,也不正常。      大抵因为对方,不是一个能够左右剧情的主线角色吧。    第34章 最新更新:2017-03-11 06:16:39 晋江文学城   当玩家选择错了左右分支路线的重要选项,猎物一脚踏入不至立刻致死的陷阱,正在阅读的文字正显示出违逆期待的趋向,当事的一方并非全无察觉。再迟钝的家伙在情况不对时也多少能够嗅到危险的气息,只是往往意识到“不对”时,已然无法使情势回转。   不过尽管如此,也还是忍不住想要继续前行。就这样顺着形势走下去回收一个坏结局也不错,大不了读档重来,更何况在未被剧透的前提下谁也不知道错误的选项是否就会引导向悲剧的结局,违背本心却打出了真结局的概率也并不是无限接近于零。   然而,现实不是一个可以读档重来的游戏。而一时疏忽选择了错误的路线,也有可能会被系统删去全部存档,追悔莫及也无济于事。   毕竟选择都是自己主观作出的嘛。   不论如何去为自己的行为找借口,不论有多少万能退路,错误就是错误。      这样绝对不太对吧……来回踱着步等在之前与侦探见面的那个广场,黑羽一时间有点不明白自己为何会站在这里。   自己似乎是在经过几天以来的持续短讯轰炸后,终于将“普通高中生”之间的互动推进向了“在短讯里纸上谈兵不如实打实地玩一玩”的级别。   既然是“好友”,那么不管是通过什么途径认识了对方,见上一面促进沟通不是什么奇怪的事……大概吧。虽然在黑羽的认知中,他和那个侦探无论拥有何种层面的交集,都不太适合用“好友”去描述这之间的关系。   反倒是那样才比较奇怪。   不对不对……站定脚步,黑羽摇了摇头甩开那些对现实问题解决毫无帮助的胡思乱想。   身处日常之中时,就应当全身心投入去享受日常……虽然不太记得是谁这么精辟总结过过,那句话应该是这么说的吧。   仿佛思索人生哲学为后世总结经验一般如此想着的同时,连不远处正向这里走来,时不时看向手机以确认坐标的侦探的身影,也显得日常起来。   熟悉的见面方式,熟悉的店面环境,熟悉的香甜与醇厚交织的气息。在随意的时刻依然遵从了某种程式,行动中的主体总是对那些不知不觉间就早已被摸透的行为模式毫无察觉。   “今天我带来了这个!”黑羽亮出自己翻箱倒柜找出来的游戏机,不算手感最顺的机型,不过真正谈到操作能力的锻炼的话也就无所谓机型。“名侦探你的操作真的需要好好练习练习了!”   在组队中完全派不上用场,就算练习有了效果也不过是一张战五渣上不了卡组的废牌……这种练习的意义何在?注意力被那些自己或许一辈子都摸不清楚用途的按键吸引去,工藤连吐槽的力气都省了。   不过,还真是搞不懂他这么做的逻辑……耳边是黑羽滔滔不绝地介绍着当前他们用于练习的游戏的基本操作方法和通关要素,工藤隐隐叹了口气。   “黑羽,”他在第三次死在地图的同一陷阱后暂停了游戏,“我的游戏打得好不好……你很在意么?”   每次见面时交流的话题也好,交换了邮件地址后每天传的简讯也好,几乎没有偏离过“游戏”这个大方向。而对于游戏苦手的自己而言,就算努力去跟进话题,也确实地在最初对黑羽的印象是个控制角色的时候有过那么一点练习,也是依然无法去感同身受地体会到对方所在享受的乐趣。   面对这个问题,黑羽停住了讲解,愣了一下。   他自身或许也完全没有体会到乐趣……黑羽究竟为什么要在这个明明很传统却硬要做出沙盒体验的游戏上如此执着,工藤认为推理出有效结论所需的全部要素,自己或许已经收集全了。   在最初的扮演阶段,他们的对话反倒是自由度高到堪比沙盒游戏,什么都有可能涉及一点,黑羽也是几乎任性到想说什么就说什么。要说察觉到这其违和的积极性的时点,则是在他们于“现实”中见面之后。   那些记忆太过鲜明浓缩,仿佛每段台词都有所设计,细细品味起来已不像是现实。   出于某种理由,黑羽在以这种方式抗拒着,“黑羽快斗”这个存在被碰触到。不希望对方了解到更多情报,不希望被他人深入理解,于是主动出击提供大量信息以引导角色印象的塑成,很常见的手法。   “……虽然和我关系是不大啦,”黑羽的回应打断了他的推理,“不过以后要是在其他的游戏中还要继续合作的话……”   你看,还在将话题限定在“游戏”的框架内。   拒绝被外界了解自身的理由是……   “比游戏有趣的事情可是还有很多,”工藤接过话头,“你应该不是只会宅着打游戏的那种人吧?”   我在问的人是“你”,不是此刻只会聊游戏的黑羽。   “我不是很清楚哎,”黑羽托着腮,“比游戏还有趣吗……”切实在考虑的模样。   有不得不掩藏起来的,无论如何都不想为他人知晓的秘密。   再这样进行下去也不过是使局面更加僵着。   工藤整理着措辞。   还差一步,还差一步……   接下来他所要做的事,可能会被对方讨厌,也有可能对方对自己的这一举动早已习惯了也说不定。不能以宣告犯人一般的高音量说出口,因为是理应成为秘密的事实。   于是他从桌前站起,在对方差异的目光中俯身上前,以仅有两人才得以捕捉的音量陈述事实。   “你这一次的角色还真是孩子气呢,”他凑近他的耳边,“小偷先生。”      遭遇到剧情战时,敌人往往会是已经登场过的人物,也有可能会是在后期对剧情起到重要作用的全新角色。这场战斗几乎无需任何策略,要么是什么都不做便可轻而易举地获胜,又或者无论如何练级反抗,都只能被作为敌人的对方一击必杀。不论结果是必输还是必赢,大多数情况下玩家都无法获得任何经验值,能有些金币收益就已经不错了。   而在战斗结束之后,结局无非有二:   他有可能会获得一个值得信赖,在队伍里能确实派上用场的队友。   也有可能会永远失去一个同伴。   侦探戳穿怪盗戴着面具的虚假身份,正如过去的任何一次一样。   去发掘不经意亦或是刻意流露出的破绽,假装毫无知觉地以无害的外表接近。不是为了取得信任也无需取得信任,而是为了在最恰当的时机将对方的伪装一举卸下。   只不过这一次,这个虚假的表象,是“黑羽快斗”。   “说真的,之前我完全没有注意到,”给出决胜一着般的话语,工藤连心情都轻松起来,或许是因为潜意识里已恢复他们所熟悉的相处模式,“但是啊,太显眼了。”   “你的角色,太显眼了。”   你所想要扮演的所谓的“普通高中生”,并不会因为一次话题的对合就时时刻刻将兴趣放在其上。而他们也很快会察觉到,身为高中生名侦探的工藤新一,根本不是一个适合与之讨论游戏的交流对象。   黑羽没有回应,刘海掩盖下看不出表情。   “所以拜托你,别再扮演那种角色了。”坐回自己的座位,工藤扯了扯嘴角,“这里不是你的战场。”   “向平常一样,普通地,就可以。”   依然没有得到对方的回应,工藤暗自思忖着自己是否又说错了话。是“普通”这一选词出了偏差吗……   “我是说,”他改口,“我想看到的,是能够像平常一样笑着的黑羽快斗啊。”   不是游戏中自由被大幅削弱的像素角色,也不是为了塑造健气印象而刻意扮演的游戏控高中生。   真正的,日常中的你,一定比这样的角色,要有趣得多吧?    第35章 最新更新:2017-03-17 07:06:23 晋江文学城   对面的侦探凑过来在耳边说了些什么,黑羽没有在听。   或者说,他认为自己没有在听。   可是,听到了就是听到了。鼓膜振动着接受到声音信号,大脑分析了那些莫名其妙的波形并无意识地解析出每一段声音所代表的含义。理性强迫思维绕过对含义的理解麻痹自己,逻辑却早已看透为何在这种时候自身还要这样可笑地自我欺骗。   装作“听不到”,缘由是“确实听到了”。   装作“什么也不了解”,缘由是“什么都知道”。   装作“十分普通的高中生”,缘由是……   黑羽忽然间有点想笑。这个侦探到底在自以为高明地说些什么啊,“像平常一样普通地,就可以?”   真是笑话,连笑点最低的白痴都笑不出声的笑话。   平常?普通?都已经这样普通地在就无聊的游戏进行任何两个高中生之间都有可能会进行的对话了,这个侦探还想要求什么程度的“普通”?   在学校里也好,在其他的地方也好,我都一直是这样普普通通的,有青梅竹马也有很多朋友的,随处都可以见到的高中生。   这就是我最普通最平常的样子啊。   这就是……   确实听到了对方的声音的话,就要切实给出回应才行。黑羽张开嘴想要发出声音,可只是在“发出声音”却没有传达出有意义的信息的话,连最简单的交互都做不到。   说些什么。他在心底督促自己。说些什么啊!   装傻也好,糊弄也好,嘲笑对方认错人了也好,什么都好,姑且先说些什么啊?!   可另一个声音□□来封住了他的语言,讽刺地。   这真的是你“最平常的模样”吗?   所有叫嚣着的自我辩护都在同一时刻沉默下去,取而代之的是嘴角无奈自嘲的弧度。   原来我连真正的普通是什么样的,也不知道吗。   原来我连自己原本应该是怎样的人,也不知道吗。      空气中沉淀了隐隐的凝重。的确,以面对面坐着的两人所背负的身份,似乎不适合太过轻松,轻松到可以配上轻快的田园小调的氛围。   尽管此刻咖啡馆内正循环播放着曲调千篇一律到分辨不出具体曲目,风格倒是完全统一的温和乐曲。融入了大环境的顾客的谈话与轻笑像是成为了这背景音乐的一部分,分辨不出那究竟是环境音还是真正的人声。   不过对于很多人而言,其余无关的家伙究竟长什么模样,在说些什么,都不过是些无关紧要的灰色数据。都只是背景。   没有人注意到靠窗的位置,两名少年之间弥漫开的安静。   “你还真是一点也不吃惊啊,名侦探。”乱发的少年先行开了口,语气是极力压抑后的平稳。   “一开始的确是有被你骗到,”听到对方有所回应,工藤不知怎的心情上有了那么一丝放松,“不过想要让你完全察觉不到地解开谜题,果然还是有难度。”   每次察觉到不对的时机,几乎都是那个怪盗已经得手甚至即将成功逃离的时刻,他从来就没有真正地在精准的限定时间内恰如其分地揭穿对方。   事到如今还在说什么谜题……黑羽闭上了眼,眉宇间的情绪已经隐藏不住。“是的,这个谜题已经解开了,”字句里无保留地透露出焦躁,“去找下一个啊。”   “什……”工藤似是还未能理解他的意思,“什么‘下一个’?”   “谜题已经解开了,”平实的,没有起伏的陈述语气,“游戏结束了。”   “还没有结束!”立刻明白黑羽意有所指,工藤意识到自己应当给出异议以制止他这种一意孤行般的宣告,“向我一再强调这只是游戏的,明明是你吧?”   “我的确是这么说过,可就算只是游戏,”黑羽抿了抿唇,“名侦探,你做得也太过了。”   “至少游戏什么时候结束也由我来决定……”   “凭什么由你来决定?”语气间的焦躁愈发明显,先前很好压抑住的音量也开始无法控制地拔高,“每一次都是那样轻描淡写地去拆穿,每一次都是,还说是什么去解开谜题……”   他将面部埋入指间。   “真是…受够了。”   反正对于只想解开谜题的侦探而言,怪盗基德也好黑羽快斗也好,都不过是谜题的一部分而已吧。   那样毫不吃惊地陈述事实,那样无所谓地去破解所有的手法,不过是因为这都只是谜题的一部分而已吧。   在不留余地揭穿真相之后还能够将“想要看到平常一样的你”这种话说出口,对你而言我不过也是谜题一部分吧。   双手撑在桌面上,黑羽从桌前起身。手边还未喝完的热巧表面随他的动作泛起波纹。   “抱歉,名侦探,”未给侦探有所回应的时间,他自顾自地说下去。   “这场游戏,我玩不下去了。”      离开了咖啡馆之后,黑羽沿着商店街步行着去往车站。阳光很好,建筑的朝阳面与阴影都显得相当突出。   余光捕捉到有如镜面的橱窗中映出的自己的身影,他便停下脚步在店家外站定,怔怔地看着那一动不动的镜像。   这是我吗?   橱窗中的人影和自己是一样的穿着,一样不服帖的发型。微微将头向右偏去,镜像中的人影便做出相同的动作。向左也是一样。   这就是我。   和平时究竟有什么不一样呢?   橱窗虽然明净到犹如镜面,却依然是透明的。注意到外面傻傻站着的少年,门内的店主向他友好地挥了挥手。很快反应过来自己已经毫无所谓地这样站了近一分钟,黑羽向店主不好意思地笑了笑,随即离开继续走向车站。   在这个过程中,口袋中的手机不间断地振动着,提示收到了新短讯。   直到回到家,让自己脱力般仰躺在床上,黑羽才想起查看那些频繁到已经接近恼人的程度的简讯。   发出方不用猜也能知道是谁。简短的,没什么内容的信息几乎占了满屏。   「还好吗?」   「真的是非常抱歉。」   「如果不介意的话……」   粗略查看间,又有提示新简讯的收到。暗骂了一声,黑羽干脆将手机关机屏幕朝下丢在了一边,不再去管它。   仔细回忆起来,自己似乎从未像这样频繁地接收到消息。收件箱中最经常见到的似乎也就只有来自青子的信息,与其他的同学也是几乎很少有正常的联系。   有很多朋友的…普通的高中生吗……   脑海中出现了很多面孔,都是认识的,有过交集的,甚至还在一起开怀大笑过的同伴。可对于他们中的任何一位,自己能算是“值得信赖的”,“可以与之分享秘密”的朋友吗。   再进一步去想,除了和青子在周末的时候会一同外出,其他时候他真的很少和班级里的同学有所接触。在成为怪盗之前,自己究竟是怎样度过的,与哪些人成为过朋友,一点也想不起来。   虽然平时也能够很开心地和大家一起打闹,可真正相处到能够成为好友乃至损友的同学,几乎无法列举出来。   而现在的日常,在青子他们面前所上演的日常,也不过是在对记忆的重复——为了显得和之前绝无不同。   那些与过去几乎没有区别的行为与反应都只是精心拿捏的扮演。那样真实地笑着,真实到连自己也骗过了。   没有成为怪盗的我,应该是这样笑着的吧。   没有成为怪盗的我,大概会这样做吧。   每一天,每一天都这样想着,惶恐地重复着那些闹腾的日常,生怕被他们察觉到什么变化。可就算被察觉到了,又有什么关系呢,或许很轻易就能被理解了也说不定。说不定某一天熟悉的不熟悉的家伙也会大咧咧地拍着自己的肩,用感慨的声音叹一句“你真是辛苦了啊”。   哈哈,果然是不可能的。   分明过去的每一天都是那样愉快地度过的……长久地盯着天花板,久到有些乏味了,黑羽便侧过身在床面上蜷起,哪怕毫无睡意也想要让自己睡着。真正睡着的话,哪怕天塌下来或许都不那么值得在意了。   为什么要让我意识到这些?像平常一样傻笑着去面对一切不好吗……   曾经那些回响着笑声的回忆像是过时的冲印照片褪去了颜色,连那笑声也渐渐变了调。   轻松和谐的欢声笑语只是表象,故作轻松到连自身都适应那浮于表面的笑颜之后,面具便与真实的表情没什么不同——但有些原本很简单的东西,却确确实实被改变了。   意识到“改变”的那一刻,就已经无法再回到对现状毫无知觉的过去。      对所有人都一样笑着的家伙,事实上比谁都寂寞。这并不是什么定理,却依然有其成立的依据。   毕竟对所有人都是一样的不信任嘛。   狂妄地相信着仅凭一人什么都能抗,却事实上懦弱到连他们知道真相之后会给出怎样的反应都不敢去猜想。   自我催眠着直到真正感受到了困意,黑羽几乎是迫不及待地想要逃入那随时就会溜走的睡眠。   室内很安静,可以清晰听到自己的呼吸。   模糊的意识中,他第一次感受到,自己是如此孤立无援。    第36章 最新更新:2017-03-26 05:43:46 晋江文学城   半睡半醒间,现实与梦境的界限总是模糊。   梦境中,来到了一个从未涉足过却熟悉的地方。周遭一片漆黑,视野中没有物体反射出光,只有自身的存在才是真实。无论向什么方向挪动步伐都不是在前进,世界随着脚步调整着中心让他始终停留在原地,于是黑羽停下脚步。   恍惚间他仿佛又回到了游戏的初始界面。一切还未开始,一切都还不算太晚。心底还留有期待,也还拥有放弃的权利。   这种时候开头那平和的背景音乐还在响着吗,好像在开头动画出现过后就再也没听到过了。   努力去听也是什么也听不清。   这一次一定要认真选择。黑羽这么想着。   作为玩家的我,也是有选择队友的权利的。   可他找寻不到自行确认队友的窗口。   “瞧,你还是选择了开始游戏。”   他听到声音,讽刺地。   那不是当然的吗。既然都已经被扔到了游戏之中,理所当然地该让它开始啊。   “你真的想要寻找队友?”   这是个双人游戏,当然要——   “如果真的让你自行选择,你谁也不会选。”   肯定语气,不是疑问。   ……   “你自一开始就将选择权交给了系统不是吗?”   ……   “你自一开始就打算谁也不信任不是吗?”   ……别说了。   “你自一开始就没有打算成为任何人的队友。”   别说了!   他原地蹲下将面部埋入膝间,歇斯底里地喊着让那个声音闭嘴。事不关己地在那里说些什么啊,嘲笑人也要有个限度。闭嘴啊闭嘴啊闭嘴啊,谁要去在意你们这些无关紧要的家伙在说些什么,谁要去在意啊。反正你们无需为自己所说出的话语付出任何代价,我也可以选择不去听。闭嘴吧闭嘴吧,全都闭嘴吧。   “可就算你在这里再怎么大喊,”那个声音继续嘲讽地说下去,“也没有人听到啊。”   没有人……听到?   “这里只有你一个人而已。”   这里只有我一个人而已。      翻来覆去地查看着手中陌生的机器,又看了看桌面上半天没有动静的手机,工藤新一叹了口气。   黑羽快斗将他的游戏机落下了。   无法联系到对方,也就无法归还,连带着更多想要通过语言进行的交流也无法达成。在这个通讯太过便利的时代,维系与他人的往来很容易,可若是想要切断什么联系,也不是那么一件困难的事情。昨日还有通讯往来的远方好友,可能因为帐号的丢失或是双方地址的改变就消失在彼此的视野中。而更多的人只是活在信息世界中的数据,只是看着那些代表了一个人的“信息”,甚至都无从回忆起,何时,在何处,接触过这个从实在的面孔到虚拟的数据都相当陌生的“人”。   记忆尚且不靠谱,用于存储记忆的设备亦是如此。纸上洋洋洒洒写下千字,想要毁灭证据只需付之一炬。而除非是精准到能企及镜面切割的毁损,受到重创的存储设备中的数据也很难轻易完全复原,当然大多数时候,在硬盘冒烟的刹那,其中的jpg也好avi也好,都随着那焦糊味烟消云散了。   为什么不回消息……   在会面的中途对话的一方忽然离开,且并未具体解释离去的理由,这原本应当是相当糟糕的状况,糟糕到当事的双方都理应去反思,自己是否有做错了什么,此刻工藤却并不打算去追究当前状况的根源。   在被那样揭穿了现实的与不现实的面具之后,换做是谁都不会满面微笑地鞠躬致意,甚至还附赠一个礼节尽致的“呀,被发现了,你真厉害”来结束这场闹剧。该说那样的发展反倒是更像闹剧。   如果说这是一场精心设计的演出,那么自己一定就是那种狂妄地笑着登上舞台,满不在意地拉开幕布,将从不会轻易示人的演员的幕后完全展现在灯光下的,所谓“最无聊的好事者”吧。   推理所需的前提条件皆已具备,无需太多纠结便能够看到分割重组的信息所指向的答案。明晰,简洁,无可辩驳。作为去“解开谜题”的一方,他本可以选择“不说”——就算什么也不说,“谜题被解开”也是于己心知肚明的事实。有所隐瞒的“不说”或许会在将来的某一时刻最终结束其未完成式,而义无反顾地将真相尽数揭露,于知晓其原委却从未发声的当事人而言,则更加不近人情,甚至是有些残酷了。   或许当时选择沉默,陪他继续将游戏进行到底才是正确的选择。自己的随意摆弄无意间让游戏机开了机,看着那意外亮起的屏幕,工藤新一想要暗叹现实的可笑。   莫名其妙开始的交流,没有主题也看不到延伸方向的剧情,开端与截止都相当突然且没有征兆……名副其实的荒诞剧作。   他真的心情糟到连短讯都不去看了吗……开机后的缓冲时间结束,屏幕上出现的尽是自己从未见过的图标,工藤将之逐一看过去,没有一个是熟悉的类型。自己没有接触过的游戏类型还有很多,而经过这段时间的恶补所了解到的,连冰山一角也算不上。   他平时就在玩这些游戏?手中拿着属于对方的游戏机,工藤自己都觉得那覆盖了此刻心绪的兴奋有些不合时宜。好奇心会使人无罪恶感地变得残忍无情甚至是不择手段,可大多数时候,自控能力最强的家伙也未必能将之压制住,或许还会略微放纵地任由行为被好奇心牵动,暗自期待着会被引导向怎样的结果。   工藤随意点开一款游戏,「How to play」的选项中所介绍的是完全不熟悉的操作规则。腹诽着这或许又是一款对操作苦手的新人而言十分不友好的魔王作,他选择不去作死进行自不量力的尝试。   幸得很多对操作要求较高的游戏不仅有最高分记录乃至世界排行榜,也允许玩家对自觉满意的通关流程进行视频保存,工藤决定先从当前所能接触到的,由黑羽进行操作的游戏录像进行观摩。   你平时都是这样打发时间的吗。   点下「Replay」的刹那,工藤觉得自己是在以一种意料之外的奇特方式,窥视着对方的生活一角。当然,没几分钟,这有犯罪嫌疑一般的感慨就完全为惊叹所取代。画面右上角不断跳动刷新到叫人懒得去计算位数的分数或许已能够登上世界榜的前五页,光是那堪比无伤通关攻略的操作,就足以让他以十二分的钦佩去看待这自己从未正眼对待过的“机器”,以及那些机械的画面的背后进行一切操作的“那位玩家”了。   真是厉害啊。心底响起毫无保留的夸赞。   他到底是怎样通过这些分布位置一点也不合理的按键打出这样漂亮的成绩的?   原来不受到干扰的话,那家伙的水平已经能达到这种程度?   惊叹归惊叹,再完美的通关流程在观摩多次之后也会丧失新鲜劲,几分钟后工藤就不再去看那些足以引发新话题的游戏录像,转而去翻看游戏内的其他选项。   双人对战模式……近期对游戏方面的竞技稍有了解,点选后却发现数据库中并没有这方面的数据记录。退出当前游戏又选取了另一款,同样也没有联机对战的记录。   游戏本身便是社交平台,共享了相同爱好的玩家可以藉由这个媒介进行接触与交流。因为是虚拟的平台,这其间的沟通便略过了很多限制……工藤本是这么认为的。难道现实不是这样?   不,不是这样。   工藤定定地看着那显示为「无记录」的联机数据。   和虚拟与现实无关,无论是在哪个平台,吵嚷的家伙仍旧吵嚷,沉默的家伙也依然沉默。现实中难以启齿的话语不会变得更加容易说出口,拒绝敞开心扉的家伙也绝不会轻易去打开紧闭的门。   什么都不会改变。   仅剩的电量也被耗尽,游戏机很快自动关机进入了无法操作的黑屏状态。工藤放下手中发烫的机器,感到自己本信赖的思维开始混乱起来。   黑羽之所以会对当前的“游戏”感到不满并想要结束,是因为身为侦探的自己说出了真相。   而自己之所以会想要将真相揭发出来,是因为本能性地感受到了“隐瞒”。   对现实进行“隐瞒”的主体,其行为的动因是“不希望真相被他人知晓”。   可他之前的种种行为,明明又传递出“希望谜题被解开”的讯息……      呐,黑羽。   工藤收起那终将要归还给原主的游戏机,习惯性去查看那未收到回复的收件箱。   虽然你什么也没有说……   其实,心底还是隐约期盼着,有什么人,能够听到你的声音的吧?       第37章 最新更新:2017-04-01 08:06:39 晋江文学城 并非所有的游戏都能够顺利玩通,得到玩家自身想要追求的结局。对于一些硬核玩家而言,追寻更高的分数与更精密的操作的进化之路可谓是永无止境。哪怕达成了全部成就最高分也早已抵达程序允许的上限,对于自我能力的打磨锻炼也不会停歇。   总有更高要求的目标可以去达成,更有些能力逆天到独孤求败的玩家会为自己制定新的规则甚至是对游戏本体进行修改以提升难度,其本人是否的确从中体会到了乐趣,我们不得而知。但肯定的是,无论是在何种模式下,将一个游戏“通关”,在某一目标上“毕业”,在休止符被真正画上的刹那,内心那转瞬即逝的成就感任何最高级的形容词都无法比拟。   然而,有些游戏在其设定上就注定了其永远也无法毕业。这与游戏难度和玩家水平的契合度有关,但当一个游戏并未设置目标,甚至在关键的地方存在程序错误导致玩家在将进度推进到一定程度时就无法继续前进,无论尝试怎样的破解方法亦或是将之前选项的所有组合可能都尝试过去都无济于事时,这个游戏便不存在所谓“目标”与“结局”。   因为只是一个未完成体。   玩家可以选择在无法继续前进的地方放弃这款游戏,干净利落地删除掉。同样,他们也可以选择将那在前不着村后不着店的地方连句号也不打就强行中断的进度保留。哪怕心底留有不甘,对于还未能看到更多体验到更丰富的内容就戛然而止的剧情感到十二万分的遗憾,一昧停留在不会被修补的断桥前哀叹对前行没有任何帮助。   绕道而行,开辟另外的道路,寻找新的方向。不论日后是否还有可能回到初始的起点,确立好新的目标并继续前行显得更加重要。   也许有些情怀性玩家偶尔还会重温那些未完结的故事,可毋庸置疑的是,那些没有结局的故事在缺少外在推动力的前提下,再也无法进行下去。      工藤新一的生活进入了一个前所未有的空闲期。或许很久之前他也体会过相似的悠闲,可在经历了太过紧凑的意料外事件之后,只是稍微慢下节奏来的日常也显得尤为放松。   没有案件,不需要在游戏中报道,也无需在游戏上与那些无关紧要的人达成交流。旧的游戏无法继续体验下去,新的旅程也完全没有心思去尝试,系统保留的实时存档几乎成为了死档,属于个人的时间很快多了出来,让他有些无所适从。   无意识地,“游戏”已经成为了日程计划的潜在前提。   起初他也会习惯性地登陆游戏看着加载进度条无卡顿地划过屏幕,可无队友加入的画面也只呈现出死寂般的静止。他本可以选择「队友召回」的选项,就算没什么成功的希望,也可以赌一赌那可以逼近无穷小但绝对不为零的可能性,可在尝试之前,凡事必先考虑利弊衡量可行性的侦探就自动放弃了。   不管可能性是否真的为零,现在一定不是一个「队友召回」的正确时机。   在心理层面,目前那位“队友”恐怕已经脱离队伍了。   工藤尝试着将记忆中两个完全割裂开的角色形象整合得出一个新的印象,却发觉无论怎么在内心寻求解释也无法合理地将“放学后在家打游戏的高中生”和“月光下猖狂的白色小偷”毫无违和地联系在一起。   真的完全无法联系到一起吗?   记忆里的怪盗总是与满月一同出现,仿佛行动遵循了某种神秘的自然周期的夜行动物。精心设计拿捏得当的举手投足就像是最敬业的演员,连同那夸张到狂妄的白色戏服一起几乎形成了刻印在记忆中的符号。   不,不只是这样。   工藤新一从不认为自己只是个除了仰望便无所作为的观众,事实上他也的确很多次见证过怪盗狼狈逃脱的情景。经由自己的推理与行动将猎物逼至笼口,再稍稍放松紧追不舍的脚步注视其逃离,他对这谁也不落下风的交手乐此不疲。   仔细回忆起来,那个怪盗也并非任何时候都是那样毫无破绽,至少工藤本人就目睹过不少次扑克脸的破功。该说,那家伙根本很多时候就没有将扑克脸作为武装嘛。   一脸嫌弃地称呼自己那无害的随身道具为“杀人足球”。   抱怨着麻烦的同时凭借高超的易容去完成他人无法做到的人物,只是因为自己无理取闹般的求助。   惊讶的时候也会瞪大双眼。   紧张的时候也会蹙起眉。   在他人都未看破伪装时会隐在角落里,嘲讽般挥一挥手顺便附赠一个欠揍的傻笑。   还有预告函上每次都能见到的,那一样欠揍的涂鸦……   想到这里,工藤就忍不住地想笑出声。   这些看似跳脱了怪盗角色的元素若是放在黑羽快斗身上,反倒叫人做不出“怪盗基德也是常人啊”的感叹,而是禁不住要点头应允,“怪盗基德就是常人”这一事实。在企划行动的同时也要为即将逼近的阶段考担心,看到喜欢的食物也会双眼发亮。周末也会为了打发时间去打游戏,遇到意见相左的讨厌家伙也会毫无顾忌地生气。   褪去了那身繁重的戏服,也不过是个和自己年龄相仿的少年而已。      又是普通的一天,黑羽简单解决完早餐,和青子一起步行走向学校,在鞋柜前和同班的同学打了招呼,又坐在吵嚷的教室里等待老师将这青春的喧闹化为寂静。   就算自己什么也不做,不去特意为了证明或是掩盖什么而挂起笑容,也不会有任何问题。   事实上,除了青子在清晨见面时无心吐槽的一句“你是没睡醒吗,没精打采的都不像快斗了”,没有人察觉到他和平时有什么不同。   成为怪盗之前的自己应该会怎么做,他们所认知的“黑羽快斗”会怎么做,都无所谓了,见鬼去吧。   心情糟的时候就会想发火,烦躁的时候就想丢下书包翘课逃学,看人不爽的时候就大声吼回去,这是当然的吧。   谁要去在乎过去的“黑羽快斗”会如何去应对,我现在正想这么做啊。   于是,在手机再次振动显示收到了新讯息时,黑羽在确认了发信人后立刻编写了回复并发送出去。      自己有关“在游戏中见一面,不管心情有多糟多少也聊两句”的提议立刻得到了回应,工藤几乎是满怀期待甚至是心存感激地点开了新信件。   屏幕上只显示了一个单一短语,简洁明了到无需解读,其传达的信息也一目了然。   「混蛋」       第38章 最新更新:2017-04-08 08:11:21 晋江文学城   相比逻辑清晰表达明确声泪俱下的严厉声讨,内容简单到仅用单手就能数请全部音节的语句反倒更让人找不到语言去回应。   内容满到溢出的表达可以让人轻易地抓住思维的线头,抽丝剥茧还原出当事人的逻辑走向,再对症下药逐个击破。这个过程若是隔着手机或是电脑屏幕,则更加容易——无法面对面的交流为思考与斟酌词句留下了空隙。   可“交流”是一个单一对象无法完成的举措。当对话的一方在一开始便甩出了表现出明显拒绝交流的发言,进程还未被写入任务栏就已经被宣告了终结。   工藤放下手机,那简单粗暴的「混蛋」的字符似是仍然鲜明地映在视网膜上。看着手机屏幕暗了下去,他有些哭笑不得。   自己这是……被讨厌了?   死缠烂打地继续发出消息会显示出不冷静,极其容易降低影响的掉价行为。尽管心下的确认为“说些什么”才是缓解僵局的良方,工藤还是选择了沉默下去。   在对方怒气值接近满格时逆风而上只会加速导火索的燃烧,未经调查的硬碰硬行为莽撞而不可取。想当然地选择那个看似正确的选项可能会跳入预设好的陷阱,意料外的手滑也未必是坏结局的伏笔。   在获取到更多的信息之前按兵不动,并伺机观察对方对这沉默的反应,借此机会好好思考,自己究竟是在哪个点上触犯了对方的禁忌,似乎是个更靠谱的方案。然而……   在现实中没什么交集也无法联系,作为交流渠道的游戏也陷入了一方拒绝合作的死局,在工藤新一17年的,与同龄人相比算是丰富,可就广阔到令人绝望的生活而言依然相当贫乏的人生经验中,没有可以完美解决问题的对应方法。   暗叹了一声,工藤隐约觉得,在陌生领域孤军奋战的自己,需要勉为其难地咨询一下领域内人士了。      将那携带了纯粹发泄意味的信息发送出去,黑羽快斗的内心没有任何愧疚感。   此刻的他,正处于脱离理性束缚的思维怠惰阶段,不想考虑自己的行为会带来怎样的后果,也懒得去在乎他人会对他的举动有什么看法。   若不是意识中还留有“常识”以保证他不会在谁都目击到的教室里不计后果地一脚踢翻课桌,在众人或震惊或看戏的目光下满不在乎地叹着“啊啊小爷我就是心情不爽”。   他尚且还没有这么做。只是在经过不流通的空气,嘈杂的环境等等一系列极易引人焦躁的背景条件的交错加温下,他那濒临极限的耐心也即将突破临界值了。   为了不至于让那假想中的极端情形发生,黑羽干脆沿袭了之前的自我催眠行为,想要靠趴在课桌上的短眠与外界的纷纷攘攘隔离开来。   可惜很多时候,现实从不会给“想要独自静一静”的可怜家伙以机会。   “快斗,”搬着相对其身高而言多到不太协调的练习册,中森青子的脸侧已挂了汗珠,“老师让你去职员室帮忙搬——”   “……我不想去啦。”声音由于埋脸于双臂间而显得模糊不清,倒是清醒到完全听不出睡意。   对于对方这连头都未抬起的抗拒回应,胳臂承受了额外重量的女孩明显愣了一下。   空气中蔓延开小范围的安静。   意识到有什么不对,黑羽很快抬起了头。看清青子手上搬着的重物之后,他一言不发将之接过放到了讲习桌上,碎碎念着“知道了知道了——”拉开教室门去往职员室。   语气间是未经掩饰的不耐烦,拉上门的声音也响到几乎是吓人一跳。连最吵闹的同学也噤了声,转头去看门口究竟发生了什么情况。   人来人往的走廊里,黑羽快斗将手插在裤袋里向前走着,并未觉得自己方才的举动有什么不妥。   谁都会有糟糕的一天,这世界上引人发火的破事也不止那一件两件,为什么就不允许我任性一下,放任心情地胡来一次呢。   可当他终于抵达了职员室,厌烦不悦的表情便立刻被收起。尽管扯不出什么“好孩子的乖巧的笑容”,黑羽也尽量收敛着,与老师心平气和地达成了交流。   应当收敛的时候,依然要有所收敛。   认识到这前后差异的黑羽搬着又一叠练习册走回教室时逐渐放缓了脚步,直到完全站定。他看向窗外堆积的云层和镀在那边缘的阳光。耳边依稀传过鸟鸣,分不清是确实听到了,还是想象中的声响。   原来完全不在意周围的目光跟随内心行事的自己,脾气会有这么差劲吗。   再次迈开脚步走向教室,他不得不在心底承认,这种“久违地任性一回”的体验,并没有预想中那么酣畅爽快。   “呐,快斗,”那天放学后,踏着夕阳的斜角走在回去的路上,十分在意地,青子这样发问了。“上个周末,是不是发生了什么事啊?”   “才没有…”   “得了吧,”否定的回答立刻被打断了,橙红的阳光映着女孩认真的神情,在鼻翼侧留下剪影。“谁都看得出来。”   “今天的快斗,心情差到家了。”      “游戏里?吵架?”本以为自己与那人气堪比传说级别的同班同学缘分已尽,已不会有更多交集的山田在对方主动来找自己时,露出了平民特有的“受宠若惊”的神情。   双眼瞪大,语无伦次。   工藤没有多做表示地看着这位张口结舌急于组织语言的同学。   原来是戴着眼镜的啊。   尽管是没有什么意义的细节,却还是下意识地去在意了。然而,主线任务十分明确地他又下意识感叹着,大概等这一次的对话结束后,自己会依然连这位NPC的面孔也记不清吧。   “也就是说,”终于理清楚了工藤所描述的状况,山田推了推眼镜架,“你和你的队友,在游戏里吵架了,是这样吗?”   “是这样没错……”   “那不是很简单吗?”山田摊开手,“实在看彼此不顺眼的话,解除队友关系不就行了?”   “有没有…”工藤整理着自己当前的思路,以略过大部分事实将自己想要知道的问题表达出来,“以不解除队友关系为前提的…和解办法?”   而且…就算是要解散队伍,也要征求对方意见才行吧。   “那你算是问对人了!”有些多余地,山田再次扶了下眼镜。“嘛——嘛,冲突这种东西嘛,会出现很正常,只要选择了正确的应对方式就没有问题!”   “正确的应对方式?”面对同班同学这过于自信的反应,工藤反倒是开始怀疑自己是否问对了人。   “更何况你们是在游戏里,解决起来就更简单了,”晃了晃手指,受宠若惊的平民同学的语气甚至有些得意,“正确利用冲突了解到对方藏有的秘密,可是能够大幅刷上好感度的最佳时机!”   听着很像是某种熟悉到陌生的套路。没有什么来由地,工藤坚决地相信,自己一定是问错人了。   虽然对方发话时所立足的经验完全超出了他在游戏领域贫瘠的知识范围,某种本能告诉工藤新一,还是依靠自己的直觉去解决问题比较好。      Galgame,作为在无法预料下一秒会出现什么的剧情交错中便能积累不可或缺的“人生经验”的一种游戏,为生活充实或是贫乏的广大受众提供了色彩纷呈内容丰富的“情感经历”。   可不论实战经验如何,在攻略了第10000位女主角之后,你会发现,不论是经典套路还是另辟蹊径的攻略,在现实中都是一样的不可取。   毕竟现实中各种主角非主角的攻略方式,都是该死而逃不开的因人而异啊。       第39章 最新更新:2017-04-14 06:39:42 晋江文学城 那么,依靠直觉,到底应该怎么做呢。   哪怕能力有所欠缺,想要尽量在许可范围内将矛盾完美处理的心情,人皆有之。可当能力为事件完美解决的百分比设置了上限,心理预期也不得不有所降低。一定概率下,这个心理预期会被降低到“只要事件解决,不择手段也没关系”的程度,不过事件走向会随机到这一可能性的这一概率,大概比2的68次方分之一还要低。   至少在工藤新一所认知的世界里,“事件无法按照自己所预期的进展”,这一情况是理应不会出现的。我们不知道这其后是否有什么外挂一般的光环在进行加成,先天设定就是先天设定。   这大概就是身为“主角”的家伙想要逃离,也不得不向之屈服的便利吧。   尽管如此,想要依靠自身经验无障碍解决眼下的这场“社交危机”,似乎已经超出工藤新一的能力许可范围之外了。   想要攻略某个“角色”,吸取前人经验查看攻略也好,屡败屡战不断升级最终将之拿下也好,只要程序不出错,游戏作者也有在认真写剧本给出一个结局,总会有特定的,甚至是唯一的出路。   可如果对方也是“玩家”呢?   待明白过来自己正在做些什么,工藤发觉自己已经坐在电脑前,面对着「Gemini War」的登陆界面愣神了。   破罐子破摔啊。   本以为身体这项习惯的记忆早已被原有的寻常路径洗去,稍微一松懈还是又回到了最初的模式中去,隐隐还会期待着那个灰色的账号还会再次上线。   不会一直是灰色的。   不知为何,就想要这么去相信,说是没来由的自信也不为过。   理由很简单。   「混蛋」   手机的通信记录里还保存着那条讯息。   这条讯息表达情感明显,想要进行发泄的心情也是十分确切,可正是这样单纯泄愤的无意义话语,也比什么也不说的彻底沉默更具备解读意义。   黑羽快斗回复了那条短讯。   他没有选择彻底沉默下去,而是选择了回复那条讯息。还有继续交流的可能,还有进一步沟通下去的希望。那句简单粗暴到可以被简化为语气词的「混蛋」,会成为解锁后续剧情的“钥匙”也说不定。   姑且先这么认定吧。   一昧的等待下去也不会让停滞的现状有任何变化,正如不再流动的水面,若没有哪个顽皮的孩子丢去一颗足以撼动一切的石子,死寂的平静便永远只会是死寂的平静。略过队友管理界面的「队友召回」按钮,工藤寻找着其他能够联系到对方的选项。   「邀请」   他隐约忆起在最初进行账号注册的时候,的确有将账号与邮箱地址进行关联。   希望那个现在不知道在什么地方干些什么,可能也只是在生闷气的家伙也有这么做……这么想着,工藤点击了下去。   可惜的是,这时的他还完全不知道,游戏制作组的文案人员在编写“邀请队友”相关的文案时,所使用的强买强卖式的推销语气,是何等的不靠谱。      心情差到家了?   谁都看得出来?   “咚”地一声将书包丢在地板上,黑羽靠在门边开始反思自己这一日的“反常举动”。   心情很糟的确是事实,只是……原来只需要稍微放纵一点,就会明显到所有人都能够有所察觉?   自己的变化还是被注意到了。哈哈,被注意到了,甚至还被关心了。没有造成什么人际交往上的不快,而只是稍稍地引起了他们的担忧而已。   这么说来,之前那些唯恐被看出与平时有什么不同而如履薄冰去维护的那些日常,相比之下反倒是谨慎过头得颇有些可笑了。就让他们看出什么不同来,又如何?反正也不过会被理解成“心情不好”,“遇到了什么麻烦事”而已,不会被寻根究底地追问下去的。   至少有了能够理解心绪变化的对象。   如果,尝试说出来的话……   他站在原地摇了摇头。   只有那个绝对不行。但是……   不管是心情差到想要砸墙,还是内心愉悦到想要哼小调,原原本本地表现出来不就行了嘛。有所控制的情绪发泄,偶尔来那么一次,一定会畅快到不可思议吧。   意识到这一点的黑羽,连肩膀都觉得轻松起来,好像是很久以来一直压在上面的重负一夜之间被谁取走了一样,呼吸也顺畅了。   啊——啊,畅快。   深呼吸一口,甚至连屋子里那一日未经通风的室内空气也带着令人醉心的清新气息。认为自己已经充分调整好了心情,黑羽从地板上拾起书包,打算趁着这一口气跑到西伯利亚也没问题的气势,做一些只有自己才能做到的,“分内的事”了。   过好的心情与过度顺利的计划一样容易构成flag。   再次听到手机收到新讯息的震动提示,黑羽正打算开启卧室内灯光的手指神经质地一抽。以慢镜头般的速度转过头,他看向客厅里装着手机还未被自己打开的书包。   头疼。   “玩家「Kudou」向您发出游戏邀请:”刚划过手指解锁了屏幕,就看到了这样的讯息。   “还有完没完……”下意识想要删除讯息,目光却不由自主地下移想要确认讯息的内容是否就是无用到连为之耗费一秒去阅读都不值得的电子垃圾。黑羽立刻为自己这个无心的举动后悔了。   “超凡体验的绝佳手感,组合多样的酣畅打击,来「Gemini War」中战胜我吧!”   这种令人尴尬到寒毛倒竖的邀请他也发得出来?!   不可抑止地抖了下肩,黑羽立刻将那绝对邀请不到新玩家的官方文案彻底删除,下一瞬间重又收到讯息的提示让他下意识想扔了手机。   火大。   “玩家「Kudou」向您发出游戏邀请:”   还来……有了前车之鉴,黑羽不知自己哪根筋打错了又将那玩家非主观编写的邀请语看了下去。   “全屏秒杀,超爽对抗!效果拔群的超大打击范围,一起来「Gemini War」中体验吧!”   敢情这邀请语还是随机刷新不带重复的?还说什么“全屏秒杀”,谎话也不打个草稿,谁都知道那个全屏攻击一点实战效果也没有……碎碎念着再次删除了讯息,黑羽暗自祈祷这烦人到尴尬的邀请别再来了。   手机再度震动现实收到了新讯息。这一回倒不是“来自玩家「Kudou」的游戏邀请”。   总算是意识到官方宣传文案尴尬到叫人不忍直视了吗……习惯性地,在删除讯息之前为了确认其内容而看了下去。   “你的游戏机落在我这里了。”   握着手机的手指再次一抽,看似坚实却脆弱到有237种碎屏可能性的通讯工具险些滑落。这算什么,诱惑?要挟?是不是下一次见面交接了游戏机之后紧接着就是要逮捕?哈哈哈才不会上你的当大不了这游戏机小爷我不要了……   不要了——   ……做不到。   并不是阔绰到可以随意放弃个人物品拥有权的公子哥的黑羽,发觉自己根本不能爽快地作出“舍弃”这一决定。   更何况他更加舍不得那些花费时间刷上了高分的存档。   这步棋走得真好啊,名侦探。   先前耗费心力自我反思而重拾的好心情被轻而易举地一扫而空,黑羽收紧那不再震颤的手指握成了拳。   不爽。   指尖加了力掐进手心。   非常不爽。   暂时让火大的情绪牵着思维走,黑羽此刻几乎认定了,“与其和那个名侦探理论不如干一架来得有效率”这个方案的可执行性。      无法将思维过程具体传达的纯文字交流,往往会造成相当离谱的误读。这一误读若是又与负面情绪挂了钩,会将交流引导向相当糟糕的方向。    第40章 最新更新:2017-04-15 04:39:37 晋江文学城 阅读前注意:      大概是类似于番外的短篇?与正篇内容没有太大关系。      稍微考虑了下干架的场景,眼前忽然出现了不得了的游戏画面。      本想打开RPG制作大师的吾辈在正确认识了自己的能力之后,还是打开了Word。      祝食用愉快。      【番外·支线】      「Kuroba Kaito出现了!」      玩家Kudou正在地图内进行日常探索,屏幕上忽然刷出了这样的对话框。      什…什么啊,这个画面,忽然暗下去的背景,莫名紧张起来的BGM……这不是个探索解谜游戏么?居然还带战斗要素的?      也是,用某制作大师作出来的解谜游戏就算没有战斗要素,人物也是会自带属性值的……叹了口气,工藤打算先试试水尝试硬抗一下,大不了就从上一个存档点重新开始探索起。      战斗靠的不是暴力而是策略,嗯。      紧接着他隐约回忆起,自从开始玩这款游戏以来,自己似乎就没有存过档。所幸电脑性能不错没有出现什么突发故障,不带有恐怖要素的解谜也几乎没有触发死亡结局的坑人要素,完全不存档也能够在一个小时之内顺顺利利地将进度进行下去。      工藤新一看着屏幕上的像素小人。      现在所能进行的操作是……      系统提供给玩家的,是中规中矩的三个选项。      「攻击」      「逃跑」      「嘴遁」      中…中规中矩……      第一个选项可以理解,第二个选项也很常见,不过对于身为绝不服输的侦探的工藤而言,这一选项自一开始就是不可选的灰色……这第三个选项是什么意思?      嘴遁?通过逻辑严密无可辩驳的推理将对方逼至绝境然后收入编队的逆天技能吗?不愧是探索解谜,还为不想动武的头脑派玩家留下了这一后路。满意地点了点头,工藤移动画面上的光标选择了自己的下一步操作。      「玩家Kudou对Kuroba Kaito使用了嘴遁!」      下一秒,工藤见证了什么叫做“最糟糕的队友其实就是自己”。      霎时间占据了全屏的对话文字似乎也进一步验证了“嘴遁其实是一项全屏技能”。      当然是否“效果拔群”,就是另一回事了。      「你的身份会被看透最根本的原因就是太没有自觉性了。如果不想被看透,一开始就不要大张旗鼓地宣扬自己的存在感啊。作为具有双重身份的角色,最关键的就在于只能让其中一重身份尽量突出,从而隐藏另一重身份。实在不行的话让两个身份都成为足以夺取话题中心的角色也是良策。可你看你是怎么做的?太接近了啊,你根本没有那么在乎自己角色的双重性,所体现出来的特质太接近了啊。经常需要易容成其他人的你难道不明白吗?当能力到达一定程度,易容也只是雕虫小技,能够让他人认识到这个易容者就是被易容角色本人的,就是那些夸张到细节的小动作,包括日常习惯和语癖。甚至都没有对自己的小习惯多加隐藏的你,到底是希望被看破还是不希望被看破啊?故意露出破绽是在小看侦探的智商吗?太过在意他人态度的角色扮演可是会触发相当明显的喧宾夺主……」      等等,等等等等……      工藤傻眼地看着占据了全屏的字符,可就算是单击鼠标翻了页,将文字出现速度调节到了最高速,不断涌现的文字也依然没有停止。      这种程度的嘴遁,绝对会起反效果的啊?!      他甚至不太敢看敌人的反应。      某个代表了“火焰燃烧”的音效响起,昭示着战斗走向的不妙。      BGM停止了。      「玩家Kudou嘴遁无效,回合结束!」系统继续弹出提示。      「Kuroba Kaito的怒气值达到Max了!」      果然想要在纯粹的战斗系统中指望单纯的语言攻击根本就是不可能。      怒气值Max……这个时候硬碰硬绝对不合适,更何况自己的任务属性里根本不存在与攻击相关的数值……这么考量的时候,工藤已经完全忽略了,现阶段所进行着的,并不是属于他的回合。      「Kuroba Kaito对玩家Kudou使用了攻击!」      等…等一下?!      「Miss!」      还好……看来是那发动率高达99.9%的被动技能起到作用了吗,还真好用啊,「主角光环」。      可在敌人的属性有所加强的情况下,该如何……      又到了玩家的操作回合,工藤复又查看起那可选的三个选项。      「攻击」…应该指的是普攻吧,可为何没有出现「技能」的选项?      「逃跑」的选项依然不在考虑范围内。      「嘴遁」的选项位置倒是并未出现相同的字符,取而代之的是一个反差大到让人匪夷所思的选项。      看起来怒气值的加成效果还未褪去,选择「攻击」也不过是以卵击石。那么可行的就只有……      选项变化往往是给在给玩家提供唯一通路。      当然也有可能是在设置陷阱也说不定。      「玩家Kudou对Kuroba Kaito使用了Hug!」      随着战斗胜利的效果音响起,系统也给出了新的队伍变动提示。      「Kuroba Kaito已加入队伍。」      END 第41章 最新更新:2017-04-21 08:07:30 晋江文学城   想要揍他。   想要认真地干一架。   想要揪过对方的衣领毫无顾忌地挥出一拳。   想要满带笑意地看着对方脸上的淤青听到对方求饶的声音。   啊啊,若是不服输地回个满怀愤恨的眼神也可以。   应该不会被揍回来吧,明明有错的是那个自大到不可一世的名侦探才对。   几乎是立时立刻与某位穷凶极恶到不惜以无辜的游戏机为人质进行要挟的侦探约下了见面的时间与地点,黑羽为自己很快就得以实施的计划扯起了嘴角。   向那位对于自身的行为毫无自觉的侦探脸上痛痛快快地挥上一拳,他早就想这么干了。自以为聪明地宣称“早已看透你的伪装”,却还要假惺惺地佯装不知,戏弄人也要有个度。   当着魔术师的面去拆穿魔术的全部底细也是相当不礼貌的行为,那种自以为是的思维卖弄一点也没有人情味。有演出就本分地待在台下观赏好了,魔术师可不是为了被人揭穿手法才站在聚光灯下的。   心底细数着名为“工藤新一”的重点打击对象种种令人发指的罪行,黑羽隐约觉得自己是在为非理性的暴力行为寻找正当理由。   言语交锋中,怒气值会随着积攒的不爽与愤恨不断上升,直至突破某一临界点使得思维自动绕过理性自检指导肢体活动,飙升的肾上腺素伴随着不计后果不考虑隐患的冲动行为,在情绪宣泄的同时带来悬崖边疾驰的危险的快感。   出口的话语本身就已是在伤人,而未经思考挥出的拳头分明比经过组织也依然是一团糟的言语更加直接。没有什么比受本能驱使的动物行为更能鲜明表达个人意志的了。   为什么人们偏偏要把“愤怒”这种本能情绪划分为“非理性”呢。   距离见面的时间还有一个小时,考虑到走向车站与等待电车到站所要花费的时间,黑羽打算不再纠结下去,套上外套便立即出发。日光还未消退,若能够尽早解决了“问题”,兴许回来的时候还能依稀看到些天光。      发展速度呈指数型上升的人类技术从学会了直立行走起,花了数十万年达到了逃逸速度得以“离开”自己当前所在的星球,而这杀千刀的“速度”依然如同无法愉悦的鸿沟,先于“距离”一步横亘在了前进的道路前。   行进的电车中,黑羽将额头靠在车窗上。随着视野的微微晃动,他隐约觉得不妙。   太慢了。   慢到似乎下一秒自己就会去质疑,到底为什么感到火大,甚至还要反问自己究竟是哪根筋搭错了位,才会想要将那目前对状况一无所知的侦探好好揍一顿。   为什么?   这个问题出现在思维中的刹那,便宣示了理性的回归。   单细胞的微生物不会问为什么。   电车到站停靠时车身震了一下,保持着靠在车窗上的姿势的黑羽理所当然地因为这一震撞到了脑袋。偏过视线看着车窗外静止的景色,他觉得经过这一撞,头脑已是彻底清醒了。   行进中的电车速度究竟快不快,那份把握不住转瞬即逝的怒气是否会在抵达目的地前消散,已经无所谓了。   距离车窗极近的双眼可以依稀看清自己映在其中的镜像。   非常镇静的双眸。不像是怀有什么非正当目的要去扰乱治安破坏和平的可疑分子。   仔细想来他也并没有什么确切的,非那么做不可的理由要和侦探认真干上一架。的确,这两天因为多方面的因素被折腾得很是恼火,但这其中大部分缘由都来源于自身——   因为自己没有说。   侦探察觉不到他自身的行为有什么不妥,因为他只是原原本本地将所看到的,所推理出的讲述出来了而已。   如果在游戏的一开始对身份误解感觉到了不快,说出来就是。   如果不喜欢魔术与伪装都那样直白地被当面揭穿,说出来就是。   如果在独自探索与前进的过程中不甘心只是被“看着”,说出来就是。   而无论面对何等不快都宁愿选择“不说”的自己,不过是被扑克脸封印了原本的表情而已。不应向敌人透露真实的内心,不应打破绅士的铁则跟随本心去任性。   但倘若对方不是敌人……   电车再度停靠,依然不是目的地。不过距离他们约定的地点仅余下一站。   保持着靠在车窗上的姿势,黑羽想要自发地撞向那或许没有想象中那么结实的透明介质以撞醒自己。愤怒呢?光火的心情呢?想要将在对方脸上全力挥一拳的觉悟呢?在想通的瞬间他有些不甘心,甚至还有些委屈。   他为自己居然在纠结到底该用怎样的表情接回那个游戏机感到恼火。   对了,游戏机。   那个侦探只是来还游戏机的。   黑羽抵达见面地点的时间稍微早了些,而等待也足以成为心情跌落的理由,但当他到达时,本应被等待的人已经等在那里了。   在看到那张没有理由去讨厌的脸时,几乎是条件反射般心底涌上了不悦。   人类总是憎恨和厌恶与自己太过相像的东西。      意料之外地,在告知了黑羽有关他遗落的游戏机的情况后,很快得到了回复。看来是相当迫切地想要完成交接。   工藤将那个自己点齐了技能树或许都无法驾驭的机器收进包里,略微纠结地挑了挑眉。   该怎么向他解释游戏机电池耗尽的原因呢……   他不甚在意地关上了门,还未褪去光芒的夕阳让人脚下的每一步都无比踏实。   照实说就是。工藤新一从未质疑过自己临场发挥的能力。   可当他原原本本地向黑羽解释了游戏机没电的原因,并适度表达了对那些惊艳的高分记录的讶异与崇拜之后,对方的面部表情产生十分微妙的变化。   说是有变化也不太恰当,因为几乎看不出此刻的黑羽有什么表情。仿佛是要笑出来,可那笑容像是被什么封住了一样,与之前看不出半个像素的区别。   海面上哪怕惊涛骇浪地遇上了暴风雨,深到光也无法企及的海底也依然平静。   可那表情分明又是相当动摇,如同下一秒就会裂开,或是不耐烦地挑起眉念叨不满,或是怒气满载什么也不说。   他听到黑羽隐隐叹了口气,太过不确实,以至于工藤自己也不确信是否真的听见了。   “可以让我揍一拳么?”   他听见他这么说。   工藤刹那间有些不知道该怎么回答。   问句?这种事情是能够用那样平淡,平淡到接近于陈述的语调问出来的吗?正常人早就略过语言的环节直接出手了吧。还是说…事实上他已经出离愤怒了?   “如果,”工藤思索着妥当的答复,“能让你心情好一点的话……”   冷静,至少从黑羽当前的状况来看并不属于理性缺失的状态。站在他那样近的距离没有办法很好地发力,只是挨上一拳的话自己也不会有太多损失。   工藤为自己相当轻易地默许了这一状况感到惊讶。   上帝保佑他会避开鼻梁和牙齿……   那样双方都会很痛。   他看到黑羽咬了咬唇,像是下定了什么决心般,右手缓慢地收紧。   抬起,摆出蓄力的架势。   天啊他要动真格的了。   来不及对自己的决定有所后悔,工藤下意识地闭上了单边的眼。   不能还击,不能格挡,脚下一定要站稳。若是在条件反射的自我保护中作出了什么出格的反应,可能会让情况变得更糟糕。只要等他气消了就已经足够。   黑羽的右手紧紧攥着,仿若下一秒就会全力挥出。   接着,以不大的力道击在了左肩上。   该说是完全没有力道,连让人脚步不稳失去重心的程度都达不到。   工藤有些诧异地抬起目光,对上对方有些挫败的神情。      “……算了。”       第42章 最新更新:2017-04-26 05:33:45 晋江文学城   “这就完了?”   “……哈啊?”   “这就结束了?”   心脏还在紧张地跳动着,大脑也因为短时间的屏住呼吸而有些缺氧。可预期中的冲击和疼痛都没有迎面袭来,早已做好心理准备打算调整重心的工藤甚至觉得脚下有些失重感。   黑羽收回手,面部肌肉总算牵动起来有了可以辨识出内容的表情。   不解的,疑惑的,带着点嫌弃地挑起了眉。   “……名侦探你是很想被揍吗?”   话是这么说,在情绪冷静思维平和的情况下,是绝对不可能全力挥出带有攻击性的一拳了。而失去了某愤怒种情绪前提的攻击,在路人视角看来总有些闹别扭般的无力。   总而言之,于情于理,都缺乏揍下第二拳的缘由与动力,就算是真心实意想那么做也会收手。真正被愤怒冲昏了头脑的家伙才不会冷静地抛出问题,在话语传达到之前欠揍的一方早就被正义的铁拳打趴下了。   若这时再询问那些假想中的情景为何未在现实中确实演出,会显得自己仿佛有些抖M似的期待,工藤干脆耸了耸肩不再问下去,而是找些其他话题。   “气消了?”简单的询问刚说出口,自诩社交能力一流的侦探就为这没话找话或许还是在试触死线的问题挂下了冷汗。果不其然,在听到问题的瞬间,黑羽立刻偏过了眼神。   “老实说,”他的手里还拿着那刚接过的游戏机,“非常不爽。”似是为了强调什么,他将方才的话语又重复了一遍,“非,常,不,爽!”   “如果是游戏机没电的问题的话,我刚刚已经解释……”   “不是因为这件事。”   “那么…非常抱歉擅自看了……”   “和存档没有关系。”   “难道说是记录被覆盖——”   “以名侦探的水平,还差五百年吧。”黑羽顿了一下,“唔,五百年可能也不够……”   “那到底是……?”   一时语塞,黑羽不再出声,努力思索着当下自己火大到焦躁的缘由。   “不…知道……”如果说导致了心情糟糕的是那足以夺取所有报刊头条的“历史遗留问题”,他不介意在这斜角正好的夕阳下再与侦探演一场对手戏。可在这种跳脱了身份的场景下当面对峙会很难进入状态,手中若是还拿着游戏机,那画面就更奇怪了。   百思不得其解,心头也依然焦躁不减。本以为盘踞在脑海中那些乱七八糟的困扰早已消解,黑羽为这挥之不去的纠结撇了撇嘴。   “看,只要想做的话,不是能做到么。”将对方一系列的表情变化尽收眼底,工藤收起双臂满意地一叹。   “啥啊?”完全不明白这话题究竟因何而起,黑羽降下眉毛现出了半月眼。   “表情,”工藤用眼神示意,“一开始还以为你是个只会假笑的面瘫,不还是能摆出来么,这样那样的表情。”   “假笑?”黑羽觉得自己的职业微笑受到了极大的质疑和侮辱,“那才不是——”   “还是说你想哭一下试试看?”   “……果然还是让我揍一拳吧名侦探。”   “喂喂怎么又说回到这个问题上了——”   “揍到你哭喔。”   没有营养的,毫无意义的,一点也不有趣的,看似在争斗些什么却并没有冲突意味的,任何时间任何场所都有可能发生的对话。如同孩子气的斗嘴,如同普通高中生的课间闲聊。   哦,这里应该向“普通高中生”们说声抱歉,毕竟他们的“课间闲聊”,可是要有趣得多。   如同两人事先计算的,在临近归去的时刻还能借到些天光。夕阳斜得厉害也依然敬业地放送着光与热。少年们被拉长的影子划过阳光即将照不到的坂道,是任何时候都能见到的平常光景。   毕竟这样晴朗的愉悦的傍晚,过去也好未来也好,会经历很多次,很多很多次。   胡侃间谈到某个格外戳笑点的话题,便不管不顾地大声笑出来,笑到最后连腮上的肌肉都僵了,连为何而笑都无从记起来,“放声大笑”的记忆却足以在脑海中留下刻印。   “今天有放声大笑过,很开心。”哪怕这就是一天的回忆,这就是全部,也是非常棒的,足够被写进日记的回忆。   仿佛有什么被忘记了,又或者从来未被忘记过。   “呜哇,时间,”猛然想起自己只是临时出门送还某人的失物,工藤在天光还未完全消退时看向了手表,“那么,今天就到此为止。”十分熟悉的发言,虽然从未说出口,真正要在现实里说出来也没有什么违和感。   “游戏里见?”   无比正常地发出了邀请。   “喔。”   也十分自然地得到了回应。   像是为了践行什么约定,或是为了完成什么仪式,鬼使神差地,工藤向黑羽探去了右手。   手指微收成拳。   立刻意会了对方的本意,黑羽无所谓地抿了下唇,也做了相同的动作。   逆光下,两位少年轻轻碰拳。几乎感受不到的力道,彼此接触后又立即分开。   “说好了?”   听闻侦探的声音,黑羽的右手在空中稍微停住了片刻。想要说些什么,最终随着右手的放下什么也没说。   “说好了。”      有了在现实中的约定,转而在游戏中如约见面时反而感受不到等待的煎熬。因为十分确信,对方一定会出现在那里。   「呀,晚上好。」熟悉的开场,几乎能想象出屏幕彼端的对方说出这句话时的语气。   “晚上好。”形式性地在屏幕上敲出字符,工藤的目光尾随着光标继续敲击出了“今天打算推几面地图”的询问字样。   还未点击「送信」。   「我想以这样的形式见面,今天是最后一次了。」蓦地收到了这样的回复。   “最后一次?”想不出其他有效的语句,只能单纯地将对方的话语进行重复。工藤觉得自己理应还有很多问题要问,可事实上就算自己问出了口也未必能得到解答。   为什么是最后一次?类似形式的见面,以后还会有很多次吧。   「果然还是隔着屏幕比较方便说出口,」黑羽打字的速度很快,对话框以不输于系统运算输出的速度闪现出来,「之前我也说过了吧。」   「这个游戏,我玩不下去了。」   屏幕前,工藤皱了皱眉,游戏画面的光线映照着他的瞳孔。   “那么,果然还是……”   「请不要误会,是‘我’玩不下去了。」黑羽尝试着给出解释,「名侦探也发现了不是吗?双人游戏要单人去操作的话,总有一天会无法前进的。」   他们已经以错误的方式同行了太久,直到其中一方已经彻底无法介入战斗。   「而且,」黑羽继续说下去,「名侦探一定也很不甘愿,只是做一个没用的旁观者吧?」   在知晓了在被“同伴”注视的事实之后,勇者的心中早已有了“队伍”的概念。哪怕那些影子一样的队友从不参战,也会隐约在心底有所相信,有所期待。   “他们”是站在那里的,“他们”确实就在那里。   在心理上,已经无法做到真正意义上的孤军奋战了。   “可这个游戏根本还没结束,”工藤还不想轻易放弃这款凭借一己之力搜寻来的游戏,“至少等打到结局再_”   「不会有结局的。」黑羽否定得很干脆,「这可不是个单机游戏啊,名侦探。」   「只要游戏运营商还在坚持,游戏就会不断更新下去。会出现新的地图,新的怪物,探索会一直持续下去。」   「除了玩家主动退出,这个游戏,是不会有结局的。」      想象着侦探凭借其贫乏的游戏知识去理解这番话的表情,屏幕前的黑羽已是忍笑忍到几乎敲错了键。他搜索着词藻以将这概念模糊的话语解释得更清楚,侦探的回复已然送达。   「就这样退出,根本就不能算是一种结局啊。」   「完全没有通关的成就感。」   通关?成就感?面对工藤的用词,黑羽直接不客气地笑出了声。   “呐,名侦探,”他毫不掩饰嘴角的笑意快速移动着手指,“你通关过多少游戏?”   「……」   看,果然回答不出来吧。了然地在电脑前点了点头,黑羽继续敲击着键盘。   “你知道游戏通关对于玩家而言,究竟是一种怎样的体验吗?”   「……」   “那么,我换个问法,”黑羽暗自思索着符合侦探思维回路的说法,“名侦探应该看过很多书吧。”   「那是当然。」工藤家引以为豪的海量藏书可不是吹的。   “小说读过不少?”   「这用不着你问。」   “读完一部小说的那一瞬间,会有怎样的感觉?”   「大概会有些感慨,」工藤回忆着那些看似唾手可得,实则相当抽象的阅读体验,「如果是不错的故事,以后还会再读一遍的。」   “真的吗?”反问。黑羽继续抛出问题。“真正再次拿起来认真读过第二遍乃至更多遍的,有几本?”   瞬间被这个问题击得哑口无言,工藤在那一刹那明白了黑羽究竟想说什么。   作为推理文学的爱好者,将经典的作品反复研读是他日常的必修课之一。可真正会被重复阅读的,只会是那些说出名字便能找到同好的经典。   小众的,有趣的,带去过不错的阅读体验,甚至还让口味颇高的他小小地惊艳过的那些作品,尽管心底想着一定还要再读一遍,终究也是躺在书架的那个既定位置落着灰,而内里的书页光洁如新。   非常有趣,我非常喜欢这个故事。但是,很抱歉,我要去读下一本了。   我不得不去读下一本。因为……   “明白了吧,名侦探?”黑羽相信对方已经得出自己希望他得出的答案,“通关了一个游戏……就是,这么一回事啊。”   在破解了无比纠结的谜题之后。   在经历了艰难无聊的但终有成果的探索之后。   在上演了一场或许以后再也打不出那样惊艳操作的完美厮杀之后。   在与那些尽管虚拟却无比真实的角色们度过了短暂的共处时光之后。   游戏里的时间,停了下来。虽然不是永远,但是,停了下来。   随之袭来的,是强大的,如同逃不开的雪崩一般铺天盖地足以压倒人的,瞬间便能夺去呼吸让人胸口发紧的,强烈到眼眶发热鼻翼发酸也无法言说的,空虚感与失落感。   结束了,终于结束了。还未感受到成就感,就已迅速被那些纷杂到遮蔽了视野的情绪淹没。   而哪怕进行二周目,或许还能再次收获感动与惊喜,那种第一次接触时的触动与狂喜则再也感受不到。为了尝试不同的选项会很快地跳过对话和剧情,代表了游戏制作方认真与诚意的那些毫无意义的细节,也会被很快地忽略过去。   既然无法再次体会到当初的那份新鲜与悸动,那就将这份期待寄托于下一款。   下一次,一定还会有那样的体验的。   下一次,一定…...   “所以啊,名侦探,”深吸一口气,黑羽在对话框内键入如同谢幕般的话语,随即不再去看侦探的回复,而是立刻关闭了对话的窗口,退出了游戏登录。      「不会让它结束的。」   屏幕上显示着不明不白的话语,随即系统便弹出了「您的队友已下线」的通知。   这家伙在搞什么,以为退出登录就等同于消失了吗……工藤立刻转眼看向桌面上的手机。   不要小看这个智能信息化的社会啊,开什么国际玩笑。   他打算立刻给那个不知道在想些什么的笨蛋发一条短讯,直言不讳地质问对方究竟在想些什么。   可亮起的屏幕上已然显示着他的目标收件人发来的讯息。      「Let’s play a game.」    第43章 最新更新:2017-04-29 07:26:12 晋江文学城 如果现实是一款游戏,那么其服务器的容量一定是令人叹为观止到不可思议。   藉由每一位玩家的视角所创造出的那个特定的“世界”本身,数据就已庞大到不可想象。数十,数百,数亿的视角叠加后的可能性,或许已能够再创出一个宇宙。   不,绝对不止一个。或许还有更多。   眼下的这个唯有单一可能性的世界,总有人要感叹它的乏味无聊,可在另一些人眼里,这个世界惊险刺激充满了可开发性。   很多事情正在发生,然而我们从未注意。   很多伏笔仍在路上,可惜我们走马观花。   「Let’s play a game.」   如同系统提示般的对话框出现在手机屏幕上,颇有些“NPC正在与你对话”的意味。   明知道这只是对方利用现代科技与玩家心理摆弄出来的小把戏,工藤还是禁不住想要回复一条煞风景的消息,告诉他这是现实才不是什么与NPC互动才能接到任务的游戏。   可是他忍住了没有这么做。   或许会立刻收到类似于“你这种人真是没有人情味”的吐槽,又或许黑羽会为了确实营造好现实中的游戏气氛说什么都拒绝回复,无论这其中的哪一种都有可能发生。第三种可能性,第四种可能性……若是一一枚举出来,未免也太无趣了。   面对未知,有些人会下意识在脑海中提前考虑好所有可能发生的状况,将最好的情形与最糟的发展都考虑在内,最终却什么也不做拒绝前行固步自封。有些人则会将利弊权衡抛往一边,将未来交给命运,只着眼于脚下的“此刻”,而对下一步是地面还是深渊不管不顾。   论思维模式,工藤新一属于前者,可很多时候他也会倾向于止住思考放弃考虑,只因心底对“还未发生的事”抱有期待。   「不会让它结束的。」   「Let’s play a game.」   无可回避的现实,不会终结的游戏。他已隐约能猜到游戏的内容,如同事先看过了制作方先行发布的宣传PV。他认为自己早已了解到游戏中会有哪些登场角色,甚至连游戏的操作与调查模式都掌握得清清楚楚。   但还是会持有十二分的期待。   然而,来自黑羽的“系统提示讯息”就这么沉寂下去,直到近两天后才再次传递出新的讯息。   在这两天内,工藤按部就班地行走在自己的步调中。除却度过那平静安稳的日常,他凭借自己所能接触到的渠道尽可能去调查近期会在周边开放的展览,亦或是哪家富豪为了炫耀收藏而特意举办的高调晚宴。   当然,也有可能什么也调查不到。供与求的因果可以相互逆转。因为“怪盗发出了预告函”所以“警方不得不将被盯上的目标高调地保护起来”,这种情况时有发生,而因“高调的收藏家向伏于暗处的觊觎者提出挑战”,迫使其“被动作出准备应战”的场合也并不少见。   对了,预告函。   那家伙还未就即将上演的魔术发出预告。   因此,在两天后手机再次受到来自黑羽的讯息之后,工藤几乎是在手机震动的瞬间就解锁了屏幕。   若此刻他有心看向镜子,或许会目击到自己从未见过的兴奋笑容。不受控制上扬的嘴角与眼底掩不住的战意满载,倘是《月刊推理》的最新刊提前摆在了报价上,也未必能让他露出这可算是夸张的表情。   「还没有接收到任务吗,勇者大人?」   言语间的俏皮让人几乎能立刻想象到对方编辑消息内容时孩子气的坏笑。   工藤这才如梦初醒地想起自己在调查期间并未向警方确认信息。奈何自己在搜查二课的熟人并不多,真正得到“怪盗发出了预告”的消息时,这一情报已几乎满城风雨地被各类信息平台以最高的效率散播着。   还是让他抢先了一步。   这一次,他不会对他说“请多指教”了。   没有余闲留给自嘲与犹豫,接下来所需要做的就是以最快的速度去破解预告中所带有的谜题,以参透那位早已预备好演出的一切的魔术师究竟在谋划些什么。   目光聚焦在那不大的纸片上整齐印出的铅字的那一瞬,工藤甚至觉得自己无法将映在视网膜上的文字转化成可以理解的讯息。   在迷宫中探索的勇者寻觅到了隐藏在宝箱中的残缺字条,并试图通过目前所收集到的道具与线索还原出字条所要传递的真实信息……眼前蓦地浮现出不符合他个人喜好方向的画面。   不对,才不是什么“在迷宫中探索的勇者”。   “努力破解谜题并试图掌控全局的侦探”,才是他当下所要扮演的角色。      当观众事先阅读过了全部的剧本,并在舞台之外与那事实上温和到与普通人无异的演员进行过友好而亲切的交流,真正坐在观众席中等待幕布拉开时,内心依然存有相同的悸动。   不论之前的交流有多么愉快,聚光灯下的演出者依然显得遥远而陌生。承载了不同程度的期待,接收到不同角度的目光,那普适性的笑容只有了解过幕后的人才看得出那其间藏匿了什么。   心底隐约会涌现出“仅有我能看透那笑容”的优越。   已经开始有些期待,在窥视过幕后的日常后,与那位魔术师于舞台上再次见面的时刻了。只不过这一次,“总是在拆台的麻烦侦探”所怀有的目的并不是揭穿手法扰乱魔术的演出。不知为何,今天的工藤并不想对怪盗的行动多做介入。   没有玩家操作的游戏,还能够继续运行吗。   「玩家1412已完成今日收集任务。」   在警官们的对讲机里交换着宝石失窃的消息时,工藤的手机收到了新的“系统提示”。不可避免地险些笑出了声,他很快计算出对方可能采取的迂回路线并加紧脚步前往,所谓“侦探视角中的任务地点”。   就算没有麻烦的侦探进行介入,如鱼得水的怪盗也不乏对手。只是当对手的等级无法势均力敌地抗衡时,这场难度过低的战斗并不能为他赚到多少经验值。   是啊,游戏依然得以运行。   因为选择了不同身份的两位“玩家”,完全身处在不同的游戏之中,行走在近乎平行的世界线,遵循有所交叉但绝不纠缠的攻略完成各自的任务。当一位玩家选择了“停止探索”,另一位玩家的人物依然可以不受影响地继续下去。   「玩家Kudou已抵达任务地点。」   视野里已能看到那位怪盗的背影时,收到了这样的讯息。   工藤忽然间有些开始分辨不清,此刻正在与自己玩着家家酒般的现实游戏的,究竟是黑羽快斗还是那个总也触摸不到的怪盗。   分明是一个人,却又存在着割裂般让人习惯性要区别对待。可在对方的视角中,自己始终都是那个身为“侦探”的“工藤新一”。   在自己还在摸索前进寻找真相时,他早已看破全局等在了终点。   “你的服装,和那高科技的智能设备可真是不协调啊,小偷先生。”确信对方早已意识到自己的在场,工藤轻咳一声给出今晚的首句台词。   “在确立‘魔术师不会借助高科技道具’的落后理念的时候,你可就已经输咯,”侧过身晃着手中还亮着屏幕的手机,怪盗心情很好地上扬了语尾,“侦,探,桑。”   “今天怎么不喊着‘一定要逮捕你’冲在最前面了?”   工藤顿了顿以整理自己的语言。   “线索不全,情报缺失,尚不构成任务条件,”他如愿以偿地看到得到回答的怪盗略带不解地敛起了眼,并继续说下去。   “若是连前置谜题都还未解开,可不具备继续前进的资格啊。”       第44章 最新更新:2017-04-30 05:18:39 晋江文学城   夜风中,白色披风的一角微微飘动。   工藤认为自己需要给出近一步解释以解答怪盗的困惑。“如果不知道你究竟在寻找什么,为什么而行动,”他再度开口,“是没有办法进行解谜的。”   “我想我应该说过,有些事情最好还是永远成谜吧,名侦探。”没有表态,没有反驳,看似在给出立场确切的回答,却又在对讨论中的事实极力回避。   “想要解开谜题,这是我的选择,”工藤偏过头,“所以我可不能保证,不会对你的‘工作’妨碍到底。”不论所面对的是怎样设定的剧情与世界观,玩家的选择是绝对的。   大概吧。   毕竟在真正解开了谜题之后内心是否还会遵循相同的选择,玩家自身也不得而知。   “真麻烦啊,”怪盗笑得眯起了眼,“那我可要努力,什么情报也不会透露给你。”   “得了吧,”略带嘲讽地,工藤抱起双臂,“也不知道是那个家伙,一时气急连游戏机也不要了。”他好笑地耸了下肩,“对于侦探而言,任何蛛丝马迹可都携带了极其丰富的线索哦。”   “……”张了张嘴,及时应对的话语未跟上思维脱出口。无奈地扯了下嘴角,怪盗最终还是没有选择将这或许会发展为无营养吵嘴的对话继续进行下去。   “我说,刚才就很想问了,”简单想了想,他干脆转移了话题。   “装着什么啊,”他用眼神示意着从方才起侦探就一直提在手中的纸袋,“慰问品么?”   空气里隐隐能嗅到些熟悉的香甜气味。   “这个吗?”工藤举起手中的纸袋,里面装着的物品还留有些许的温度,“的确是慰问品,我想你大概会喜欢那家店的松饼。”   这个人到底在说些什么不符合场景的台词……相较之前的困惑,此刻怪盗的表情可以说是错愕了。   “一会儿还在那里见面如何?”侦探提出邀请,“再商讨一下,合作的可能性……”   “你是有多舍不得那个半成品啊名侦探?”怪盗摊手,“已经卸载了啊,那款游戏。”   工藤新一没有说话,给出了令人几近胆寒的三秒沉默。   三秒钟,在漫长的时间长河中仿若不存在,可与更加渺小的“瞬间”相比也依然显得相当漫长。   “这样啊,”他微笑着开口,“太遗憾了。”   话毕,工藤便不作任何停留地离开了自己所站的位置,向警员聚集的展览厅走去。见到那位此刻足以充当救星却不知为何失踪了半晌的高中生侦探再次出现在现场,警员们很快围了过去。“工藤君,有注意到什么新情况吗?”   “发现基德了,”工藤轻描淡写地回身指向来时的方向,“就在那里哦。”   “发现基德了!”对讲机里立刻沙哑着声音传递着不知是谁的喊话,“就在三号露台附近!”   “……诶?”一时间未从侦探所采取的行动反应过来的怪盗傻眼地听着走廊外传过密集的脚步声。“诶——?!”   没有反应的时间,现实已不容许左右徘徊再三犹豫,他不得不立刻作出选择。顾不得此刻的风向是否是最佳状态,怪盗架起了滑翔翼。   “……名侦探你给我等着——!”   待警员们在工藤的指引下抵达目标地点时,见到的只是夜空中渐行渐远的三角翼。夜风依然不紧不慢地吹拂,晴朗的晚间空气中,清晰地闪烁着城市的夜景。      没有人会去太过在意,那些闪烁在眼底的灯光,究竟是属于哪一扇窗。   从某个只有电脑屏幕发出的暗光照耀的单间里,蓦地传出一声足以撼动天花板上那悬着的吊灯的欢呼。   那欢呼实在是疯狂到有些夸张,以至于对面公寓楼的住户拉开窗分外不悦地骂了一声,接着“呯”地拉上了窗。   “不好好做你的debug,在那发什么疯啊。”门被打开了一道缝,与此刻正在发疯的家伙同住的青年语气里满是嫌弃。   “官网的留言板,终于出现认真的回复了!”顶着一头从未认真打理过的卷毛,某位勤勤恳恳的游戏策划兼核心程序员推了推鼻梁上的眼镜,转过笔记本的屏幕。   “你看!居然有这——么长!”语气里是满满的得意。   同住的青年走进室内,开始逐句阅读那份足以让这位游戏策划癫狂的回复。   「尊敬的Gemini War制作团队:   见字如晤。   十分感谢你们制作了Gemini War,也感谢你们在运营中投入的时间与努力。这段时间里,这款游戏给我带来了极大的乐趣,同时让我度过了一段有意义的时光。你们在细节方面的努力追求和玩法上的创新思考都可以真切感受到,再次感谢。看过了网站上最近发布的新作进度视频,感觉是能超越前作的优秀作品,请加油   不得不说,Gemini War在很多方面都已经足够精致,美工和音乐的设计完成度都相当高,像素图定制的功能可谓是一大突破,能够与聊天系统进行互动相当新颖,在这方面多加功夫的话,或许可以开发出全新的队伍系统。非常看好哦,请继续努力w   但是,游戏的队友系统可否进行大规模的修改?彻底取消掉做成单机游戏也是可以的,甚至更有发展前途。很抱歉,现阶段的队友系统已经糟糕到让我不得不放弃这款游戏了。已死亡的队友无法获得经验值升级这一设计实在是太不友好,请考虑到各个水平层次的玩家。无法通过升级复活的玩家到了游戏后程在队伍中完全无法参与战斗,这会让同队伍的玩家十分困扰。   另外,希望完善系统的队友自动匹配功能,至少也要做到只能匹配相似等级的玩家的程度。我无法理解为什么还未参加过战斗的Lv.0也可以编入队伍。既然是战斗要求偏硬核的设定,新手村的教程应该至少能保证玩家可以在无队友的状态下打通第一章。当然,将总体难度有所调整,或许可以吸引到更多的玩家。如果这么棒的游戏能够热门起来,那可真是太好了w   很可惜,由于系统机制的问题,这款游戏我已无法在行动上继续支持下去。但还是十分期待制作团队能在策划设计方面能有更多突破,为喜欢你们的玩家带去更多精致的作品   顺便期待新作☆      玩家 K」   “……虽然你说了是‘很长’的评价,”读毕,屏幕前的青年皱了下眉,“开心个啥?人家不还是不玩了么?”   “可是有很多建设性意见啊!”卷毛策划向着屏幕摊开手,“比起其他评论简单的一句 「这游戏糟透了」,具体说出哪里有问题我才知道改怎么改啊!”猛地一击掌,他的声音是与之前的欢呼别无二致的元气,“充电完毕!今天也要认真对服务器进行实时监控!”   “监控啥啊,玩家一共就68人近期还退了不少,”不客气的打击,“你那服务器根本就不会过载吧。而且,”青年指向屏幕上游戏评价中的“单机”二字,“既然想做RPG的话,一开始就做单机不就好了。”   “可这样的联动性更高不是吗?还能促进社交……”身为策划,在根本设计上受到批评自然是一种不小的打击。   “那你好歹把队伍人数上限提高啊?两个人算什么队伍?三人成行是常识啊?”   “因为是Gemini War……”   “啊啊又是没什么意义的点题吗……你就没考虑过队伍里的两个人同时选了法师角色的情况?”青年的语气有些抓狂,“至少在职业设计上给我靠谱些行不行?”   “…又不是不能改职业,”眼镜反射着屏幕的亮光,自诩兢兢业业的策划员明显很受伤。“这种设计哪里不对了……”   “你看这个用户数据,虽然的确组队了,居然还是Lv.0?我就不吐槽为什么Lv.0也能加入队伍这种bug了,”实在是说不下去,青年干脆调出了服务器中那少得可怜的用户数据,并轻而易举的找出了那个显眼的Lv.0。   “居然在队友接近满级的情况下还是Lv.0,这不是从头死到尾吗?死得彻彻底底啊!”      “所以,”还是那家咖啡馆,工藤用金属小叉也挑过一小块淋了焦糖的松饼,“虽然决定不再玩下去了,还是去官网认真留了言……原来如此。”   一旁桌面躺着的手机屏幕上,正显示着「Gemini War」游戏官网的留言板界面。   “没办法啊,”黑羽放下手中的热巧,“虽然玩不下去,游戏本身的设计还是很棒的。这点一定要传达给制作团队。”   “唯一有问题的就是我的操作是么……”额上隐约跳了一个十字路口,工藤放下手中的金属叉,“破坏了你的游戏体验真是对不起了——”   “嘛,人总会有不擅长的东西嘛,”黑羽大咧咧地拍了拍手残侦探的肩,“努力去发掘的话,总会发现更不擅长的领域的~”   “……你这算是在安慰么?”   “名侦探连这么明显的嘲讽都听不出来?”   “你——”   “下一款游戏打算玩什么?”   “……你来决定好了。”   店面里依旧回旋着曲调温和的音乐,没有人去特别在意坐在靠窗位置的两位面容相仿的少年,究竟在争论些什么。   整面光亮的落地窗外,城市错落的灯光依旧闪烁。    第45章 最新更新:2017-05-01 07:24:20 晋江文学城   嘈杂的人声是适合胡思乱想的绝佳背景音,可若是仔细去分辨那吵吵嚷嚷的混乱中,每一道声线都在说些什么,未免不是一件有趣的事。   “我跟你说啊,商店街新开的那家……”   “喔喔我有听说过,下周准备拉上那帮家伙一起去——”   工藤新一回到了他的日常。与所谓的“日常”概念有所差异的,充满了事件与不思议的奇妙日常。   可在无事可做也无案件困扰的闲暇时间,他发觉自己会放空思维托起腮,去观察周遭那些与他无关的“路人”们,究竟在做些什么。不是为了强行证明出什么的头脑风暴,也不是为了在这平和日常中非要挖掘出什么不和谐以寻求刺激。   有些傲慢的家伙会将身边“无关紧要的家伙”直接忽略为没有五官的素描人偶,而事实上就算是面孔被简化为十字的路人甲,也拥有属于他的故事。   “哇啊,你那是什么脸啊山田,超恐怖的。”   “别提了,昨天通宵了。不过我跟你讲哦,那条线的剧情真是全程爆炸……”   “闭嘴我不想听你剧透!”   在与人气颇高的同班同学有过短时间的交集之后,名为山田的路人同学也回到了属于他的日常。至少工藤是这么理解的。   原来也是有可以随意聊天的朋友的啊。也是,只要是立足于现实中,拥有正常的交往能力的家伙,总归会有那么几位无论什么时候聊起来也不会尴尬的朋友,人之常情,人之常情。   自己在其世界中的介入,大概不过是一个色彩分外鲜明的插曲,而“在维修店外遇到了那个看起来很不好接近的工藤新一”,且“对方买了一块自己攒了几个月零花钱都未舍得买的键盘”这种经历,顶多是闲聊间不过三句话的谈资。   对于本人而言,或许是一直身处在日常之中从未走出也说不定。   “说起来,上次你跟我说的那个游戏,那个什么来着,G——”   “啊你是说那个莫名其妙的RPG?那个游戏真是糟透了,运气差点根本玩不下去,”说到这里,山田忽然转过头,对着与他隔了有两条过道的工藤喊话。   “你说是吧工藤?”   诶?   在教室中被这样无比自然地带入到其他同学的话题中,还是第一次。而此刻他们所在谈论的主题,居然是“游戏”。   破天荒地,工藤认为这回自己很有发言权,于是他点了下头加入了这场课间的谈天。   “没错,很多地方不用些策略很容易卡关,”猛然间回忆起自己还就某面地图的出现新怪物总结过攻略,工藤适时地翻开手边的稿纸找到当初规划战略路线的那一页。   “哈哈,当时还以为要过不去了,大危机——”   看着稿纸上密密麻麻的数据与操作详解,山田与另外一位同学不约而同地露出了平民面对硬核玩家的崇敬表情。   “之前就一直觉得工藤你很厉害了,”山田愣愣地开口,“没想到连游戏也……全能啊——!”   嘛,虽然真正在操作的不是我……摆了摆手表示自己并没有那么厉害,工藤在对方看不到的地方现出了半月眼,以只有自己听得到的音量干笑了声。   “不过说回来,就算那个游戏真的很糟糕,”他扯回话题,“还是在官网和制作团队具体说一下比较好。”   “这个啊,我有在做,”山田抱起双臂煞有介事地点了点头,“我有去官网很认真的吐槽哦,「这游戏糟透了!」这样的!”   等等,原来那条简单粗暴的评论……回忆起前一天在和黑羽讨论时,在官网留言板上看到过的为数不多的几条来自其他玩家的评论,工藤终于再也忍不住,在两位同学不解的目光下大肆笑出了声。   山田与另一位同学疑惑地对视了下,随即也完全不知所云地扯起嘴笑了起来。   “哈哈哈哈哈——”   现实总是在不经意的地方处处相似。零碎的对话散落四处,但无需特意整合偶尔也能拼凑出一个大致可观的整体。有时未经思考便撞见了看似无关事件之间的紧密联结,那一瞬间所能体会到的激动往往会让人忍不住想要捂住嘴,心底大声叫好。   “巧合”,我们是这么称呼那些无意之间联结起来的事件的。   触碰到了那缠绕其中看不见的丝线,才是“巧合”。庞大的运转体系下精密契合的每一个齿轮所构成的事件,则是“必然”。   不过居然能够如此自然地介入到那些所谓“普通人”的对话中去,甚至不顾形象地那样大笑出来,自己或许太过高估了,“主角光环”的加成效应。   生活从未限定过谁才是“主角”。剧情中出现过多少角色,故事便会有多少版本。   工藤忽然间觉得,能够意识到这一点的自己,无疑是幸运的。   在山田所接触到的version里,不存在黑羽。而在自己所进行探索的version中,黑羽也不仅仅是一位“通过游戏结识的同龄高中生”。   在黑羽的version那里,世界又是怎样的光景?以“解开谜题”为目标的侦探所看到的“他”,是否也只是断章取义的一部分?   尝试去考虑他人视角下的剧情会如何开展,连对话框也不会拥有的NPC事实上也是主角,自以为很了解的对手事实上又不为人知甚至意外地很平易近人的另一面,而在对方的视角中,自己也不过是使用着普通对话框的路人……以此为基础不断推理扩延所观测到的“新”世界,想必会是另一种层次的精彩与多元吧。   游戏,还没有结束。      几天之后,收到了来自黑羽的消息。   “好消息,名侦探!那个团队终于发布了新作的DEMO版本了!”隔了电信号的处理,依然能清楚听到他语气里的兴奋。   那家伙还真是执着于发掘各种各样的有趣游戏啊……工藤了然地扯了下嘴角。   “所以,是什么主题?”若是再来个操作困难的时刻都有可能会卡关的,他可是敬谢不敏。   “密室逃脱哦!名侦探要不要试试看?”   居然是正统的解谜吗,那就更不能大意了。堂堂高中生名侦探若是在解谜游戏上卡了关,颜面何在。   “我倒是无所谓……”   “呀,真是没想到只是在留言里提了一下他们就真的放出来了,果然稍微给点推动力效果还是很明显的嘛~对了对了,他们还在简介里说了,”黑羽还沉浸在方才的兴奋之中,自顾自说个不停,“说是要以Ludum Dare创意前十为目标进行修行哦,啊啊真是期待——”   “L……啥?”听着不断冒出来的新名词,工藤意识到,在这个陌生领域中,自己或许还要探索很久。于是他干脆略过了这一信息,尝试着提出了可以解决“周末怎么过”的建设性建议。      “……要一起解谜么?”      (乱入的剧情无关:      画外音:群众也是主角。 第46章 最新更新:2017-05-01 09:42:53 晋江文学城   黑羽快斗从未想过,自己有朝一日会站在自家门口等待侦探的到访,只是因为他们前一日约好了,要“通宵打游戏战个痛快”。   在见面的前一晚,黑羽特地跑到了附近的便利店,好为相当消耗体力甚至伤神的通宵准备好补给。原本已经选好了一堆功能饮料准备抱着去结账时,他忽然反应过来他们所要做的事情是“通宵打游戏”而不是“通宵赶稿”,这些仅能提高效率的功能饮料除了缓解困意补充体能,也让不得不死撑着直面现实的无奈感呈倍提升。低低叹了口气,他从队伍中退了出来,将那几罐功能饮料又放了回去。   说到通宵打游戏,那就是将室内所有的灯尽数关上,仅留下亮着的游戏界面塑造出相对封闭的光线环境。随着时间推移心底涌现出隐约的负罪感,却又为这短时间内不会终结的狂欢感到心安……还是零食和软饮比较适合那种轻松的氛围。   将装满了零食的大包小包丢在了客厅,到家之后,黑羽又立刻开始检查电脑的状态是否良好,并顺便给那前不久元气大伤的游戏机充满了电。   对了,作为夜间主角的游戏也要准备好,一款一两个小时就能搞定的DEMO版新游根本抗不过“一整夜”这个漫长的时间跨度。待意识到的时候,黑羽发觉自己已经浏览了近半小时的网页,收藏夹的空间早已被各类形形□□的游戏占据。   这不对啊?!   返回客厅去取那些零食的黑羽拎着便利袋蓦地站在了屋子的中央,如梦初醒般望着天。   我为什么要为这种普通的小事如此纠结?   这不反而显得自己没什么朋友吗?!   工藤新一到达的时候,面对的就是这么一番情景。   未经分类的零食和饮料堆在客厅的茶几上,一旁是倒好的麦茶。游戏机与解谜需要的稿纸都已摆好,就差把主机和显示器也一同搬到客厅了。   “哇…哇哦,”工藤一时间没想到什么合适的感叹,“打个游戏而已……你就这么期待?”   “我怎么可能知道通宵打游戏要做什么准备啊!”黑羽似乎对自己这种修学旅行前夜的小学生心理有些羞耻,“……反正也没有人来过啊。”   “你问我我也……”自意识到自己是电玩绝缘体质后就几乎没怎么碰过游戏,工藤表示自己也没什么经验。简单地将客厅环视了一圈,他自顾自点了点头。“……和想象中的不太一样。”   “不管怎么说都是第一次来吧,”黑羽递过麦茶,“我家就是这么平民啦,没什么好想象的。”   “说不定不是第一次哦,”笑着说出质疑世界线的台词,工藤接过马克杯喝了一口,“我倒是感觉自己很久之前就已经来过了。”   “别开玩笑了!”黑羽有些恶寒地抖了抖肩,“……我可没那种恐怖的记忆。”   话毕,他便回里屋去取前一天晚上经历了好一番翻找才找到的手柄,说是“是时候让你接触接触这玩意了”。   等待期间,工藤一个人留在了客厅里,一边喝着麦茶,同时观察着这个对他而言完全陌生的空间。   他的确是第一次来到这里,可“感觉很久之前就已经来过”的说法,某种程度上也没有错。在游戏里第一次接触到“黑羽”时,他也有设想过,对方所身处的究竟是一个怎样的空间。而在确认了“黑羽”是确实存在的人之后,这份猜想便有了凭依愈发具体起来。   无来由的虚幻猜想最终成为了可亲眼见证的现实……吗。听到黑羽走回客厅的脚步声,工藤开始对眼下这触手可及的现实产生了一丝感激。   不管从什么角度看,自己或许都属于“超级幸运”的那一类人吧。      虽说黑羽以“教会名侦探使用手柄”作为那一日的主要任务,碍于他事先选下的解谜游戏大多是单人视角,并没有双人同时使用手柄的机会。暗自为无需再次出丑舒了口气,工藤表示解谜游戏自己只需提供智力支持,操作全由黑羽完成就行。   兜兜转转又回到原点的黑羽彻底认清了不管自己如何努力,想要在游戏中与某位不思进取的侦探并肩作战乃至同台竞技都犹如天方夜谭这一事实,于是认命般接回了侦探手中的手柄,开始给对方讲解自己所选取的这几款游戏的各自风格和包含要素。   “这一大段剧情到底有什么意义……”   “剧情可是丰富游戏体验的重要组成部分之一!单纯想解谜的话还不如直接去买份报纸做数独……”   “真是不能理解一个个的怎么都那么喜欢写日记……”   “这是情报收集啊情报收集!细节问题就不要管那么多了!”   “只是把提示里的数字原封不动地输进去而已,这谜题的质量也太……”   “算了我们换一款游戏!”   交流进行得磕磕绊绊,倒也相当愉快。   他们就对选择肢的理解产生了分歧并彼此坚守着各自的观点,最终相持不下只能靠猜拳来定胜负。在令人头疼的文字谜题出现时,他们分工合作,一人控制画面进行调查,另一人则在稿纸上实时记下笔记。难得想要主动操作的工藤一上来就遇到了动作关卡,在屏幕上开始出现三秒倒数时,他不由分说就将手柄丢给了黑羽,并立刻见证了对方“哪怕心理未准备好也依然能无伤通关追逐战”的高超应变水平。   好厉害……这是第一时间浮现在心底的想法。   藉由电脑屏幕的电光,工藤微微偏过头,便能够近在咫尺地看到黑羽认真的侧脸。手指灵活移动着操控那些他并不了解的按键,与之前大咧咧的模样判若二人。   他想起那些令人惊艳的高分记录。   哪怕依然是在进行单人操作,当身边有人陪伴共同进行思考时,心境大抵还是会有所不同。   一个人打出那些高分记录时,你也是带着相同的神情吗?   工藤忽然从心底感到十分抱歉。没有来由地,他认为自己应当道歉才行。   在黑羽终于打通了追逐战,长舒一口气放下手柄以放松关节时,他终于找到了合适的开口的时机。   “很抱歉,”他并未对自己的措辞多加整理,“当时对你说了那样的话。”   思维还沉浸在游戏中的黑羽没有立刻转过弯来。“……名侦探说过什么需要道歉的话吗?”   “像平常一样普通地,就可以……什么的。”   和扮演的角色无关,与所背负的身份无关,只要是在开心的笑着,亦或是遵从本心地去发脾气,那就是最真实的模样。   未等黑羽有什么反应,工藤继续说下去。“原本就不普通的家伙,不需要去费尽心思去让自己表现得普通。”他看着对方的瞳孔里映出屏幕里的光,“黑羽你就保持现在的状态,就已经足够了,不需要特别去……”   “嘛,我倒是没那么在意啦,”黑羽将游戏暂停,“名侦探不用道歉。”   “只是在单纯地做着自己的事时,却突然有麻烦的家伙跑来搅局,”认识到不论是穿着白色戏服的怪盗还是此刻正在打游戏的少年,黑羽都从未刻意去为了谁扮演什么而只是在完成自己的“任务”,工藤蓦地觉得自己的立场变得可笑起来。“……不会觉得困扰?”   “我想……”活动着长时间坐着而有些僵硬的脖颈,黑羽望了望天。“没有。”   “如果没有名侦探来捣乱,”他半开玩笑地提出假设,“或许我也不会成长,直到现在也只会玩些无聊的魔术原地踏步吧。”   只有当遇到等级颇高的对手的时候,才会燃起战意,才会有动力去精益求精。若是不存在势均力敌的对手,独孤求败的勇者终有一日会错误认识自己的能力,从而连曾经的自己都无从超越。   换句话说,没有麻烦的讨厌的侦探的介入,没有经过那些叫人心有余悸的惊险对决,现在的这个历经磨练“升级”后的自己,也就不会存在。   “所以还是…谢谢了。”   “忽然之间道什么谢啊,我可不记得有做过什么值得你感谢的事情。”工藤好笑地歪了下嘴角,“我说,你努力的方向……是不是偏了?”   “哈?”   “我之所以会对你感兴趣,可不是因为‘魔术一点也不无聊’啊。”   难道不是因为魔术?难道不是因为自己那华丽无比的手法?黑羽感觉自己一直以来的努力受到了否定,“那到底是因为……?”   “提前透露就输了。”   “……告诉我啊!”      哈哈笑着以相当糊弄的方式解决了黑羽的疑问,工藤隐约回忆起第一次真正意义上见面的情景。   眼前浮现出那一抹绝对不会忘记的红色,是在见面之前为了方便辨认彼此才戴上的红色围巾。他依稀记得那天在分别时,黑羽有这么问过自己。   “……为什么要是红围巾?”   而自己的回答是“不告诉你。”   有很多问题,哪怕真心实意地提问,也不会得到正面解答。   工藤自然不会告诉他,在最初的探险中遇到的,那位黑发蓝眼的孤独的勇者,究竟带给身为游戏白痴的自己怎样的悸动。   穿戴着简陋的装备,仿若活着一般在眨眼,在呼吸。   颈上缠绕飘扬着,那刻印在记忆中无法磨灭的,大红色的围巾。   现在的黑羽,是不会笑着对自己说出,“未来的冒险也请多指教”了。可工藤还是忍不住去期待,在“未来的探险”中那些闪耀的可能性,还会碰撞迸发出怎样炫目到叫人移不开眼的火花。   还想继续探索下去。   还想继续解开谜题。   “别愣神啊名侦探,”充分休息过的黑羽早已重新拿起手柄,“还远远没到结局呢!”   孤独的勇者最终找寻到了同伴,尽管这位同伴只是位非常拙劣的新手,除了为探险的旅途带去麻烦与危险,暂时还派不上任何用场。但是……   Lv.0自有Lv.0的战斗方式。   工藤将目光聚焦到屏幕上,牵起一丝不易察觉的笑意。   或许我才是需要说“谢谢”那一位。   “不要因为距离结局还远就放松了警惕啊,”工藤交握着手指胆战心惊地看着黑羽的操作,“万一遇到陷阱……”      感谢能够与你相识。      “安心安心,”黑羽满不在乎地扬了扬手柄,“我自有分寸~”      愿这场精彩奇异的冒险永不结束。      END 小说下载尽在http://www.bookben.cn - 手机访问 m.bookben.cn---书本网整理 附:【本作品来自互联网,本人不做任何负责】内容版权归作者所有! #〓§〓〓〓〓〓§〓〓〓〓〓〓§〓〓〓〓〓§〓#   ↓     ↓      ↓     ↓  ☆★☆   ☆★☆    ☆★☆   ☆★☆ ☆ 书 ☆ ☆ 香 ☆  ☆ 门 ☆ ☆ 第 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